《玄幻曹操传》是一款独立单人角色扮演/文字冒险/策略卡牌游戏,讲述曹操一路攻城略地,获得特殊卡牌,最终统一三国的故事。
(这是一款老少皆宜的游戏)
因为某些原因,我对这款游戏很感兴趣,比如它的三国元素,它的画风,以及它对国产游戏的支持,所以我立刻就买了它。
游戏的创作者“Sunny Game”在哔哩哔哩也有账号,去年项目上线时我就关注了他,没想到不到半年就出成品了。那么游戏质量如何呢?我们来看看吧。
既然叫玄幻曹操传,那肯定不是一款普通的历史游戏。在这款游戏中,我们的主角是一个社畜+宅男,每天加班加点,老板什么都不懂却又发号施令。主角觉得这样的生活毫无希望。
浅井平日的爱好就是看动漫和电视剧,这天他正在看《三国演义》,看到曹操大方地说“我会照顾你的妻儿”,他心里羡慕不已,想着要是自己是曹操那该有多好。
这时房间里传来一道神秘的声音,问他如果有机会是否愿意成为曹操,这时智力薄弱的主角傻傻的回答道:我愿意,我真的很愿意。
没有什么复杂的理由,主角就这样穿越到了东汉,成为了曹操。
这时,他正躺在一个女人的怀里,这个女人叫卞,卞长得非常漂亮,衣服虽然不是那个朝代的,但这正是我们想要的。
你可以随意给游戏命名,但由于只允许四个字符,因此我在这里使用曹操这个名字。
这个名叫卞玲的女子,是曹操在历史上众多的妻子之一:卞夫人。她的名字在各种史书中均无记载,作者取自日本漫画《青空行》中的卞氏家主卞玲珑,取此名。
不过在游戏中,卞那时还不是曹操的妻子。
游戏本身并不是纯粹的后宫游戏,相比于追求多个妹子,还有一条基于历史的主线,我们要扮演曹操,完成他一统天下的野心,因此游戏的自由度还是比较高的。
玩家可以探索城镇,也可以在城镇外旅行,据作者介绍,游戏玩法类似于辉煌的太鼓立志传。
乍一看确实如此,你可以看到它们的UI一模一样。
当然,如果直接拿来跟它比较,对笔者来说似乎有些不公平。毕竟它是一款制作时间不到半年的游戏,而且游戏内容也没有后者那么有深度。所以从一开始我就把它当成了青春版的太鼓,内容精简,但画质更优秀。
但是在实际游戏过程中却出现了各种问题,下面我就具体讲讲具体的细节。
游戏的进阶方式就是和各种人交流,完成各种任务。由于我们此时身处野外,不属于任何军团,所以现在能做的只有探索和聊天。不同的事件会触发不同的剧情。比如作为新手教程,和神明左慈交流会触发“乱世英雄”事件,我们的武力值会增加5点。
由于之前玩过太鼓,所以对这款游戏很熟悉,但对于没玩过这种游戏的玩家来说,可能一时之间会有点混乱。比如玩家进入**地图的时候,完全没有关于探索的教程,我觉得这里就需要一个旅人来介绍一下旅程。
这款游戏的时间是以季度为单位的,即春夏秋冬,如果你不做任何系统告诉你需要时间的事件,那么时间就不会前进。比如你从陈留跑到洛阳,再从洛阳跑到宛城,时间就不会流逝。但如果你进行**,那么**完成后,就会消耗掉四分之一的时间。由此可见这款游戏的剧情内容并不多。
现在来说说**,这款游戏的角色属性很直观,只有两种属性:体力和武力,体验分为战斗、武道馆、医道馆三个等级。
不战则死!黄巾军刚刚在邺城起义,我们赶紧支援卢植将军!
你一个张良,我怕你什么?
然后我就被砍死了......
为什么呢?我来详细说一下吧。这款游戏的战斗玩法很简单,简单来说就是比拼体型。
每位玩家手中有七张牌,每次需打出三张牌,总点数最高的玩家获胜,并对对手造成伤害,直至其中一名玩家体力降为零。
这个玩法完全照搬了《立志传4》的格斗比赛玩法,画质下降多少就不说了,作者为了创新而做了大量改动,直接毁掉了原本很好的设计。
比如原作中手牌基础数量为4张,但随着剑道技能提升,最多可以提升到7张。这样一来,一些武功低的角色也能打败武功高但剑道低的武将。但这款游戏直接删除了技能设计,导致每个人都有七张牌,而像张良这样的小角色往往能打出大牌。
另外,原版游戏中的卡牌是随机给的,武力值和剑技越高,抽到特殊卡牌的几率就越高。而本作中则改成了固定的27张卡牌,每个数字3张,卡牌不够的话就会重新洗牌。也就是说,如果一开始抽到一堆大卡,后面肯定会抽到小卡,这相当难受。尤其是我们的曹操刚出场的时候,还没有什么特殊卡牌,而张良还有一张“强攻”卡牌,比普通卡牌的优先级要高,运气不好的话,根本玩不了。
(更新后张良武力值降低为60)
有玩家可能会问,为什么没说原版也是运气游戏呢?那我就需要跟大家解释一下了,原版太鼓对于手牌差有两种补偿方式。一种是防守,玩家可以弃掉三张牌放弃攻击,减少伤害。这样的设计巧妙的避免了玩家数小时算手牌的窘境。但这款游戏没有这个功能,为什么?!你喜欢看玩家被打死吗?
