经验酒壶 《守望先锋》战斗贡献界面9.组队战斗时更方便赞队友
《守望先锋》战斗贡献界面9.团队作战时,更容易喜欢队友
具体来说:在团队战斗时,队友可以在战斗中和战斗结束时为队友点赞。 当他们喜欢时,团队聊天中会自动弹出诸如“xx like oo”之类的自动聊天消息(战斗中会显示聊天气泡)
冉宇的观点:游戏中,有很多玩家为其他玩家做出了很大的贡献——不断地派出十聚的载具、十聚1支援4让大家带狗粮、魂十负责手动指怪等等。这些球员的无私奉献需要大家的鼓励。
10.多余的体力可以兑换金币和奖章。
具体来说:20级后,可以用60点体力直接兑换10000金币或者10勾玉或者20枚勋章。
冉玉观点:游戏中很多老年玩家已经积累了数千点无法消耗的体力点。 虽然“式神代表团”功能已经上线,但对于未达到50级的玩家或者已经退役数月的玩家来说,想要清除体力还是非常困难的。 所以,建议提供批量清理体力的通道,以便他们多余的体力能够得到利用。
11.狗粮灵魂礼包
具体来说:杂货店推出了随机狗粮和灵魂礼包,售价为300钩子/48万金币,提供相当于200个四星灵魂的随机狗粮和灵魂礼包。
冉玉观点:玉魂盒子为氪金boss购买玉魂提供了便捷的渠道,但狗粮玉魂还是需要在玉魂副本中购买。 +15需要大约100个灵魂十,这意味着需要很多时间(大约2小时)。 购买2小时50元。 我相信这个礼包一定会卖得很好。
12.活动过期提醒
具体来说:每当活动页面需要兑换奖励的活动即将结束时,玩家都会收到一封信,提醒玩家及时兑换奖励。
冉宇观点:每场阴阳师活动的结束时间都不同,玩家往往难以记住,从而错过了兑换奖品的时间。 希望可以避免这种情况。
13.获得觉醒材料、式神碎片、活动令牌、大蛇鳞片等时,会显示现有材料数量。
具体为:在觉醒、碎片副本、鬼王战斗中,在获得觉醒材料、式神碎片、事件令牌的地方,标记已获得的材料、碎片、事件令牌的数量,以便玩家在目标达到时结束战斗。实现了。
参考:赏金印章数量提醒
冉宇观点:和赏金封印一样,在购买觉醒、碎片、代币等物品时,很多玩家都要退出游戏才能查看自己收集了多少材料,非常麻烦。 我希望这一点能够得到改善。
14.好友获得SSR、SR、SSR碎片、6星灵魂时通知好友。
具体说明:(关闭)当好友通过任意渠道获得SSR、SR、SSR碎片、6星灵魂时,系统会通知玩家好友xx通过oo获得yy。
参考:《炉石传说》; 有系统提醒
冉玉的观点:让玩家感受到欧洲能量就在自己身边,也帮助新手找到从哪里获得欧洲能量。
15、突破结界券达到30张后,将不再掉落,而是以等值的破结符取代。
具体为:突破关卡挑战券达到30张后,不再掉落突破关挑战券; 此时破损法术的掉落率会从原来的5%提升至6~10%。 通过签到等方式获得的突破券可超过上限30张(或改为等值的突破符咒)。
冉宇观点:突破壁垒的优惠券泛滥、浪费,让强迫症很不舒服。 据boss统计,魂控副本突破券的掉落率为20%,破碎符的掉落率为5%。 所以当20%拿不到的时候,就提高破符的掉落率。
16. 同时使用多张百鬼夜行门票,可享多重优惠
规格:现代恶魔之夜游行开始时,您可以选择使用的数量。 数量越大,可以获得的碎片就越多。 这样会降低比赛后期的比赛强度。
冉玉观点:百鬼夜巡游的门票在游戏前期比较稀有,但在游戏后期却很容易获得,很多老年玩家都无法全部使用。 这是清除百鬼夜间通行证的计划。
老年玩家的百鬼券、结界券、体力往往有太多的钱花不完。 17、多重体力,多重奖励。
具体来说:开始战斗时,可以选择多倍体力来获得多种战斗奖励。 例如2倍的体力将获得1.8倍的奖励。
冉玉观点:降低肝气的措施。 由于它节省了玩家的时间,因此减少了一些奖励。
18.优先施展魂控式神
具体说明:在战斗、式神录音等界面中,首先显示的是驯魂式神。
乱玉的观点:避免玩家将某个灵魂扔到不知名的式神身上而找不到。
19.批量接收邮件
具体:批量收到类似邮件,如辽礼包
冉玉观点:很多大屋都会一次性推出30-40个礼包。 手动逐一点击很麻烦。 如果你能一次性收集到它们就太好了。 同理,体验服务器等日常福利也可以一键提供。 全部接收。
