最传统的游走,或者更准确的说是正统游走的潮流。靠速度压制对手,靠强暴击打对手,对三枪速射基本功要求较高。通关能力比较强,但是要看装备的好坏。搭配一套高暴击的皮甲,其攻击输出可谓是恐怖无比!(装备推荐黑暗城或者诺斯玛:暗精灵的天毛皮甲,也就是爆裂皮甲,又名爆裂皮衣)。
技能点:
膝踢 +5(BBQ 赛前)
漂浮炸弹+10(有兴趣的朋友可以加15个,一般10个就够了)
空中射击(个人喜好,只需1分)
踏步射击 +5
强制射击(射击游走时必学,在地图聚集怪物比较有用,可以打破霸体)
瞬踢(ST)+10(取决于击退时间,对于使用漂浮子弹的 PK 更实用)
强制 ST
旋踢 (TMS) +10(大多数人认为这是射击游骑兵的主要攻击方式
不是这样的,只是用来在近战中干扰对方的ST)
起床TMS(个人喜好,我没有添加)
Full TMS(Full TMS干扰能力强,实战中自己体会
酒吧)
快速拔枪+5(随机射击的前提,有兴趣的话可以+10)
爆头+15(暴击率高,配合死亡攻击输出非常可观)
强制爆头学习(用于实战扫射)
死亡左轮手枪 (PK 升级有用)
移动射击全开(有点猥琐的技能)
转身和移动需要学习
随机射击+5(如果你更注重通关,可以将其最大化,做出适当的选择)
死亡(我还没学会,而是把希望寄托在死亡的微小机会上
率的话,最好释放SP来填爆头)
疯狂屠戮+1(以通关为主的玩家可以最大限度使用,酌情选择)
自动反击(被反击的人一般都很郁闷,31%的几率很吓人)
如果您有自动阻止带来的额外 SP,请学习所有 SP。
银弹+1(通关和PK很有用)
加特林机枪 +1 (烧烤必备)
BBQ +5(把人烤到串上的感觉真好)
BBQ必学(实战中很有用的技能)
狙击枪+1(窃取技能,消耗大量SP,1点就够了)
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强制后跳学习(快速恢复并躲避攻击)
这里给出的点数是PK射击游走,仅供参考,很多技能可以适当选择,我是这样加的,挺好用的,需要走位和冷静判断能力比较高。
身体游荡
另外一种是游走,和射击游走的区别就是前期比较容易打,但是后期比较难,而且是以PK为主的类型,combo比较华丽,大部分人都是选择这个方向的!
技能点:
膝踢 +5(BBQ 赛前)
漂浮炸弹+10(绝对够用)
不要学航拍(理由你自己就能理解)
步射+1(破霸专用)
瞬踢(ST)全部(高几率造成眩晕,非常适合 PK)
强制 ST
旋转踢(TMS)完整版(体术游走的起始招式,不学完整版怎么能做到)
站起来学习TMS(适当选择)
移动 TMS 已满(与拍摄漫游原因相同)
快速拔枪 +5 (仅限随机射击)
爆头 +15 (横扫)
强制爆头
机动射击+5(觉醒前技能)
我不想学着转身移动射击(因为我们不是射击游走者)
射击+5(觉醒前技能,也是华丽的基础)
未学即死(与射击游走原因相同)
疯狂杀戮+1(够了,没事的时候可以秀一下)
自动反击满
未学会自动阻断
手榴弹 +1 (第二招)
加特林机枪 +1 (烧烤必备)
烧烤+5
必修烧烤学习
狙击步枪 +1
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被迫逃学
以上就是PK型物理游走的点数,加完应该还有SP剩余,可以选择学其他的,PK型游走比较注重走位,如果三枪速射基本技能不熟练的话建议学一下。
两种漫游之间的区别
射击游走:对三枪速射、走位、冷静判断等基本功要求比较高,实战中一定要避免冲动和对手打架,耐心训练尤为重要,后期通关比较容易,对装备依赖性比较大。
物理游走:需要较高的走位和冷静的判断能力,是实战中比较抢眼的角色,华丽的连击,极高的晕眩和反击概率,可以轻松应对任何危险。
标题:射击漫游攻略:装备与技能加点详解
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