近日,IBM与三星联合提交了一份文件,描述了一种为5/3nm节点准备的纳米板结构,据称该结构性能优异,而且制造起来相对简单。
图 5. 不同水平 GAA 通道形状的器件横截面(a)传统,(b)纳米线通道 GAA,(c)纳米板通道 GAA
文献中公开的GAA器件采用EUV光刻技术制作部分电路层,该器件的通道采用纳米板通道,通道材料为Si,通道厚度为5nm,通道数为3个,每个通道之间的间距为10nm,栅极长度为12nm,多晶硅接触间距为44/48nm。据文献介绍,该器件的nFET亚阈值斜率为75mV/dec(电压每增加75mv,电流值增加10倍),pFET亚阈值斜率可达85mV/dec。
文档展示了利用GAA技术构建的器件的反相器和SRAM单元部分,其中纳米板通道的宽度范围为15-45nm。
图6 纳米板堆叠工艺顺序及TEM照片
图7 详细描述
简单介绍一下GAA的关键生产流程:
从上图可以看出,总体来说,GAA 的生产与传统 GAA 类似,但 GAA 的生产显然更具挑战性,成像控制、缺陷控制、工艺变化控制只是其中的一些挑战。
首先,GAA的主要目的是利用外延反应器在衬底上制作出超晶格结构(由两种或两种以上材料组成的周期性交替层结构)。这种结构是由成分周期性变化的SiGe和Si薄层构成。理论上,这样的结构至少需要三层SiGe和三层Si堆叠而成。(为什么是理论上的三层?因为前面提到过,第一个GAA很可能有三个平行的沟道,采用SiGe作为RSB层,沟道材料为Si。如果忽略SiGe牺牲层,就是三层堆叠,这也是“理论上”和“三层”的原因。)
接下来,与FET类似,需要形成STI浅沟槽隔离结构。应用材料公司表示:“这一步非常关键,因为超晶格结构中SIGE与Si界面处的能带变化曲线非常陡峭。”
来到下一个重点,栅极不仅包围了沟道,还包裹了一部分漏源接触面积,这会导致电容的增加。“因此,我们需要形成一个中间隔离层(内层)来将栅极底部的高K绝缘层与漏源区隔开,这可以通过原子层沉积设备来实现。”(这是因为现在制作高K金属栅极普遍采用Gate last工艺,制作顺序是先制作多晶的dummy gate(假栅极,在某些材料中也叫牺牲栅极等),然后生成漏源结构,最后去掉dummy gate,制作金属栅极结构。因此,如果在生成高K金属栅极之前没有提前用中间隔离层包裹漏源区,高K金属栅极底部的高K绝缘层就会“污染”漏源区。)
接下来利用置换工艺去除多余的SiGe层,并用Si填充空位,形成沟道。
最后,沉积高K金属栅极结构,形成围绕纳米线通道的栅极。
GAA:掩模/光刻层面的挑战
在制作GAA的过程中,当然需要一系列的光刻工艺,在目前的16/14nm节点乃至10/7nm节点,厂商仍在使用193台液浸光刻机和多重成像技术。而在7/5nm节点,业界希望EUV光刻也能参与到器件的生产中,EUV光刻采用的波长为13.5nm,因此可以形成更精细的图像。
芯片厂商希望将EUV运用到最难的光刻工艺,即金属1层和通孔生成工艺,其他大部分工艺仍将采用193液浸+多重成像的方式进行生产。
ASML 称,与基于浸没式光刻技术的三重成像技术相比,EUV 技术可以将金属层生产成本降低 9%,将通孔生产成本降低 28%。ASML 高管表示:“EUV 可以为制造商省去很多复杂的工序。想想多重成像工序的成本,再加上相关清洁工序的成本,我们认为 EUV 的成本比三重甚至四重成像还要低。”
虽然EUV技术在实际应用中的进展相较前几年已经非常迅速,但EUV尚未成熟到厂商可以即插即用的程度。目前ASML正在准备其NXE:3400B EUV机型,其初始型号将配备140W光源,产能为每小时100片晶圆。
芯片制造商真正需要的是一台拥有250W光源、每小时生产能力为125片晶圆的机器。ASML近期已经开发出这样一台机器,并将于明年初开始交付。
EUV 光刻胶则是另一道阻碍。要实现 EUV 产能,光刻胶的曝光剂量水平不得超过 20mJ/cm²。不过,据 Lam 高管 Wise 介绍:“目前,为了获得完美的成像效果,EUV 光刻胶的曝光剂量一般需要达到 30-40mJ/cm²。”