20.此世界遇到恶魔时增加面部识别(官方玄学)
具体为:根据面部特征(如性别),仅选择特定类型的式神出现,或者提高特定类型的式神出现的概率。
冉玉观点:这种带有八卦色彩的官方玄学,能够在社交媒体上迅速传播,吸引玩家去尝试。
21、战斗时不能直视对方式神。
冉玉的观点:为了公平起见~
22.经验怪物增加观众席
冉玉观点:世居已经在观战了,何不积累点经验呢~
23.传记解锁进度提醒
具体内容:每次完成传记解锁条件的一部分,都会收到进度提醒。
参考:赏金封条提醒
冉宇观点:解锁传记的玩家也需要计数器~有时候玩家会突然发现“这也能解锁传记!” 并开始愉快地玩耍——同时,它也可以提醒新手“奋斗”解锁传记。
24.成就和每日任务解锁进度提醒
具体来说:每当您完成成就和日常任务的部分解锁条件时,您都会收到进度提醒。
参考:赏金封条提醒
Ranyu的观点:同上
25.提醒新手在庭院放置式神
具体:玩家解锁第一式神传记后,提醒玩家将式神放到院子里
参考:小白的各种早期教程
冉玉观点:解锁传记也是一个非常有趣的玩法。 院子里放置式神的功能对于新手来说很难发现。 建议添加提醒。
很多新手不知道式神可以放在庭院里
26.战斗结束震动提醒
具体:战斗结束时,如果玩家30秒没有操作,则会出现震动提醒。
冉玉的观点:有些战斗,比如狩猎战、冥界之门、巨型蜘蛛等,需要很长时间,不需要玩家操作。 玩家可能需要离开手机一段时间。 在这种情况下,将会添加战斗结束提醒。 好一点。 另外,组队时,如果是全自动或者只有一个玩家点怪,其他玩家可能会离开手机去做其他事情。 如果游戏不能及时结束而无法开始下一场游戏,将会严重影响游戏主的游戏体验。
很多玩家在自动战斗的时候会做一些其他的事情; 他们在组队的时候对车主非常不友好。
27.呆在院子里:式神自动说话
具体来说:当玩家停留在庭院界面时,放置在庭院中的式神/菜鸟会在玩家不操作时说出一些常用台词。
Ranyu的观点:这是一个有趣的功能,可以增加玩家作为阴阳师的沉浸感。 很多玩家肯定会觉得很有趣。
28.辽奖金自动更新
具体说明:院长/副院长可以选择自动续订部分宿舍奖金。
冉玉观点:对于24小时奖励来说,如果每次奖励结束时,经理不在线,或者经理正在玩幽冥之门,狩猎战,或者组队刷新灵魂到10级,就会停一会就麻烦了。
29、自动选择麒麟准时启动
具体说明:主席/副主席可以提前规定麒麟的级别和自动启动时间。
燃宇观点:有些辽国的总统/副总统不太活跃,或者大家正好很忙,可能忘记打开游戏,这给辽国的活跃玩家带来了很大的麻烦。 希望这能有所改善。
30.阴阳老自动批准新人
具体:会长/副会长可以设置等级和格斗技巧分数阈值,符合条件的申请者自动通过,其他申请者需要手动通过。
附:是否可以建立宿舍黑名单?
冉宇观点:社长/副社长无法24小时在线,导致符合条件的新人无法立即加入想要的宿舍。 希望这能有所改善。
31.阴阳师升级技巧
具体来说:阴阳师每次升级都会收到提醒。 最好有一个小奖励(比如随机SR碎片、蓝票等),这样更顺畅,鼓励玩家升级阴阳师。
冉玉观点:《阴阳师》后期的每一次升级都非常艰难,玩家们的努力值得鼓励和庆祝。 但现在玩家在游戏中只会得到和普通式神一样的升级提醒,很容易被忽略。 希望玩家在升级阴阳师的时候能够得到更多的鼓励。
其实我想说的是,每次升级都会给你一张蓝票,但是看看之前的奖励,我觉得官方不会这么慷慨。
32.山兔塔可反复挑战
具体:就像其他秘密副本一样。
冉玉观点:其他副本都可以,山图本没理由只能挑战一次。
33.优先觉醒式神。
具体:式神队列中,首先显示觉醒的式神。
冉玉观点:觉醒某张R卡后,无论是战斗还是扔进结界,都需要很长的时间,很麻烦~
34. 老挝奖励
具体的:
方案一:辽会积分贡献者将获得一定数额的额外奖励。 活跃的宿舍管理员将获得少量象征性奖励。
方案二:当个人向阴阳辽贡献辽徽时,有1% x 辽徽数量的概率。 一人获辽大礼包,通知全辽。
冉玉观点:对辽有贡献的人应该得到奖励。 那些根本不付出任何东西的朋友,我们凭什么要给他们和那些努力筑起壁垒的朋友一样的奖励呢?
