如果目标是野生怪物,有2030%的几率出现致盲效果,持续2秒。 主动效果:萨科可以施展双剑之毒,对目标造成攻击力一半40200点伤害(+法术伤害*1)。 发动主动技能时。 双面毒刃的被动效果将会消失。 萨科在他周围制造了一种自己的幻象,持续长达 18 秒。 幻象造成 75% 伤害并承受 135% 伤害。 幻象死亡后,会对附近敌人造成(+魔法伤害*1.0)点魔法伤害。 ——技能不错,伤害也不错。 随着它的进步,它会变得更加强大。 最重要的是,在开启R的那一刻,你可以躲避所有伤害,包括死歌。 Ctrl+鼠标可以控制分身,用它来骗技能或者杀人。 注意,如果你身上有BUFF、先知等,不要挑战对手的智商。 。 。 加点的顺序:因为我认为你在不减少CD的情况下增加了Q等级。 仅仅增加那么点伤害并没有什么实际意义。 符文:红色3攻击6穿透黄色固定护甲蓝色成长魔抗精华攻击天赋:21天赋和符文都是很常规的符文,因为早期暴击不是很高,所以我想我会点100点。 10次暴击中有10次是非常不划算的。 我总是使用惩击和点燃作为我的召唤技能。 出门时穿三红鞋或布甲五红出门。 就看你是注重GANK还是高效打野。 每个都有自己的优点。 现在打野路线有两条:第一个是1点41分在F4上放箱子,然后去红色堆3个箱子,回到F4,打最大的一个,回到红色,再放一个箱子,然后打红色学习Q,去蓝色区域放置一个盒子,等待盒子攻击,Q到蓝爸爸,并放下惩罚。 大约需要 2 分 40 秒才能达到 3 级且生命值翻倍。 然后就可以去gank狼放箱子,然后去蓝打3个箱子回3。狼打,至少打赢大狼,然后去蓝打学Q。然后就可以看下线兵,上路或者中路GANK。 如果兵线不好,那就去打红。
标题:《英雄联盟》野怪和小兵造成额外伤害的原因
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