SDG
1998年8月6日发售的PS游戏是《高达G世纪》的续作。 从初代高达到【机动战士高达逆袭的夏亚| 逆袭のシャア(机动战士高达 逆袭的夏亚)]] 超过30个关卡,以及包括F-91和高达X在内的高达系列的多种主角飞机出现。 有些元素,例如本游戏中出现的蓝军等移动角色,在整个系列中从未再次出现过。 该游戏引入了飞行员训练等元素,普通人类可以转变为增强型人类。 机身生产、设计、开发等要素得到加强,机身ACE系统在后续作品中也得到保留。 这个剧本与后续的F、P不同的是,关卡并不是按照原作的修复时间来安排的,而是随机选择的。 该游戏的销量仍然是该系列中最高的。
SD-零
1999年8月12日发售的PS游戏,除了前作的剧本外,还加入了V高达的50多个关卡的剧本。 此外,G高达、W高达、X高达也以其他模式登场。 同时包含了前作的所有MSV脚本,共50个关卡。 飞行员雇佣系统、战舰编队、精神状态系统、奖励步骤(击败后移动)等系统都是后续作品中保留下来的经典元素。 战列舰的编队引入了发挥战列舰各个位置人员不同能力的元素。 指挥、通讯等元素从游戏一开始就成为了该系列的特色。 本游戏的雇佣系统所雇佣的角色仅限一集。 该关卡中的飞机达到ACE后即可登录生产清单。 这也是本场比赛的开始。 这个G系列MF有武器没有消耗,可以算是一个bug。 这款游戏和新系统的登场,将G系列推向了一个新的高度。 容量达到2张CD-ROM。
SD高达G世纪F
2000年9月3日发售的PS游戏,在前两款游戏的基础上,再次进行了强化,增加了大量的机器和脚本。 特别是,它包含了当时流行的“机动战士A高达”作为隐藏关卡。 飞行员雇佣系统、战舰组织、精神状态系统、奖励步骤(击败后移动)等系统都是后续作品中保留下来的经典元素。 战列舰的编队引入了发挥战列舰各个位置人员不同能力的元素。 指挥、通讯等元素从游戏一开始就成为了该系列的特色。 本游戏的雇佣系统所雇佣的角色仅限一集。 该关卡中的飞机达到ACE后即可登录生产清单。 这也是本场比赛的开始。 这个G系列MF有武器没有消耗,可以算是一个bug。 这是该系列公认的历史最高峰,至今尚未被超越。
SD-F-IF
于2001年5月2日发布,是一个与GGF一起玩的GGF补充资料片。 修正了F中的一些bug,同时增加了挑战模式、搏击俱乐部EX模式等,并增加了一些新的关卡。 可玩性相当不错。 由于F的插图已被完全修改和添加,即使在今天,这本书也可以被视为高达系列的百科全书。
标清新星
这款PS2游戏于2002年11月28日发售,正如它的名字一样,这款游戏完全采用实时3D来显示画面,并采用大杂烩的形式来打造剧情。 它收到的评价褒贬不一。 它包括当时最流行的游戏。 《机动战士高达SEED》的两位主角和独眼巨人高达,单位和剧情都收录在内。 本游戏放弃了NT关卡设定,取而代之的是“觉醒值”的新概念。 是的,没有NT能力的角色也可以使用职业武器。 另外,本作遵循原作,类似的武器无法在大气层中使用。 该作品的良好销量也彰显了这一创新的成功。
标清
2003年11月27日发售的GBA游戏。剧情为原创剧情与动画剧情混合。 可以说,以多边形的方式表达身体是一项突破性的作品。
SD种子
2004年2月19日发售的PS2游戏是前作NEO的加强版,加入了当时流行的SEED系列的G。 SEED 系列的所有部分均已出现,但不包括当时尚未推出的 MSV 和 SEED 续集。
SDDS
该游戏于2005年5月26日在NDS上发行,是该系列第一部在NDS上发行的作品。 战斗画面相比《SD》并没有明显的提升。
标清
该游戏于2006年8月3日在PSP上发售,是该系列的第一部在PSP上发售的作品。 由于它是继承PS上F的素材制作而成,并且在系统上有一些创新,所以被认为是F的简化版。虽然整体包含的单位数量和关卡数量是掌机游戏的新高,使用动画剧情,没有原著剧情,而且关卡有点长。
SD交叉驱动器
该游戏于2007年8月9日在NDS上发行,是该系列在NDS上发行的第二部作品。 关卡数量达到了当时的新高——120个。
标清
2007年11月29日发售的PS2游戏继承了F的特点,以其完全重制的2D画面和创新的游戏系统而广受好评。 这款游戏正统倾向较强,仅包含UC系列。 强烈推荐给正统高达迷。 几乎包含了当时UC系列的所有飞机、战列舰和角色。 本作的关卡不仅包括动画,还包括一些游戏和一些小说。 可惜《机动战士高达UC》尚未发售所以没有收录,而《AOZ》《高达前哨战》等小说也只收录了机甲而没有创建关卡。 本作首次引入了大型战列舰单位的概念,并被后续作品所继承。 游戏中存在很多Bug,比如存档损坏Bug、武器消耗数据不正确等等。不幸的是新作除了Igloo和Space 之外都没有脚本。 铁七只有一台机器参与战斗。 总而言之,这款游戏最大的创新就是地图单位的真实缩放。
SD WARS(SD高达G世代大战)是2009年8月6日发售的Wii/PS2游戏,是融合了《机动战士高达》作品的《SD高达G世代》策略角色扮演游戏系列的最新游戏迄今为止。 更多战争作品将会加入,比如刚刚完成的电视动画《高达00》; 将添加一个名为“War Break”的新系统,制作人表示这将使该系列发生惊人的演变。
SD WORLD(SD高达G世纪:世界)
2011年2月24日在Wii/PSP上发售。本作吸收了前作《SD高达G世纪:战争》的新作,此外,本作与《机动战士高达UC》等多部作品并肩作战以及《机动战士高达OO剧场版》。 此外,《机动战士高达OO》第二期也将参战,共收录作品超过50部。 另外,在系统方面,该系列前作沿袭了每部作品的故事情节,重新体验了故事内容。 不过,本作是以将所有高达作品整合到同一个世界“ワールド”为舞台的《G世纪新世界》(ジージェネラション)为背景。 充满了机身设计、研发等专门研究元素的基础系统,依然沿用了前作; 而且这次系统还新增了“完整设计”选项,可以自动设计出机体研究等中可以设计的机体组合,实现了更便捷的进化。
标清3D
2011年12月22日在3DS上推出,这是该系列首次尝试3D显示效果。 本作的3D效果应该算是勉强的,可以看作是厂商的又一次尝试。
SD OVER WORLD(SD高达G世纪:超越世界)
2012年9月25日在PSP上推出。可以看作是PSP上《SD高达G世纪:世界》的续作。 与前作相比,它支持自创角色和自定义BGM,并且支持与手机联动(这对于中国玩家来说恐怕是不可能的)。
标题:家用主机系列SDG1998年8月6日发售的PS游戏
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