《冰封时代》剧本通关指南,《冰封时代》剧情通关的所有要点都会分享,如果你关心的话,《冰封时代》帝国边境DLC极限难度也会分享。 最近,很多朋友都在寻找《冻结时代》的剧情通关指南。 相关介绍,兔兔游戏网将为您详细介绍通关冰蒸汽时代需要多少天,总共需要多少天才算是胜利通行证。
《冰与蒸汽时代》剧本通关指南及通关整个剧本的心得分享
萌新终于把《冰汽时代》的所有剧本都写完了,大家来说说自己的想法吧。
剧本换了新家,难度一般。 如果一开始对机制不太熟悉,重启几次就可以相对顺利通过。 上次的暴风雪非常压抑。 当时我还没有把锅炉技术提升到最高水平。 如果不及时完成的话,就会有大片区域被冻死。
《第二方舟》这个剧本并不难,平静的情况下就能通过。
剧本3:难民也不难。最后,贵族来了,本以为会有某种战斗机制,结果对方主动反悔了。
剧本4:冬屋。 一开始收拾烂摊子确实很艰巨,但幸运的是我知道了如何使用收集站。 就这样顺利发展,突然被告知锅炉有危险,需要撤离。 虽然我从之前的剧本中就预见到这里会被毁灭,但我实在是没有准备。 我不知道修船需要储备这么多钢材。之后我很努力的攒钢材,但是因为之前哨所被我拆掉了,所以没有商队来运输钢材。 最后坚持到修了两层半钢板终于坚持不住了,只能带着一些人撤离。 我把其他人留在那里等死。 我感到非常不舒服,也不愿意这样做。
剧本五去年秋天。 刚开始的时候,我因为过分注重安全,耽误了工期,被解雇过一次。 之后,掌握平衡就不难了,锅炉就顺利搭建起来了。 但后来我发现,结冰后港口就停止工作了……我本来经营一家美味餐厅,只在一个渔港工作,所以没有攒够食物。 工程完成后,我彻底断粮了,整个团300人都饿死了。 ,请吃尸体。 当我跳出北极熊的巢穴时,本以为可以去寻找食物了,结果探险队却被北极熊吃掉了……最终只有一个人死了,惊险地过关了。 想想这段旅程,因为我预言了世界末日,所以我不断向当地达官要人索取囚犯,并想尽一切办法将所有人留在这里,不准离开,哪怕我使用谎言和暴力。 然而,由于我准备不足,大家都饿死了。 即使他们不饿死,他们,包括我自己,都没有资格留在收容所里。 他们最终会被送走,庇护所将落入那些有资格享受它的人手中。 出色地……
剧本中六帝国的边界既不困难,也没有创新。 这确实是第四、第五剧本之后故事的延续。
我以前玩过这个游戏,但是玩了之后我发现游戏一开始是10小时工作日,然后切换到14小时。 工作环境从-20摄氏度开始,晚上下班后还要参加义务劳动盖房子。 我不知道它从哪里来。 狡猾八小时工作制的云玩家实在是太多了。 还有价值和越界的问题。 法令最后一点的实质是自己的治理水平差,无法持续运转。 相反,它不惜采取卑鄙手段,以维护自己的统治为首要任务,而忘记了初衷。 制作组指出了这一点,被骂了。
分享《冰蒸汽时代》全剧情关卡中你关心的各个剧情关卡要点
《冰河世纪》游戏中共有三种场景。 许多玩家已经完成了所有场景。 这里有《》分享的整个冰蒸汽时代剧情通关技巧以及各个剧情要点的简单介绍。 让我们来看看。
整个剧情值得关心
两个晚上只有一场情节。 第一天,前期忙于各种病症,医院无法康复(治疗太慢)。 有一次,钢矿出来之前没有铁,我无法继续研究房子。 。
看到大佬提到的-30温度分界线,然后就过了,顺便得到了救世主成就(没有冻死、饥饿、过劳死等),过关人数533,我在暴风雪来临之前驱逐了那些喝酒、猥亵妇女的人。 大概有十人左右,但暴风雪前通知的第二波、第三波伤病员没有被接纳。
订单线只超出了守卫塔监狱,孩子们选择的机械学徒,喝汤(没用过)。 从技术上来说,机器人只走出工厂和医疗一体化,采煤和高级炼铁两种高级类型,以及初级锯木。 ,其他的没有释放。
通关资源包括近2万个煤矿、约2000个木材(不焦化,木材消耗不多)、1000多个铁(用于建筑和技术,数量不多)、生熟食品总计不到10000个。
过程中的一些要点:
1.在资源相对较多的地区附近开始建设收集站,但木材需要发送给额外的人,否则将跟不上技术和建筑消耗。
2.我没有选择临时轮班,更没有选择24小时,但我不得不中途换工作。 。 嗯,因为猎人小屋晚上工作,那些下午六点下班的垃圾佬立刻就被解雇了,改去打猎了。 早上等他们狩猎回来(一小时内小屋关闭后,如果还有进度条等)再回去捡垃圾。
3、厨房前期只需1-2人。 如果没有生肉,你可以毫不费力地换工作。
4、探索点有雄纳和特斯拉城。 如果你身上有资源,自杀前回去把它们放下,或者先去做别的事。
5、资源储备可建于一区。 如果直接先修外围区域的话,修很多条路就麻烦了。 这不需要加热。
6、两类猎人小屋也集中在外面。 暴风雪来临之前不需要供暖。 暴风雪来临时,员工被解雇、被拆迁。
7、煤矿、钢铁公司应尽量使用高档建筑,因为暴风雪来临时,工作时的温度会比家里高。 其他医院、收集站(未来可以大量建设)等在暴风雪最后一天之前都会比家里温暖。 高,有的人在暴风雪的时候不想去上班,那就不得不去,不然家里温度低了,就会生病,这就带来麻烦了。
8、综合以上几点,在暴风雪来临之前,能量塔大部分时间都可以加热一到两级。 依靠大楼的供暖点可以解决半天的问题。 夜间可适当增加,或派大量人员去狩猎。 。 。 。 。
9、除了听天由命、雪灾最后一天被医院耽误外,晚上开启超载,白天工作时被迫关闭超载。 没有必要牺牲任何东西。
我还没学会怎么用焦化。 我不知道它是用来做什么的。 它是煤炭的替代品还是有其他用途? 。
为什么我们靠煤炭取暖,每次暴风雪来临时,这些垃圾佬还是想砍柴呢?
