嗯,蛇尾巴不只是蛇尾巴,根本就是一条烂尾巴。 从资料片数量可以看出,《德拉诺之王》总共有 6.2 个,《熊猫人之谜》总共有 5.4 个。
其实6.0一开始就很好了。 所谓的要塞系统,让人非常期待。 故事情节从攻击黑暗之门到前往德拉诺再到霜火岭/影月谷建立要塞,速度很快,过程也很快。 影片中介绍了“德拉诺七英雄”。 不管台词多么丰富、丰富,都可以拍成电影。
但接下来地图的剧情就变得有点可笑了。 例如,塔拉多中的“奥格瑞姆”。 首先,奥格瑞姆一定是历史上的重量级人物,而沙塔斯是一座有趣的德莱尼城市。 但在游戏中却完全没有体现出来。 毁灭之锤乘船而来,高喊着“全部杀掉,全部烧毁,全部偷走”,充满历史使命的口号。
反手被歹徒用高达消灭掉,“沙塔斯之战”就如同儿戏。 奥格瑞姆被黑手之锤击倒了……然后剧情看完过场动画就结束了。 总结起来就是没有什么体验感……
最后的要塞系统已经成为德拉诺退休的故事……
先吐槽一下6.0的一些未完成的坑……
(1)弗兰兰地图消失了。
当你第一次获得大法师瓦尔加斯的影像追随者时,有一个任务叫做“寻找弗兰隆”。 完成后可以获得玩具“大法师瓦尔加斯之杖”。 后来,玩家们认为弗兰隆会在那里。 随着后续剧情的展开,弗兰伦恐怕已经被人遗忘了。
(2)泰勒海军上将之死。
难道真的是因为部落在5.4失去了对手“纳兹格兰将军”,所以联盟也要乘虚而入吗? 而且,泰勒还死于天灾巫师之手。 我原本以为德拉诺也会在这场天灾中发挥作用。 原来……原来他真的是来演坏人的。
(3)何爸爸的整个故事情节,这是我最想吐槽的;
一开始的CG“兽人永远不会成为奴隶”;
到后来的过场动画“钢铁部落会粉碎你”;
随后,他被一个绿球贴在墙上,并高喊“我们永不投降”;
最终6.2 CG动画《他们会来救我的》。
咩咩咩,我当时就想是不是漏了一个CG部分,没有看,所以就去找了。 爸爸,我们既不是亲戚,也不是朋友。 你曾经嚷嚷着“操死我!”。 你认为我会以什么逻辑来拯救你? 如果你烧高香,我就把地狱咆哮烧死。 再说了,你老大在纳格兰把你儿子捏成一团,还毁掉了你的铸造厂。
无论怎么看,我们仍然承受着丧子之痛、丧妻之恨。 我们怎么可能有友谊呢。 为什么在6.2中,“嚎爸爸”变成了“客官请来,燃烧军团来了,那个男孩“吴彦祖”敢为我们喝绿血,让我们化战争为友谊,你来刺死那个男孩吧。”死亡第一,路上救我,艾泽拉斯和德拉诺彼此相爱,是一家人。” 打完BOSS后,大喊“德拉诺自由了”,你能来点B脸吗?
这位编剧怎么想? 他真的把玩家当傻子吗? 反正我还是不太明白剧情。 有人可以向我解释一下吗?
有各种小坑,哥隆系,远古荆棘兽系,还有控制兽人变成畸形兽系的木精。 这些真的只是为了小怪的存在而存在吗?
最后吐槽一下“妖不死论”。 这个剧情可能是为了7.0伊利丹的复活而准备的,但是坑挖得有点太大了。 我告诉你,杀魔并不是死亡,而是灵魂回归扭曲。 虚空修复几天后就可以复活。
就算是有名字的恶魔,我也得记在笔记本上,不然有一天又会弹出另一个剧情。 “哈哈,你没想到吧,我又回来了!时事有变,今天来到我家,一开始没能打败它,但这一次我叫人了!”,我不看笔记本根本不知道他是谁。
这岂不是说,在以后的资料片里,只要你愿意,没有怪物,燃烧军团就会走走过场……该死的恶魔不死论!
标题:《魔兽世界6.0》是否算虎头蛇尾?我扒几个6.0没填完的坑
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