复活牧师简介
从冰封王座版本开始,复活牧师就在炉石传说中形成了雏形。 这套牌前期主要是利用巴恩斯拉出各种高费小兵,然后利用复活让它们反复出现在战场上。 所以建设方面基本上就是各种低成本的移除卡、复活手段和高品质的追随者。 由于这两年设计师加入了很多低成本的去除法术,所以复活牧师的实力并不低。 直到巴恩斯被削弱后,这套牌才开始走下坡路。 在暗月马戏团版本中,设计师添加了两张新卡牌,让复活牧师再次崛起。
“读手相”可以找到更多复活或消灭的方法,以及核心法术卡暗影精华。 最重要的是,这张卡可以降低你手上符卡的消耗,让你可以在5费回合中使用它。 打暗影精是一个非常重要的节奏点。 “戈霍恩之血”是另一个高品质的老大哥随从。 它的成本比比亚煞极低,并且具有嘲讽效果。 最重要的是它复制5/5而不是召唤它并且不会拉。 开启疲劳值,确保牌组中有足够的随从成为后续召唤目标。
复活牧师的玩法非常简单。 它前期积极消场,保持健康的血量,在5-8费回合内召唤套牌的高成本随从,然后利用各种复活方式赚取更大的利润。 由于牌组中的小兵大部分都是嘲讽,对手要浪费大量资源才能除掉它们,但你可以用一张卡复活多个单位,持续赚取节奏。 狂野模式环境中有很多仇恨套牌,例如奇怪的骑兵、仇恨德鲁伊和丢弃魔法。 这些套牌无法以正常卡牌顺序击败复活牧师。 当然,复活牧师体积庞大,很难对抗宇宙牧师、蓝龙德鲁伊和火球法师等组合套牌。
复活牧师卡位分析
在常规的复活牧师牌组中,唯一可以使用的橙色卡牌是感知球、大法师瓦戈斯和奇利亚斯。 事实上,只有瓦格斯是必须的,玩家必须丢弃其他两张牌。 该套牌不需要很多紫色牌。 心灵尖叫和黑曜石雕像不是必要卡。 你只能携带暗影视觉和戈霍恩之血。 前者是任何牧师形态的必备卡牌,后者则是复活牧师可以使用的新卡牌,已经使用了很长时间了。 因此,成本低廉是复活牧师的一大优势。 相比之下,宇宙牧师就非常昂贵了。 如果你之前只玩过标准模式,想要快速获得一套宇宙牧师是很困难的。
卡组代码:
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感知宝珠-这张卡没有的话最好,没有的话不要强求。 它的主要功能是通过观星过滤卡牌,防止高成本的追随者上手。 这套牌不想吸引高成本的追随者。 另一个功能是,在关键时刻,你可以尝试碰碰运气,寻找解决办法或者复活方法。
复活——莎拉认为这是一张非常有用的牌。 可以破咒、古神,也可以寻找暗影精华或者看手相。 如果你遇到很多黑眼法术,请切换到两个倦怠光波。 当然,你也可以同时携带这两种法术。 反正总共三四个一费法术也差不多了。
倦怠光波 - 高等级有很多黑眼法术,所以你只能靠光波生存。 如果遇到极少数黑眼圈的情况,就不需要带。
神圣惩戒——如果环境中有大量快速攻击,可以带上。 由于这张卡不能打脸,所以会削弱蓝龙系的复活牧师。
灵魂之鞭-如果遇到奇数骑兵扩场速度快,还是可以选择补位。
Word - 我看到了它的每周构建。 我尝试使用了一段时间,但实际效果一般,可以去除巨人和恶魔。
强力治疗药水-版本中有很多快速攻击可以考虑,但目前环境下的快速攻击大多是建板类型,所以最好多带一张解决卡。
大规模分散-在内战或魔方战斗时有用,具体取决于具体环境。
暗言毁灭——击败黑眼的可选对策之一,但我个人更喜欢被洛欧塞布压倒后可以打出的光波。
巴恩斯-萨拉感觉很卡住,我不希望暗影精华或戈霍恩之血把它拉出来,这会显着降低墓地的质量。
基里亚斯-有些结构已经放弃了这个随从,但萨拉认为复活牧师实际上在打慢速方面有一些优势。 我们需要加强接快速攻的特点。 国服里还有很多奥术和奇数骑兵,你不能指望能按时打到暗影精华。
心灵尖叫——之前莎拉以为AOE就够了,后来发现还是需要大AOE来拖延对方节奏,同时还要对付一些难缠的小兵。 报兵是最幸福的事。
巫妖王-如果复活牧师内战很多,可以考虑带,但是国服复活牧师数量还是不够。
大规模复活 - 带来两名陷入困境的玩家。 这套牌中期还是希望能够快速击杀对手。 如果版本变慢,您可以完全构建它。 如果您已经完全康复,建议只带一张卡。
黑曜石雕像 - 相对灵活的随从,可以恢复血量、移除力场或充当嘲讽角色。 它对仇恨和中距离都很有效。 不过,既然有戈霍恩的血脉,带一份就够了。
