三国杀曹任技能
能力特质
“守”让曹任每两回合产生1张牌的差值,付出的代价是失去一轮打牌的机会。在慢节奏的情况下,曹任发起“防御”的代价是可以接受的;进入军斗后,曹任的缺点一再被放大,再也无法适应今天快节奏的身份状况。
身份适应性
男性:1.5/5
如果你开始游戏“防守”,5 血和 8 张牌可以提供良好的防御。但是,翻身会让曹任一回合无法输出到反盗,得大于失。
忠诚度: 0/5
如果你开始游戏“防守”,5 血和 8 张牌可以提供良好的防御。但是,翻身会让曹任一回合无法输出到反盗,得大于失。
防盗:0/5
曹任发动了“护卫”,放慢了节奏,本来可以两回合将领主推死,但现在他推不开曹任的一杀。如果不启动“守卫”,曹任就跟白板没什么区别。
摩尔数:2.5/5
只有叛徒的身份,才能给曹任一个翻身积蓄力量的机会。曹任持一回合一破一的节奏,比较适合鼹鼠;再加上曹任的单挑能力在平均水平之上,如果能成功拖入残局,还是会有一定效果的。
常设主公职玩法
基本上只适合曹丕做一个忠臣,两人有具体的配合。曹任很不愿意忠于曹操的师傅,因为如果他“守”碰了3张牌,未必能找到闪帮曹操“护送”。
总体评价
D~D-
标题:(每日一题)据守让曹仁每两轮可以产生1牌差
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