提到法国,你首先想到的是什么? 就在这两天,DOTA2国际邀请赛“TI9”落下帷幕,OG战队成为TI历史上第一支两次夺得冠军的战队。 那么,谁是OG夺冠的最大功臣呢?
如果你几年前开始看TI,你应该知道OG战队之前有过“奇迹兄弟”,但那年他们只获得了第九名。 随后他们调整了队伍,增加了ana、s4钱四爷等人,但TI7只获得了第七名。 此后,他们多次调整球员,直至离队,OG教练亲自下场打3号位。 这时OG战队突然势不可挡,在TI8上夺得了冠军! 随后,他们又以同样的组合在TI9上夺得冠军,全队每个人都获得了超过500万美元的奖金!
显然,真正的质变发生在“主帅下课”之后。 这位教练的名字叫ceb,是一位法国人。
在ceb的带领下,这支队伍的打法神奇而优雅,在TI8和TI9中一路杀入胜者组。 今年制定了“精灵一号位”战术,根本就没有对手。 而且你要知道,在所有打过TI的人中,只有一个法国人,而且他的球队已经连续获得了两个冠军,而当他不比赛的时候,他只是第七或第九......这应该这并非巧合。
事实上,我们经常可以在游戏动画中看到与法国相关的角色。 比如《JOJO的奇妙冒险》,主角是一位名叫波鲁纳雷夫的法国人,他一头银发,个性浪漫,热情又鲁莽。 从某种意义上来说,这代表了我们心目中法国人的形象。 以上述CEB为例:今年5月,他在路人游戏中遇到一名俄罗斯玩家断线发轮盘(语音)时,他大喊:“让这些失去mmr,他们会把它们卖给mmr!” ” mmr是DOTA中的等级,可以理解为天梯分数。 这两句话大概可以理解为“让那些俄罗斯王八蛋丢分,他们会出卖自己的妈妈来换取积分!”
这种咒骂激怒了俄罗斯人,CEB兄弟最终不得不公开道歉:“……首先也是最重要的,我愿意向所有因我的愚蠢而冒犯的人道歉。……但不要忘记,那我有激情——比赛前的激情……我们有着同样的激情驱使着我们,只是有时候太过分有点不合适……”
从这一点来看,“热情”也许是法国人最大的特点。 电子竞技本身就是一项需要激情的活动。 如果你有激情,你可能不会赢,但如果你没有激情,你一定会输!
说到这里就不得不说一下法国两家著名的游戏公司,第一个我要说的是。 这家公司位于法国里昂,成立于1999年,已有20年的历史。 开发了《魔法门之黑暗弥赛亚》、《》系列等(国内翻译为《耻辱》)。 其中,《耻辱》是一款“只能由法国人开发的游戏”。 游戏中你扮演一名拥有超能力的刺客,通过类似《刺客信条》的操作消灭敌人,但你也可以激活超能力来控制NPC(包括游戏中的老鼠,还可以控制他们的大脑接管他们的身体,甚至时间停止了!显然这不是一款简单的动作游戏,它以中世纪为背景,却有着《生化奇兵》的科幻风格……
这款融合了多种元素的游戏受到了好评。 CVG给它的评分为9.5/10,评级为9/10,IGN的评分为9.2/10,等等。 这些媒体给出的理由是,游戏体现了“非凡的想象力”,具有开放世界的感觉。 要知道当时还是2012年,开放世界的概念还没有流行起来。
同样,在《魔法门之黑暗弥赛亚》中你也看不到之前《魔法门》系列的第一人称视角、多角色、回合制/半实时战斗等特点。 ,没有一个! 在《黑暗弥赛亚》中你玩得像第三人称动作游戏,用飞剑、炮拳、脚踢等方式打击敌人,你不一定需要自己用剑或魔法攻击敌人。 例如,你可以将龙引诱到陷阱中并在攻击前将其困住。 换句话说,你可以将其视为难度较低的《黑暗之魂》版本。 很少有RPG是这样制作的,但它就是这样设计和制作的。
因此,这家公司制作的游戏不循规蹈矩,想象力天马行空。 这大概就是“浪漫”吧。 人们说法国人很浪漫,这一点确实在他们制作的游戏中得到了明显的体现。
最后,说到法国游戏,绕不开UBI Soft公司是不可能的。 这也是上面提到的另一家游戏公司。 从历史上看,育碧成立于1986年,比很多人都要老。 几十年来还制作了很多经典游戏,比如《波斯王子》系列、《刺客信条》系列、《彩虹六号》系列等等。
但说到育碧,你就不能不提到那个经典笑话,“为什么EA是美国最差的游戏公司?” “因为育碧在法国。
事实上,育碧长期以来一直受到广泛批评,包括游戏质量差(许多错误和严重的模型问题)和服务器不稳定。 举个例子,一个非常搞笑的事情是,有些育碧游戏需要连接官方服务器Uplay才能玩,比如《刺客信条》、《全境封锁》等都有这个设置。 不过官方服务器的性能太差,总是无法连接。 相反,盗版却可以流畅地玩游戏,所以就有“你可能是正版游戏的受害者”、“育碧的服务器都是土豆做的”之类的说法。
(就像二战时,法国只打了43天就投降了,速度让全世界惊讶)
这可能是法国人的最后一个特点:不可靠。 你可以在法国球员和法国比赛中看到激情和浪漫,但你也可以看到他们的不可靠。 这就是法国!
标题:魔法门之黑暗弥赛亚 游戏动漫中“法国”的形象,你知道吗?
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