《怪物猎人崛起》中的火铳可以使用物理输出和炮火两种输出方式。 很多玩家都想了解铳的动作。 下面请看一下“炎火村圆脸猫”带来的《怪物猎人崛起》铳。 各个枪招分析,希望对大家有帮助。 基本动作 x 刺 a 轰击 x+a 拉起 zr 防守 zr+x 防守向上刺(苟输出,但效率很低) b 向后跳(
《怪物猎人崛起》中的火铳可以使用物理输出和炮火两种输出方式。 很多玩家都想了解铳的动作。 下面请看一下“炎火村圆脸猫”带来的《怪物猎人崛起》铳。 各个枪招的分析,希望对大家有帮助。
基本动作
x 推力
炮击
x+a
zr防御
zr+x防守上刺(输出不错,但效率很低)
b 向后跳
(躲避后或大多数攻击期间)
侧推摇杆+b
侧跳
(躲避后或大多数攻击期间)
向后推摇杆+b
大后跳
铳的闪避(包括后跳、侧跳、大后跳)与矛相同。 都是一组连续三闪。 三种躲避方式可以相互穿插,但大后跳不能连续使用,并且攻击可以重置。 连续回避的次数。
因此,枪械也有“还击”玩法,用躲避代替防御。 核心技能是回避表现。
枪枪的基本动作比较简单,但是推导逻辑比较复杂。 相同的操作可能需要不同的击键。
脱壳及其类型
轰击伤害是一种无视怪物肉质的伤害(可以理解为无视防御)。 在对抗一些肉质较差的怪物时具有更大的优势。
根据武器的不同,火铳的轰击分为三种类型,每种类型也有不同的等级(传统上限lv.5,冰系上限lv.7)。
轰击等级越高,伤害越高,就不详细说了。
重点是脱壳的类型。 枪声的三种类型如下:
普通型
单次轰击伤害最低,但一次性可装填弹药上限为6发,适合满负荷射击;
放射性型
单次轰击的伤害介于其他两种轰击之间。 它可以一次装填4枚弹药。 轰击距离最长。 带电轰击和龙炮会有额外加成。
扩散型
单次轰击的伤害远高于前两次,而且可以一次装载3枚弹药。 轰击距离短,但范围比较大,适合插入射击(xa评测)。
带电轰击
按住A即可充电
释放 a 以使用带电轰击
可以中途释放,在不达到蓄力上限的情况下可以造成最大伤害。
充电时间受技能和注意力的影响。
加载中
(自由状态或回避后)zr+a
正常加载
猎人将铳固定在原地,用枪柄戳地板以振动并重新装弹。 可以同时装载普通弹药和龙康炮,无需后续衍生。
(攻击)zr+a
快速装弹
猎人握住铳并挥动它来装弹。 虽然只能装载普通弹药,但是可以用于后续的命中。
总结一下两者的区别:
- 推导前提不同。 普通装弹可在自由状态或躲避后使用,而快速装弹可在攻击动作后衍生;
- 装弹速度和效果不同。 正常装弹很慢,但可以装龙康炮。 快速装弹速度快但只能装普通弹药;
-后续推导不同。 正常重装没有后续推导。 快速装弹后,你可以按x键使用向下粉碎。
龙炮
zr+x+a
使用后,猎人举起盾牌并冲锋。 冲锋完成后,他会对前方进行强力(其实威力不是很大)的轰击,可以造成三阶段的伤害。
冲锋过程中有持续的防御判定,但如果攻击力过大,猎人大幅后退,释放就会取消。
使用后枪管会过热,锐度条下方会出现冷却槽。 在冷却箱达到零之前,龙炮无法再次使用。 使用虫技·冷却斩可以减少龙炮的冷却时间。
炸弹全面发射
(粉碎后)a
猎人会将剩余的弹药全部发射出去,这是普通火炮的主要火炮输出方式。
一般情况下,子弹全力发射必然是向下砸的动作。 要发射完整的子弹,您必须首先向下击打凹痕。 因此,这里需要解释下一次扣杀的推导。
