1.剑客
1.输出修改后的第一梯队
2.魔法剑防护
3、改版后新晋升为超稳定、定向。
4.可以点击3组控件,对输出几乎没有影响(连续第五组控件较弱)
2.召唤(无需解释)
三、气功
1、产量惊人
2.有冰花
3.还有远程电阻组保护
四、灵剑
1、产量惊人
2.有一把剑
3.有抢夺
五、拳击手
1. 中流输出
2、老品牌的稳定性和方向性
3、斗志对全体队友的加成,极大提升了整体效率,这一点一直被玩家忽视(大家只看到保护,只有懂的、技术玩家才意识到,斗志往往比保护更好)
4.技能重置的情况下,平均20到30秒左右会发生山崩,山崩会在10秒内增加全队暴击伤害(这个也是忽略的)
5.改版后,风火可以全程点穴,所有队友都会全程获得爆炸伤害加成(这个还是忽略的)
6.总共345加起来,队伍里有拳击手可以增加不少输出,但是被忽略了(因为贴吧人喜欢说不缺那点输出,但是他们不知道三个拳击手同时给所有队友加输出已经不够了(那是一点点输出),而且很多人甚至不知道拳击手对这些输出的贡献团队。
六、刺客
1. 输出上游
2、与拳击手一样的斗志
3. 隐身
七、气宗
1. 输出上游
2.她是奶奶了,对吧?
3.定位尴尬(输出不能算定位,比如剑士想要飞监狱两次就只能隐身,其他输出高的职业就不会用了)
八、大力士
1.输出在底部
2.过去力士经常使用控制,但他们从来没有双重弱点。
3、所有职业新增抢夺技能。 后期的地下城可能会提高战士的地位。 绑定的同时,还可以让队友爆发输出(希望自己在抢夺的时候,也能用高效向上踢踢住被抓到的怪物,而不是束手无策,这样才公平)
4.在战斗模式下,移动速度非常快,其中一些非常有用。
5、力量与速度兼备之美(只有剑灵战士才能挥出如此之快的巨斧)
6.不要太容易出血
7. 嗯,以上都是自欺欺人的安慰。 实际情况是输出在底部,定位尴尬。
九、咒语
1. 输出可能高于 Lux,倒数第二。
2、超神的意义已经不再大了。 对于某些职业来说,甚至还不如一个只有一半CD的小超神。 而且,从所有职业的抢夺技能加成来看,到了后期,大力神灵剑的抢夺可能会比超神还要好。 上帝真棒
3、同样尴尬的定位(亲生儿子成了养孙)
标题:剑灵职业排行榜介绍选择适合自己的职业加入战斗吧
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