哎哟喂,各位召唤师们,好久不见,好久不见!你们的小杰我又来啦!今儿个,咱们不聊别的,就来唠唠那峡谷里响当当的一号人物——武器大师,江湖人称大刀哥!话说这大刀哥最近可是鸟换炮,改版之后那叫一个威风八面,简直是峡谷里最靓的仔!
你们问我这大刀哥到底有多威风?我跟你们说,那家伙,啧啧啧,就跟开了挂一样,那大刀挥舞起来,那叫一个虎虎生风!那技能,那叫一个眼花缭乱!那伤害,那叫一个爆炸输出!我反正是被这大刀哥迷得不要不要的,恨不得天天住在召唤师峡谷里,就为了多看他几眼,多被他砍几刀!(当然,前提是他砍的是别人,不是我,哈哈哈!)
不吹不黑,这大刀哥改版之后,那操作起来,简直比德芙巧克力还要丝滑,比农夫山泉还要有点甜!就说那大招,那冲锋陷阵的气势,那势如破竹的威力,简直是无人能挡!我第一次玩的时候,那叫一个激动啊,恨不得把键盘都给敲烂了!结果,你们猜怎么着?我赢了!哈哈哈!
不过,这大刀哥虽然厉害,但也不是随便玩玩的。要想玩好大刀哥,还得先了解了解他的角色定位和技能介绍。
这大刀哥,定位是战士/刺客,简单来说,就是能打能抗,能进能退,既可以像个坦克一样冲锋陷阵,吸收伤害,又可以像个刺客一样,神出鬼没,于无形之中。
至于技能嘛,那就更不用说了,那叫一个强大!
被动技能:命中敌人就叠加攻速,叠满5层之后,那伤害,啧啧啧,简直是毁天灭地!
Q技能:跳向目标,biu的一下,造成成吨的伤害!
W技能:短时间内增加移动速度和攻击速度,还能减伤!简直是越货,居家旅行必备良技!
E技能:对周围的敌人造成伤害,还能把他们击飞!简直是团战利器,控场之王!
R技能:冲锋一段距离,对路径上的敌人造成伤害!这技能,简直是为收割人头而生的!
怎么样,听了我的介绍,是不是已经迫不及待地想要试试这大刀哥的厉害了?别急,先别急,等我把这大刀哥的出装推荐给你们,保证你们在峡谷里所向披靡,战无不胜!叠攻速,5层后触发额外伤害。
Q技能:跳向目标并造成伤害。
W技能:短暂时间内增加移动速度和攻速,并减伤。
E技能:对周围敌人造成伤害并击飞。
R技能:冲锋一段距离,对路径上的敌人造成伤害。
出装推荐:
核心装备:
三相之力:增加攻速、攻击力和法力值,是武器大师必备的神器。
黑色切割者:增加穿甲、生命值和减伤,提升武器大师的续航能力。
死亡之舞:提供吸血效果和护甲值,让武器大师在团战中更加灵活。
可选装备:
守护天使:提供复活甲效果,增强武器大师的容错率。
血手:增加吸血效果和法术护盾,提升武器大师的生存能力。
贪欲九头蛇:增加清线能力和团战输出。
出装技巧:
前期以三相之力和黑色切割者为主,提升伤害和续航。
中期可以根据对线情况选择血手或贪欲九头蛇。
后期补出守护天使,增强生存能力。
游戏体验:
玩武器大师,那种冲锋陷阵、收割人头的快感简直是无与伦比的!尤其是在团战中,大招一开,势如破竹,谁挡谁死。不过,武器大师后期比较乏力,容易被风筝,需要武器大师出装,讲究个“因地制宜”!
我的游戏体验中,武器大师这个可塑性很强,出装灵活,可以根据不同的阵容和局势进行调整,不像某些,就那么一套固定的装备,玩起来没啥意思。
一、 打野出装
打野武器大师,主打一个“节奏快”,清野速度快,抓人效率高,可以轻松带起比赛节奏。
推荐出装:
1. 打野刀 + 红色战士打野刀 + 攻速鞋 + 三相之力 + 黑色切割者 + 死亡之舞 + (守护天使/贪欲九头蛇/血手/复活甲)
前期:打野刀 + 红色战士打野刀 + 攻速鞋 ,主打一个“快速清野”。
中期:三相之力 + 黑色切割者,提升伤害和续航,抓人更有把握。
后期:死亡之舞 + (守护天使/贪欲九头蛇/血手/复活甲),根据战局选择防御装备或输出装备,确保输出的同时也有生存能力。
二、 上单出装
上单武器大师,主打一个“稳健发育”,打法稳中带凶,既能压制对手,又能carry全场。
推荐出装:
1. 多兰盾 + 攻速鞋 + 三相之力 + 黑色切割者 + 死亡之舞 + (守护天使/血手/贪欲九头蛇/复活甲)
前期:多兰盾 + 攻速鞋,稳稳发育,补刀为主,必要时可以与对手拼一下。
中期:三相之力 + 黑色切割者,提升伤害和续航,打出压制力。
后期:死亡之舞 + (守护天使/血手/贪欲九头蛇/复活甲),根据对手阵容和己方阵容选择防御装备或输出装备,打出团战效果。
三、 中单出装
中单武器大师,主打一个“秀操作”,灵活走位,不断输出,打出高伤害,carry全场。
推荐出装:
1. 多兰戒 + 攻速鞋 + 三相之力 + 黑色切割者 + 死亡之舞 + (守护天使/血手/贪欲九头蛇/复活甲)
前期:多兰戒 + 攻速鞋,快速清,攒钱出核心装备。
中期:三相之力 + 黑色切割者,提升伤害和续航,打出压制力。
后期:死亡之舞 + (守护天使/血手/贪欲九头蛇/复活甲),根据战局选择防御装备或输出装备,打出团战效果。
四、 武器大师出装注意事项
1. 根据对手阵容选择装备:
面对脆皮阵容,可以多出穿甲装备,黑色切割者、幽梦之灵。
面对坦克阵容,可以多出攻击力装备,三相之力、无尽之刃。
面对阵容,可以多出防御装备,血手、守护天使。
2. 根据己方阵容选择装备:
如果己方缺乏输出,可以多出输出装备,三相之力、死亡之舞。
如果己方缺乏,可以多出装备,幽梦之灵、无尽之刃。
如果己方缺乏肉盾,可以多出防御装备,血手、守护天使。
3. 根据游戏节奏选择装备:
前期快速发育,可以多出攻速鞋、红色战士打野刀,快速提升等级和装备。
中期打团战,可以多出三相之力、黑色切割者,提升伤害和续航。
后期打团战,可以多出死亡之舞、守护天使,增强生存能力和输出能力。
五、 其他玩家怎么说?
我经常在游戏群和游戏交流社区里看其他玩家的建议,大家普遍认为武器大师改版之后,输出能力更强了,但同时容错率也降低了,很多玩家都在抱怨武器大师前期太弱,容易被压制。
我个人觉得,武器大师改版之后,确实变得更强了,但同时也更考验玩家的操作和意识。如果操作不好,很容易被对手压制。
武器大师这个,需要玩家不断练*和摸索,才能玩出他的精髓。
别忘了点赞关注哦,下次再见!
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