在30mJ/cm²的剂量水平下,采用250W光源的EUV光刻机每小时产量只能达到90片,明显低于理想的125片。
开发理想的光刻胶也充满挑战。“由于 EUV 光刻的随机效应,为了降低光刻胶的剂量水平,需要解决许多物理挑战,”Wise 解释道。
其中一个挑战是所谓的光子发射噪声现象。光子是光的基本粒子。成像过程中发射的光子数量的变化会影响 EUV 光刻胶的性能。这可能会导致一些不良缺陷,例如线边缘粗糙度 (LER),它指的是图像边缘的实际形状与理想形状的偏差。
在业界还在与光刻胶较劲的同时,掩膜制造商也在开发 EUV 掩膜。目前我们使用的掩膜主要由覆盖在玻璃基板上的不透明铬层制成。相比之下,EUV 光刻使用镜子来反射光线,而不是使用透镜来折射光线,因此掩膜也需要改为反射式,掩膜由覆盖在基板上的硅和钼层制成。此外,对掩膜的精度和精密度要求也比以前更高。
这样一来,EUV 掩膜制造商就需要使用新设备来制作这些掩膜。例如,随着掩膜的复杂程度增加,掩膜生产时间变长,目前大家使用的可变形状电子束 (VSB) 设备将无法跟上制作掩膜的速度。
解决方案是使用多束电子束设备。IMS 已经开始销售这种可用于制作传统掩模版和 EUV 掩模版的多电子束产品,该公司也在开发类似的多束产品。
多束设备可以提高掩膜的加工速度,降低成本,并有助于提高掩膜的良率。D2S解释道:“大多数掩膜仍然可以使用VSB可变形状电子束设备制作,但对于少数复杂的芯片,必须使用多束设备才能保持加工速度。”
“EUV在5nm节点会完全成熟,多束写入设备会接到很多订单。比如如果掩膜版上有很多图案不是互相成直角或者45度角,那么就必须用多束设备来制作。以前掩膜版图案上的一些小扰动,不会影响193i光刻机的成像,但现在EUV的分辨率已经大大提高,这就对掩膜版提出了更高的要求,尤其是针对关键层的掩膜版上的图案数量会急剧增加。不过,或许改进后的VSB电子束设备,在大部分EUV掩膜版生产中,还是能用到的。”
检查/测量挑战
5nm节点之后,芯片产品的检测和测量技术也将面临挑战。“未来当垂直结构发展起来后,很多之前很容易检测出来的缺陷会因为工艺原因被埋没,器件结构形状的复杂性也会给测量带来麻烦。”KLA-高管表示:“EUV在这些节点被广泛使用后,会带来新的随机或系统性缺陷生成方式。由于随机因素增多,厂商将不得不增加抽检的频率和次数。”
未来更加光明:前方有三条道路
放眼未来,目前未来的选择主要有三种:一是继续缩小节点尺寸;二是停止缩小,停留在技术成熟的工艺节点;三是升级封装技术。
开发预算宽裕的厂商很可能会继续在10/7nm及以后走传统的尺寸缩放路线,至少目前来看,GAA无疑是这方面最有力的接班人,如果再往前看,肯定还会有其他选择,比如III-V沟道材料、隧穿效应TFET、互补CFET、垂直纳米线结构(VFET)等。
其中CFET是更加复杂的gate-技术,将nFET和pFET的沟道上下堆叠起来,而我们上面提到的gate-技术中,上下堆叠的沟道只能基于pFET或者nFET其中之一。
CFET、TFET以及垂直纳米线结构VFET技术都是比较具有革命性的技术,短期内很难发展起来,都需要突破才能发展。
图8:未来下一代晶体管结构技术
英特尔技术高管 Gary 表示,“7nm 将是一个相对‘长寿’的节点,到那时,将会有大量的鳍片,我们仍然有很大的扩展空间来扩展现有的鳍片。”
对于各大芯片厂商的研发部门来说,未来有非常多的项目可以研究,例如目前正在研究的纳米片、纳米线通道结构以及垂直纳米线技术等。
最终的决定和实施时机取决于技术和经济因素。Gary说:“我们需要开发一种可制造且具有成本效益的工艺。实现这一任务的方式不再像过去那样直接。现在我们需要反复审视我们的工艺技术发展方向。”
事实上,一项技术可能会停留在研发阶段数十年,最终最好的技术开发者将获得制定行业标准的优势,而其他开发类似技术的人则不得不靠边站。
