1.攻击速度:
110到130有一个档位,150到180有一个档位。升到200可以匹配完美的技术,创造节奏感。 高攻速的重枪都知道这个问题——没有精气4,只能像牛奶一样一点点挤出来,但同时又不能失去自身零件可以产生的属性,比如斗志、灵气恢复、灵魂。 肩膀、头盔、魂器攻击速度都在一点点提升。 我还在为200攻击速度而努力!
2.精神能量恢复:
很多人认为光环恢复200左右就够了。 我想告诉你,这还远远不够,除非你只是个大神,乱来。 我想玩地下城和PK都有节奏感,像猴子一样玩高难度操作,注重技术要求。 这个属性非常关键。 可以打得很飘逸,可以还原空间瞬间混沌星辰的光环。 四阶段混沌星不停歇,再结合高攻速,可以快速获得BUFF,快速利用空间无敌击败游龙。 3秒游龙两次(懂的人一定知道这一点),不然会被大和尚或者7000条龙甩掉。
3.火灾会危害:
很多武将都知道这个属性很有用。 我这里提的是:你必须尽快放弃鞋子的肌肉和骨骼加成,换成上面的21点火力提升来匹配种族伤害,努力强化高火力提升在底部。 现在版本的高筋骨已经没有多大用处了,网上很多都可以看到这个信息。 高火升力与尾骨BUFF和高伤害相结合,可以让你的暴击伤害达到你无法想象的水平。 因此,当火升力为250时,应该增加到伤害的450%到480%。 对于 300 的火焰增强,你的伤害必须为 500% 到 550%。 我的装备一打完就可以提升到500%,但是还是有点低。 最好有600%左右,你就知道有多幸福了。
4.种族伤害:
这是一个一直被忽视的属性,但事实上,经过反复测试,发现当堆增加200点时,就有了明显的变化。 你可以看到你的每秒伤害、你的有效伤害以及长而优雅的数字。 让我们承担很多使命。
5、攻击力:
说到这里,我其实心里很难过。 我开始堆肌肉和骨头,到了3000的时候,我发现版本变了,于是又开始练装备。 尽可能培养战斗精神。 肩膀、手套、腰带都是双属性强化。 装备上已经看不到筋骨了,因为有敌人的防御和65级的肩膀来训练筋骨。 加上元神等,总共2400就够了,最后可能是3000,敌方抗性5。
攻击力非常重要。 现在别用4000名武将组成5000人的队伍,肌肉和骨骼已经起到很小的作用,能带来的伤害顶多是攻击力的20-30%。 所以大家赶紧放弃筋骨金星,把那些孔的位置留给需要的属性,这样才能获得高额利润。
标题:斗战神神将注意点详解攻速、属性提升及会伤、灵气恢复
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