玩家扮演新伦敦派出的前哨小队,前往一处军事仓库建立前哨基地,为新伦敦母城提供钢铁、蒸汽核心等重要物资。 不过,游戏中的某些资源是玩家无法直接获得的。 它们必须通过与其他贸易点或母城的贸易或谈判获得。 在交易的过程中,会因为不同的利益诉求而产生很多纠纷,这也引出了整个DLC的核心主题。
来自新伦敦的“官方大师”
帝国的边疆DLC与之前的DLC最大的区别在于,玩家所在的前哨站在城市中心没有蒸汽炉。 同时,他们也无法主动选择城市法律,只能等待母城市的长官颁布。 游戏最值得关注的就是资源结构的分配。 前哨站拥有取之不尽用之不竭的钢铁和蒸汽核心等宝贵资源,但却没有办法获得食物来维持人民的生存。
因此,游戏前期的主要内容就是使用钢铁和蒸汽核心与新伦敦交换食物。 相信这也是新伦敦控制前哨站的主要手段。 事实上,我从比赛一开始就知道,未来将会与新伦敦决裂。 毕竟100个钢铁和1个蒸汽核心只能换来可怜的30个生食。 这样的压迫也为后来比赛中民众的反抗奠定了基础。 种子。
玩家向新伦敦提供足够的物资后,新伦敦会派出10名行政官员进行管理,但实际上他们的到来并不会对前哨站的生产提供任何帮助,而这些来自新伦敦的“官方老板”胡作非为,他还会额外消耗10人的口粮。
随着新伦敦不断从前哨站吸血,游戏中的人们开始变得越来越不满,这也推动了游戏接下来的剧情。 玩家开始在冰冻的土地上寻找新的食物供应来源来逃脱。 新伦敦对其的控制。 这里我建议大家在升级技术的时候,可以优先加快搜索速度,以便快速发现几个新的贸易点,获取新的食物来源。
当玩家发现第一个交易站时,游戏中就出现了第一个重要的选择和第一个纠纷。 玩家应该选择支持自己的人民赶走新伦敦的行政官员并彻底决裂,或者继续供应资源并维持不平等的贸易。 其实我也和当时愤怒的人们一样,渴望立刻除掉这些吸血鬼。 但事实上,随着后续游戏的进展,虽然剧情规定玩家迟早会脱离伦敦,但过早选择独立会进一步增加游戏后期的资源压力。
因为钢铁、蒸汽核心等资源虽然珍贵,但对于前哨站来说却是取之不尽、用之不竭的。 虽然同样的贸易站可以使用较少的木材资源来换取食物,但后期前哨站的木材会逐渐耗尽,最终需要通过贸易来获得。 因此,前期尽可能多地从伦敦获取原料,储备木材资源非常重要。
看来,人类再次为自己的自私和短视付出了代价。
贸易与外交
由于游戏中资源分配不平衡,贸易和外交成为了这款DLC的核心玩法。 当玩家开放三个贸易点时,他们会与这三个贸易点合作,互相交换资源。 其中,温泉乡是玩家开设的第一个交易站。 它的主要功能是与玩家交换食物,玩家帮助他们进行一些额外的建设。 随着倒数的增加,同样的资源可以换取更多的食物。
有趣的是,温泉小镇当地人有着很深的迷信。 因此,当玩家选择帮助他们建立医疗站时,虽然可以保证外派人员的健康,但却会恶化与交易站的关系。 关系的质量还决定了玩家可以直接从贸易点获得哪些额外支持。 玩家不需要使用任何资源来换取这些支持。 唯一的影响是,每次请求支持时,关系值都会减少。 玩家可以通过帮助他们建立来继续增进关系。
不过可惜的是,在贸易方面,帝国的边境还是有些遗憾。 玩家会发现童工矿的贸易点极其无用。 如果玩家想要用珍贵的木材和钢铁来换取廉价的煤炭,那是一笔亏本的交易,这导致玩家在进行交易时基本只维持三通交易。
随着贸易关系的逐步稳定,博弈将进入另一个新阶段。 与新伦敦的决裂之后是长期的对峙,伦敦首先做出回应,希望回到之前的关系。 这时,球员们将面临第二个重要决定,是拒绝伦敦的要求还是选择回归。
如果选择拒绝,玩家将面临新的压力。 45名患病流亡者将进入你的城市,这将给住房、食物、温暖和医疗带来更大的挑战。 当然,这些也是优点。 人将会成为你未来重要的劳动力。 就我个人而言,我选择拒绝伦敦接受难民的请求。 至此,我们将彻底脱离与伦敦的关系,游戏将进入新的阶段。
不要忘记游戏的主要目的是生存
当然,《冰河世纪》游戏的核心内容就是在这个严酷的冰冻世界中生存,所以《帝国边境》DLC也不例外。 随着后期游戏的进行,气温会越来越低,中央蒸汽炉前哨站的损失也会让玩家保暖变得更加困难。 这大概就是开发商设置童工矿作为交易站的目的。
为了增加玩家的难度,以往主线剧情中极其强大的蒸汽机器人,因为没有充电条件,只能成为DLC中的巨大摆设。 科技线里还有升级假肢的功能,但是游戏里没办法生产。 玩家只能眼睁睁地看着那些被截肢的工人白白占用资源。 更糟糕的是,每年冬天,就有两打以上的工人因病不得不停止工作。
因此,技术树中有几项技术是必须具备的。 熔炉的效率、军工厂的采矿效率、军工厂的保温等都是比较重要的。 至于探索内容,前期点击探索效率,添加探索队伍后,就不要浪费资源去升级了。
为了平衡整体玩法,DLC中的法系系统这次也进行了阉割。 这使得玩家不可能为了生存而引入一些不人道的法律,但至少让一些左翼玩家舒服一些。 这次的《帝国边境》DLC在对人性的拷问上比前作温和了很多。 无论玩家在游戏结束时做出什么决定,游戏最终都会肯定玩家。
标题:冰汽时代全新DLC“帝国的边界”呈现给玩家们的主题
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