各位看官老爷们,今儿个咱就来唠唠这款《仙境传说单机版紫罗兰》手游,听说它是端游的单机版,刚开始听到这消息,俺可是眼睛一亮,心想这回可算能在家舒舒服服地玩仙境传说啦!不过嘛,这游戏玩下来,俺它跟咱想象中的可不一样,说句实话,它有点像那啥,穿着一身华丽的衣裳,却是个空架子!
初次上手,眼前一亮
刚打开游戏,那熟悉的角色、场景扑面而来,一股子怀旧的气息迎面而来,真是勾起俺无数回忆啊!这画风依旧那么细腻,音乐也依旧那么动听,真是一点都没变!
这游戏开局就送了几个角色,俺挑了个剑士,心想剑士嘛,经典,稳妥,再不济还能当个肉盾!
刚进游戏,俺就被这画面给惊艳了!
那场景,那建筑,那人物,跟以前端游一模一样!
那画面,那特效,那是相当的炫酷!
真是一点都没有辜负俺对仙境传说的期待!
不过呢,这惊艳的感觉只持续了不到五分钟,就渐渐消失不见了!
这游戏就像那啥,吃起来第一口很香,越吃越腻!
角色养成,乏善可陈
这角色升级倒是挺快的,不过这升级过程嘛,说句实在话,那真是枯燥乏味,毫无乐趣可言!
游戏里任务是有的,不过任务内容重复且单调,不是杀怪就是采集,跟刷刷刷游戏没啥区别!
最让俺失望的是,这游戏里的技能!
俺本以为单机版会给咱带来一些新的技能玩法,没想到啊没想到,这技能跟以前端游一模一样!
那些经典的技能,比如“冲锋”、“旋风斩”、“魔法箭”等等,一个都没少!
不过,这些技能的升级方式倒是有点变化,以前是通过经验值升级,现在是通过收集材料升级。
这材料收集起来也挺麻烦的,需要去各种副本刷怪,而且掉率还特别低!
哎,这游戏里的角色养成,真是让人提不起兴趣啊!
职业选择,花样繁多繁多
这款游戏里,职业选择贼多,啥剑士、弓箭手、魔法师应有尽有。俺琢磨着,这职业肯定各有千秋,俺肯定得每个都试试。不过玩着玩着,这职业好像都差不多,技能也大同小异,没啥特色啊!
副本攻略,千篇一律
副本是手游的重头戏,俺可是期待满满。可惜啊,这紫罗兰副本少得可怜,玩法也单调得不行。打来打去就是刷怪,一点新鲜感都没有。哎,这副本体验,真是一言难尽。
boss攻略,菜得抠脚
说句实在话,这游戏里的boss,那是真的菜啊!俺一个手都能打败它们。说好的挑战性呢?说好的刺激呢?这打起来跟挠痒痒似的,一点成就感都没有。
氪金严重,玩不起啊
俺本来以为单机版不用氪金,没想到啊没想到,这紫罗兰也是个氪金怪。装备、技能、材料,没有钱啥都搞不定。俺辛辛苦苦攒了一周的钱,结果买了一把武器就花光了。哎,说到这PVP玩法,俺真是不知道从哪吐槽起。你说你一个单机版,搞啥PVP啊?这不是自己打自己吗?开发者可能是觉得,单机游戏太孤单,得给玩家找点“事”做。于是乎,就有了这么个“鸡肋”的PVP。说是PVP,其实就是跟电脑的角色打架,这有啥意思?电脑AI笨得要死,三两下就被我放倒了,一点挑战性都没有。你说说,这跟打木桩有啥区别?还不如多花点心思,把副本和boss设计得有趣点,让玩家在PVE方面多点乐趣。
说到其他单机RPG,那可就多了去了。像什么《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《传说系列》等等,哪个不是响当当的大IP?跟这些游戏比起来,这《仙境传说单机版紫罗兰》简直就是个弟弟!就拿《最终幻想》来说吧,那剧情,那画面,那音乐,简直是艺术品!玩起来让人身临其境,欲罢不能。还有《勇者斗恶龙》,那可是日式RPG的鼻祖,游戏性没的说,玩起来让人回味无穷。
再看看这紫罗兰,除了画面还算说得过去,其他方面简直一塌糊涂。剧情老套,玩法单一,boss战毫无难度,氪金还特别重,简直就是把玩家当傻子耍!你说说,这游戏除了“仙境传说”这个IP,还有什么值得称道的地方?
俺在游戏群里看到,不少玩家也在吐槽这游戏的PVP,说它鸡肋,说它无聊。还有玩家建议开发者干脆取消PVP,把精力都放在PVE上。俺觉得这些玩家说得都很有道理,毕竟单机游戏,最重要的还是PVE体验。如果PVE部分做得不好玩,那玩家玩起来肯定没意思。
哎,本来以为这《仙境传说单机版紫罗兰》能给俺带来惊喜,没想到却是一场失望。希望开发者能好好反思一下,多听听玩家的意见,把游戏做得更好吧!不然的话,这游戏迟早要凉凉!
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