如果你只想通关的话第二章很容易,但如果你想做支线就有点烦人了。
1.第二章最多只会有46人,也就是说只会多出1人,所以前期的建设规划相对容易。
2. 方舟不需要在暴风雪中生存,因此不需要超载或类似的情况。 但因为人口少,我们肯定不能大量患病。 。 不能死,不然探险队的研究完成之后就没有人了。 核心数量比第 1 章中的要多,但它们不是无限的。 机器人制造需要资源和时间。
3、最好早点探索,拿到一定数量的核心后再出去。 虽然探索点并不危险,但时间太紧张了。
4. 唯一来的工人。 。 这就是痛苦的根源。 如果选择支线,需要在暴风雪到来之前,也就是游戏结束之前,分3次向对面发送600木铁、2000熟食、6000煤炭、7个机器人。 。 。 。 。 第一次应该可以完成的,但是第一次就浪费了两天不知道怎么交付。 正确的传送方式是组成探险队,向右翻页寻找。
5.因为食物只能在温室里找到,所以我觉得铁矿石一定要尽早开采,而高端开采温室需要核心,还有机器人,所以探索完之后一定不要回家一次旅行的积分。 。
6.不知道触发研究的工程师是脸不好还是只有医疗加成,所以最好拒绝,不然浪费时间和核心。 如果没有,请告诉我。 。 。
7、上面的事情太烦人了,我还没有下定决心,所以我最好从一开始就拒绝拯救新曼彻斯特。
第三章
我也没有选择当童工,我也不需要在本章中度过暴风雪。 本章的主题是存在什么样的矛盾。 最后的时刻即将到来,我无法抑制自己的不满。 在监狱里有一段时间我不知道为什么抓不了人。 我们来复习。 最终两盘都通过了。
1.难民源源不断。 如果你还打算接受贵族,那就仔细计划一下吧。 最后实在是找不到地方盖楼了。
2、前期劳动力非常紧张。 最初提供了大量煤炭,但主要短缺的是木材和金属,因此需要钻机。
3.野外有两个哨所。 我放弃了食物。 一天800煤还不错。因为营地里只有两煤,所以基本每两天就有一波难民。 吃饭、医疗都很难处理。 最终,贵族们在前两波中提出了各种要求。
4、解决了基本的生存周期后,出现了矛盾。 按照我选择的顺序,我的希望总是很高,而我的不满却很低。 结果贵族接手后,就被强行调整了。 他们的希望还是得到了满足,但他们的不满却是惨不忍睹。 最终,巡逻、两张狱卡CD、欢乐之家满足了条件。 。 。
5. 在领导者实际上是原来的领导者离开(或死亡?)后等待一天。
6.这一层的核心数量相当多,但地方确实很窄。 如果人口和方舟能够平衡就好了。
7.要接收贵族,你需要选择正确的选项。 我选择第一波满足大家,结果却显示都吃饱了却失败了。 可能是bug,或者选择建筑比较安全。
8、住宿就用帐篷。 别学我修房子。 虽然没什么用,但你仍然可以取得一些成就。
最终通关人数接近700人,看着评论,不知道作何感想。 不知道还有没有更好的。 感觉实现了阶级逆转,评论都是一样的(正义还是复仇)。
看到高贵首领来了,有人来请愿,说无论如何都要杀掉他。 我考虑过驱逐他,但我不忍心看到贵族领袖只是个孩子,所以我收留了他。
看了三章,我觉得底线还是掌握在自己手里。 想要得到圣母,难度肯定要高一些,但是普通难度也绝对不是不可能。 等待一段时间再挑战全部难度。 不要给自己一个好处并试图欺骗。 寻找任何道德借口。
下面我就给大家分享一下各个剧情的通关要点。 希望对还没通关的小伙伴有所帮助。 祝大家都能顺利通过比赛!
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