35.体验恶魔能量,金比恶魔能量CD,双倍输出
具体:将CD时间延长至10或12小时,产量增加一倍。
冉宇观点:6小时的CD很容易影响睡眠时间。 改为10小时或者12小时,可以让玩家更方便的安排时间。
36.结界卡寄养可中途撤回
特点:在别人家里寄养的式神可以紧急召回。 回忆时,你将不再享受140%的经验和奖励,而是只享受50%的经验和奖励。
冉玉观点:我刚刚培养了2星,就收到了6星太鼓的邀请。 我很生气。
37、实体食盒可直接到体力科领取。
具体:在体力不足的对话框中增加体力食物盒界面,可以直接从那里的体力食物盒中获取体力。
冉玉观点:如果玩家在组队时遇到体力不足的情况,会强制使用60钩子购买100体力,否则会退队。 如果能直接领取实体食盒就方便多了,而且还要经历阴阳寮→结界→实体食盒→一系列操作,会耗费很多时间,体验也很差。退出屏障→返回庭院。 这一点可以改进。
38.强化晴明技能:燕灵·一式
具体:例如,触发条件改为驱散阴阳师造成的所有增益,而不是仅驱散法术。
冉玉观点:《一式》的触发条件太苛刻,实战中几乎没有人使用。 我们期待着加强它们。
晴明的“隐藏”技能
39.恢复神乐技能“召唤鱼”AI
具体:优先释放召唤的鱼,而不是等待几个回合才释放鱼。
冉玉观点:为了防止玩家使用这肝狗粮,AI一度被削弱。 我很难过。 现在金鱼的时代已经过去了。 二十三章,没有人会整天拖着神乐到处走。 制造业不平衡。
Ps:希望官方以后不要做出这种改动,纯粹是为了平衡,给玩家带来麻烦。
40.增加经验酒壶上限
具体:增加到当前水平的2~10倍
冉玉观点:策划哥之前也在微博上承诺过要改这个,你忘了吗?
(听说日本服务器改成了16W?中国服务器是真的吗?)
41.折叠相同的结界卡
具体来说:具有相同星级、类别、奖励、时间的相同结界卡被折叠。 在左上角添加一个数字,以显示相同结界卡的数量。
冉玉观点:很多甘帝都拥有大量的结界卡,每次合成的时候都要寻找,非常麻烦。
42.大蛇的鳞片合成六星灵魂,邮件自动发送。
具体说明:当玩家收集到50个鳞片时,将自动发送一个随机灵魂到玩家的邮箱中。
冉玉观点:打魂十难得有个好队伍,但中途要退队,实在是太尴尬了。
赞同: 界面非常漂亮。 如果你不想放过它,你可以改变刻度的上限。
如果您不想放弃如此漂亮的界面,您可以更改比例上限。
粉丝投稿 (4)
1.御灵副本成就
具体内容:首次通关御灵N级奖励
参考:觉醒N级、控魂N级成就奖励
粉丝观点:小小的奖励而已,小菜一碟~
2.阴阳师传
如果实在不想写,就删掉吧。
粉丝对燃玉的看法:
服务器上线时只有两个,其余敬请期待。
——目前还只有两个,敬请期待
什么时候可以期待呢?
3.新增佛法分类
具体:稀有品中,增加了达摩分类,方便玩家查找。
燃玉粉丝的看法:它们的获得方式并不相同,用途也不同。 为什么它们必须放在一起?
4.挑战怪物到40级后,可以再次挑战40级。
燃玉粉丝:到了40级之后就不能再挑战了,好难受。
其他想法 (3)
1.障碍卡效果
当屏障被打破时,防御者使用的屏障卡可以产生特殊的动画效果。
冉宇的观点:我只是觉得很酷
2. 跨区住房
由跨地区玩家组成的riad。 待跨区好友功能成熟后上线。
跨区组队、跨区捐赠碎片等等。
冉玉的观点:迟早会发生。
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