推导方法:
(钓鱼后)x
(踏刺后)x+a
(快速重新加载后)x
(虫技·御刃防御成功后)x
(空中拔剑时)x+a
基本上可以记住,前面那个是按钮组合(因此推动摇杆不算),向下粉碎是由x衍生出来的,前面那个比较简单,是由x+a衍生出来的。
发射完所有子弹后,您可以按 zr+a 使用快速装弹。 然后你可以按
龙康炮
使用火铳向前冲刺并插入锥形炮弹,随着时间的推移会造成物理伤害。 炮弹最终会爆炸,造成炮弹损坏。
此招精准,输出高,属于延迟伤害(延迟伤害在撞车时有优势)。 它具有非常高的性能。 同时,这一招还有很多衍生细节,需要熟记。
此招式分为普通型和快速型:
普通型(p)匀速释放,动作僵硬;
快速型(k)释放速度加快,动作僵硬且小;
两者发射的炮弹效果没有区别,只是发射效率不同,所以尽量使用速度快的龙康炮。
推导方法:
(给大炮蓄力后)向后推操纵杆+a(k)
(防守边缘防守成功后)a(k)
(钓鱼后)x+a(p)(对空气)
(粉碎后)x+a(p)
(所有炸弹发射完毕后)a(p)
(扫描后)a(p)
啊啊(p)
第二次炮轰后,龙康炮兵进攻
这个招式在Rise中得到了极大的增强,现在基本上已经成为了枪械的主流输出方式。
空袭
这个游戏叫做rise,就是起飞的意思。 枪炮的空袭能力得到了极大的加强,所以有必要专门说一下。
空中轰炸相关
(空中收刀)zr拔剑轰击
(空中收刀)zr砸落(无弹药)
(空中划刀状态)a 空中轰击(屁力)
(空中拔刀)zr+a 空中发射所有导弹
(空中拔剑状态下)按住a可在空中蓄力轰击
空气物理学
(空中拔出匕首) x+a 空中猛击
空中行动和地面行动的推导逻辑是一致的,例如:
空中砸落后,按a衍生全弹发射或按x+a衍生龙炮;
空中发射所有炸弹后,按a生成龙亢炮;
空中蓄力后,推动摇杆+a即可衍生急速龙炮等。
不知道这次的空中粉碎是bug还是其他原因造成的。 试玩版的枪炮在半空命中时有两级伤害。 性价比很高,多用于追怪和出鞘时产生爆发。
昆虫技术
8.虫技·冷却斩(两只虫子,10秒)
zl+x
将飞虫直接释放在上方,将飞虫拉起并使用上升龙斩,然后将其在空中砸落。 砸下来的时候会有蒸汽效果,有减少龙炮冷却的效果。
在砸下来之前,你可以按a使用空中轰炸来停留在空中。 主要功能大概是避免一些动作。
该技能的强弱与龙炮的强弱直接挂钩,性价比并不高。 从试玩版的表现来看,龙炮的威力基本上是可有可无的。 通常在控制龙时发射一次。 是否减少冷却时间没有任何意义。
而且,这是二虫技能,实在没有理由使用这一招。
9.虫技·防御锋(1只虫10秒)
zl+a
昆虫技能防御系列,防御成功的效果是恢复10点左右的锐度,对于消耗大量锐度的铳来说也算是雪中送炭。
后续的推导也很实用:
x 粉碎
速龙炮
后续衍生的防御刀可以360度调整方向,对于追刀来说非常方便。
毫不夸张的说,防御锋基本就是铳的魂虫技能。 它确实功能强大且成本低廉。 它与铳的兼容性非常好,可以经常使用。
不过需要注意的是,这一招与其他昆虫防御技能是一样的。 无法阻止多重攻击,如果不成功的话就有点僵硬了。 不要过度依赖它。 应与普通防御相结合,履行自己的职责。
标题:《怪物猎人崛起》铳枪各招式分析及招式介绍
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