啊啊啊,这谁顶得住啊!“ 还记得第一次在召唤师峡谷见到凯尔姐姐,我直接就看傻了眼。那金光闪闪的盔甲,那华丽无比的大翅膀,还有那神圣不可侵犯的气场,简直不要太帅!当时我就在想:”不行,我一定要玩这个!“
结果你猜怎么着?被狠狠上了一课!这可不是看着花瓶那么简单,操作难度真不是盖的。技能组合复杂得像在玩俄罗斯方块,玩起来各种手忙脚乱。
尤其是她那个大招, “无敌!“ 两个字直接从我嘴里蹦出来。可是,空大,被打断,这些情况也是家常便饭。多少次,我眼睁睁地看着自己化身“金色传说”,结果还没来得及发光发热,就被对面集火秒杀,那叫一个郁闷啊!
更要命的是,这前期伤害真的感人,对线的时候经常被对面压着打,补刀都补不利索。玩凯尔,前期必须得猥琐发育,苟住就是胜利!
不过,你可别小看凯尔姐姐,她可是“后期大魔王“!等到装备成型,那输出简直毁天灭地。特别是出了破败和纳什之牙之后,攻速快到飞起,吸血能力更是强得离谱,一个人就能追着对面五个人跑,那叫一个爽!险。如果时机掌握不好,很容易就会被敌人打断,从而浪费掉这波大动。
还有啊,凯尔的输出能力也不是很稳定
由于凯尔是一个持续输出型的,所以,她的伤害主要靠技能叠加。这就导致,在前期对拼的时候,她的伤害会比较低。
不过,到了后期,凯尔的伤害就慢慢显现出来了。特别是出了破败和纳什之牙后,她的攻速和吸血能力大幅提升,输出简直不要太猛。
咱再来说说玩家对凯尔的看法
在咱游戏群里,大家对凯尔这个的评价可谓是褒贬不一。
有的玩家认为,凯尔是一个非常强力的,特别是到了后期,简直就是团战之王。
而有的玩家则认为,凯尔前期太弱了,很容易被敌人压着打。而且,她的大招太容易被打断,很容易就会被敌人针对。
个人观点
说实话,我觉得凯尔这个还是挺不错的。虽然前期弱了点,但到了后期,她的输出能力和团战作用都是非常强的。
如果你 比赛里,凯尔这咋用?阵容怎么搭?
先说说比赛,凯尔这在职业赛场上露脸的机会,emmm,怎么说呢,不多。为啥?
这版本节奏太快啦! 职业比赛你懂的,前期节奏飞起,各种操作拉扯,凯尔这前期太吃发育,容易被针对,发育不良就很难受了。
凯尔这太吃阵容了! 需要队友保护,还得搭配一些和前排,才能打出理想的效果。
不过,也不是说凯尔在比赛里就完全不能玩了。在一些特定的阵容和战术体系下,凯尔还是可以发挥出奇效的。
举个栗子:
如果对面阵容偏脆皮,缺乏突进,那凯尔就可以考虑选出来。搭配一些和保护能力强的,比如牛头、莫甘娜、卡尔玛之类的,可以让凯尔安心输出,打出爆炸伤害。
战术方面:
凯尔通常走单人线发育,前期猥琐发育,别浪! 等到装备成型,特别是出了纳什之牙和破败王者之刃这两件核心装备后,就可以参团打架了。
团战中,凯尔的定位是持续输出,利用大招的无敌效果,可以吸收一波伤害,同时还能打出高额的AOE伤害。
阵容搭配方面:
上单凯尔: 可以搭配打野皇子、中单发条、AD老鼠、辅助牛头, 这套阵容足,保护强,可以让凯尔安心输出。
中单凯尔: 可以搭配打野蜘蛛、上单奥恩、AD烬、辅助日女, 这套阵容爆发高,链足,可以快速秒杀对面关键C位。
凯尔这,未来会咋发展?会不会加强?
关于凯尔的未来发展,我觉得可以从以下几个方面来预测:
1. 加强前期作战能力: 可以考虑稍微提升一下凯尔前期的基础属性,或者增强一下她的Q技能的伤害,让她在前期对线的时候不至于太被动。
2. 优化大招机制: 凯尔的大招虽然很强力,但是很容易被打断, 可以考虑给大招增加一些霸体或者韧性效果,或者缩短一下大招的施法时间,让她在团战中更难被针对。
3. 开发新的玩法流派: 目前凯尔主要还是以攻速暴击流为主,可以考虑开发一些新的玩法流派,比如AP流、坦克流等等,让她在不同的阵容和战术体系下都能有更好的发挥。
凯尔是一个很有潜力的,虽然目前在比赛中出场率不高,但是我相信,只要拳头公司愿意对她进行一些合理的调整和优化,她一定能够在未来大放异彩!
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