此外,原作游戏还设计了一种优先使用特殊卡牌而非普通卡牌的玩法:combo。即三个特定数字可以组成高伤害的特殊攻击,让玩家即使在初始能力值较低且没有任何特殊卡牌的情况下,也能通过技能击败敌人。
这个游戏有吗?这个游戏有,但是我完全没学到它的精髓。
Combo 的主要作用之一就是让玩家处理 123 这三张单张小卡,同时它们还会给玩家同音字,方便记忆,比如 111“乙连杀”、259“尔无救”、367“愁流闪”、184“医霸术”。再看这款游戏,作者记住的同音字,比如 233、666、748、996。
最可气的是,我好不容易打败了张良,可是由于剧情的原因,我还是死了。
我很好奇,而且我也没做错什么,就看了一个官方攻略,上面说历史上卢植是被刘备救的,我们只能救皇甫嵩。也就是说当我们选择卢植这条线的时候,就已经是GG了,无论你去哪里探索,都改变不了结局。如果你正好有存档,那么恭喜你,这已经是死档了。
操你……,什么B操作,你简直就是在幻想曹操的传奇啊!好啦好啦,你行,我不打架了,泡妞就好啦?
卞太太,呵呵,我的卞太太……你怎么会在我家里啊?
没有,我家不是有保安吗?你想进来就进来吧?
通过剧情我们得知了边姐给我们介绍自己家的功能,可以休息恢复,不过要花上一刻钟的时间(太可笑了),此时她还没和我们结婚,所以我们只能一个人睡。
好吧,想要夺得美人,还是得立功的,当然,这次要选皇甫嵩了。
不过还是要吐槽一下,从剧情上看,两个选项几乎没有什么区别,连两个将领的脸都看不到,连一句话都说不出来,唯一的区别就是对战的对象从张良换成了博才。
另外,如果你选择任意一个选项,然后去往另外一个战场,你会发现一切都平静,什么都没有发生……
有了之前的教训,这次我打算**一段时间。这时候可以跑去洛阳了。作为京城,洛阳新增了医馆和武馆两个学府,可以提升玩家的生命值和武力值。既然这游戏没有金钱设计,就好好打发时间吧。
武馆的学习方式依然是比大小,但医馆却有了新花样,就是类似精神崩溃的小游戏。给你展示三株药草几秒钟,然后玩家需要按照正确的顺序把它们摆出来。由于每株药草下面都有中文名,你只要记住第一个字就可以了,几乎不难。
很轻松就拿到了两张医疗卡,战斗起来很轻松吧?(每次战斗后生命值都会被继承,所以生命值低的时候可以欺负弱者,吃药恢复生命值,尽量不要花时间休息。)
最终我们击败了张角,并解锁了 Steam 成就“天将送来”
…
就这样,经常有上古文化词汇,主角用白话文说话,然后解锁一个很奇怪的成就。我怀疑这游戏没文案,很容易出局。玩了开头后,好奇还会不会继续玩下去,或许会回去玩太鼓。
但说这部作品是娱乐性质的肯定是不对的,当初选择陆执的结果就是GG就已经证明了这一点。
这是一款大大缩小版的太鼓,没有战斗,没有围攻,没有管理,主要重点是征服女孩。
由于是第一天,后面的剧情我没玩到,就不做特别深刻的评论了。如果要问我失望不失望,其实没有,毕竟有心理预期,作者经常发视频,我大概看了**十个(泰格售价)
基本上 Steam 上大家都提到了所有缺点,除了我之前提到的,还有 49 元的售价,首发 20% 的优惠太贵,玩法太低级,妹子多却只有一个 CV,很容易就沦为 coser;游戏不能自动调整分辨率,每个选项都要重新打开,快进直接到下一个分支。
但有些评价太夸张了,不得不说小游戏合集也很好玩,比如Taiko,这款游戏的问题是连小游戏合集都算不上,一开始很难吸引人。
Taiko 不是一个好游戏,而且这个游戏难度很高,可能不会受到好评或流行。我会继续玩这个游戏,如果有任何有趣的内容,我会继续与大家分享。
不管是致敬还是山寨,希望作者能给太鼓增加更多好玩的元素,目前来看真的太逼格了,就拿游戏一开始就能参加的天下第一武林大会来说吧,这时候的皇帝还是汉灵帝,更何况刘协还没死,直接就叫汉献帝了,这么小的年纪就让你看打斗,也太残忍了吧。
可气的是,黄巾之乱结束后他就不想看了,你怎么这么调皮,一个季度才看到一次啊!
总的来说,这是一款平淡无奇的游戏,我不建议购买。
好了,本期就到此结束了,写篇文章不容易,如果觉得还不错的话,请点个赞吧,我是研究员,别忘了关注我,下次见。
标题:幻想曹操传:三国元素与独特画风,宅男主角的游戏之旅
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