不是每个人都需要高雅
幸好,并不是所有公司都需要纳米线这样的技术,大部分公司还停留在22nm平面晶体管工艺水平,这个成本很多公司承担不起,而对于模拟、射频等很多器件行业来说,它根本就没有意义。
联电高管吴恩达表示:“10/7/5nm听起来很诱人,但有多少公司能够承担开发、验证和生产的高昂成本?只有极少数公司在推动这些尖端技术的发展。”
不过,即便对于那些停留在22纳米平面工艺上的公司来说,挑战依然存在。他表示:“大家都需要提高竞争力,因此产品差异化和降低成本成为了大家努力的方向。”
这也是为什么很多厂商对封装技术的发展非常热衷的原因。所有的芯片产品都需要封装技术,比如客户可能采用传统的倒装BGA封装,而新的封装技术在此基础上更进了一步,可以在同一个封装中封装多个核心,从而制造出更高性能的产品。最近流行的2.5D/3D和扇出型封装就是这方面的典型例子。
那么哪种技术会成为市场的最终赢家?英特尔高管 David Fried 表示:“这个问题没有固定的正确答案,人们需要根据实际应用选择不同的物理解决方案。”他认为,目前并没有所谓的一刀切的解决方案。例如,英特尔及其后续技术适用于高端微处理器,“但对于物联网设备来说,这可能是错误的发展方向。没有哪个应用有能力带动整个市场需求,我们也应该停止试图寻找一种万能的新技术。各种新技术可能会形成共赢局面,但当然会是在各种不同的应用领域。”
他认为:“在我的猜测中,7nm节点会是变革的前奏。7nm节点仍将基于技术,而在5nm节点,技术将发生进化。但请记住,基于纳米线的水平环绕栅极结构与现有的非常相似。我们希望从5nm节点开始就能实现纳米线型GAA,之后就不清楚了。”
疯狂乱斗新版本红心会在哪里刷新呢?
1:在疯狂乱斗新版本中,红心可以刷新的地方有多个。1、首先在疯狂乱斗的地图中,会有一些红心桃散落在四周,玩家可以通过吃掉这些红心桃来补充自己的红心值,从而延长游戏中的生存时间。2、其次在疯狂乱斗模式中,随着时间的推移,地图上会出现随机刷新的红心补给箱,玩家可以在这些补给箱附近等待,补给箱刷新一次即可获得一定数量的红心。3、此外击败其他玩家也有机会获得他们掉落的红心,尤其是击败排名靠前的玩家,掉落的红心数量可能会更多。在疯狂乱斗新版本中,掌握红心的刷新点和补给策略将大大增加生存能力和战斗优势,玩家可以根据地图和游戏情况合理利用刷新的红心资源,提高自己在游戏中的竞争力。 因此,除了注重自身的技术和策略之外,关注和争夺红心资源也是取得胜利的关键之一。
红死救赎 2 中被狼追赶的男孩可以解锁多少次?
抱歉,我之前的回答不正确。在《荒野大镖客 2》中,“男孩”任务中的狼追逐事件可以多次进行。
如果您想再次触发小男孩被狼追事件,可以尝试以下方法:
等待一段时间:在游戏中等待一段时间,可能会有新的几率再次触发此事件。您可以尝试探索其他区域或完成其他任务,然后返回原地等待一段时间,看看是否再次发生。
重新开始任务:您可以尝试重新开始“帕特森的男孩”任务。有时,重新开始任务可能会导致事件再次发生。
请注意,此活动的触发可能是随机的,并且可能受到游戏中其他因素的影响。因此,无法保证此活动会重复触发。
希望这个回答能对你有帮助。
岛上信号枪的刷新时间是多久?
您好!关于海岛信号枪的刷新时间,根据游戏规则,它的刷新时间是从每局游戏开始算起。在大多数游戏模式中,海岛信号枪一般会在游戏开始后5分钟到10分钟之间刷新。这个时间段可能会根据具体的游戏版本和模式而有所不同,但一般是在游戏进程的初期。
此设计是为了给玩家提供额外的资源补给,增加游戏的策略性和趣味性。如果你想更准确地了解特定游戏版本的刷新时间,建议参考游戏官方指南或与游戏社区讨论。希望这个回答对你有帮助!
标题:重新随机进程 GAA 器件的发展趋势:从并联线数量到纳米板片堆叠的探索
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