亚煞极 - 根本不如戈霍恩之血,基本上已经被淘汰了。 莎拉之前带它来,是为了加强它的扩展能力。
废料场巨像 - 原因与黑曜石雕像相同。 带一个就够了。 主要用于亡语站。 打术士的时候比较有用。
代码:
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如果你不喜欢传统的御剑师造型,你可以尝试玛里苟斯和维伦的气宗造型。 既然这套牌有一套杀戮能力,自然在对抗黑眼或内战时会有更好的表现。 甚至还有机会偷鸡取胜宇宙牧。 当然,由于他带了两个心灵震爆和两个非嘲讽小兵,抵抗仇恨攻击的能力肯定下降了不少,玛里苟斯一上手就有点尴尬了。 这个版本有看手相,可以降低成本,所以你可以在不带皇帝的情况下,在一轮中打出两次心灵爆炸。 暗言毁灭可以用其他去除领域的手段来代替,感知宝珠在气宗建造中更为重要。
复活牧师主流对决
所有游戏中,出发点都是寻找暗影精华和看手相,然后根据情况保留解卡。 如果你不是在对抗盗取大量血量的套牌,你可以考虑让大法师和基里亚斯过渡。 如果你对自己的角色没有信心,可以选择留在暗影视觉,以增加前期找到钥匙卡的几率。 虽然这套牌主要依靠及时的暗影精华来发育,但是恢复和看相可以找到符卡,这还是增加了一些乐趣,并且可以创造一些特殊的场景来获胜。
术士——国服中有多种术士形态。 玩术士的时候,基本上需要保持燃尽光波,防止黑眼巨人加罗·奥塞布压场。 如果你手上有好牌,可以保留苦修或圣罚来消除对手的黑色。 眼睛。 前期不要除黑眼以外的小怪。 如果移除它们,它们就会自残并被对手恢复。 必要时可以给对手一口奶,别让他太快拿下熔火巨人。 中期AOE不要乱来,优先使用高费用的移场法术。 如果对手懂得怎么玩,他们不会一波就俘获所有的巨人。 宇宙法术基本上都有毁卡的手段,甚至还有变羊的手段。 永恒奴役在这个游戏中非常有用,可以提高你的复活质量。 对方查牌速度比我们快。 事实上,它并不能缓解疲劳。 主要是看对方的除牌能不能跟上我们的复活方式。 在这个游戏中,应该谨慎并持续地使用复活。 魔方的游戏就看对手抽了多少张牌以及能否按时击刀五次冲锋。 如果对手拿到多个DK,我们想要击杀对手就不容易了。
牧师——如果不带末日信天翁来塞鸽子,就很难打败宇宙牧师。 这场对决实在是太吃亏了。 如果对方按时出,我们基本上就没有办法挽救局面了。 但我们没有必要因为一场不利的比赛而投入太多的反击牌来降低其他比赛的胜率。 内战就看谁能按时打出暗影精华,谁的复活手段更多。 构建越贪婪,就越容易获胜。
骑士——国服默认骑士数量为奇数,偶尔会出现死鱼骑士。 想要击败骑士,需要寻找各种低成本AOE,并考虑寻找苦修来消灭核心怪物。 AOE需要谨慎使用。 如果中期能撞墙,就不要交出AOE,让对方主动交换。 骑士的新秘密,古神,有点烦人。 你应该保存低成本法术来打破它,尽量不要保存0成本法术来打破它。 0成本法术太容易被骗了。
法师——国服里一般都是奥术魔法和宇宙奥术魔法,其他杂技法师越来越少。 奥术法师是一个有利的对决。 前期摆脱对方高攻击小兵,适应节省低成本法术来破秘。 现在奥法师没有地方带羊,直接伤害的手段也不多。 复活牧师只要手牌不被格挡就能获胜。 。 宇宙奥法主要是粗细上的不同,消场法比奥法要强一些。 但主要是如果我们继续扩大场地,对手除非连续平局,否则很难完全翻墙。
德鲁伊-仇恨德鲁伊削弱后威力下降了不少。 本场比赛我们还是尽力寻找低成本AOE。 我们必须除掉书呆子,然后努力按时发挥暗影精华。 只要把第一堵墙拔掉,就可以宣布了。 胜利。 蓝龙德鲁伊和交换德鲁伊是不利的对局。 只要这套牌乱了,复活牧师就打不过,所以只能赌对方的鬼牌。 最近在中国服务器偶尔看到手速德鲁伊,但说实话,这套牌的实力确实有限。
战士——国服中的战士形态还是蛮多的。 虽然出现率不高,但默认就是海盗战斗,所以尽量留下各种淘汰手段。 现在的海盗战没有翻墙的办法,所以比以前要好一些。 殴打。 奇数战和无限战本质上都是清场、争夺资源。 打这波卡组的时候,就看谁打破了节奏。 中期优先寻找各种复活方式。 每次都有两三个大怪强行一波清卡,对手查杀并跟随。 如果没有的话,就很难获胜。
萨满 - 最近几个月我很少见到萨满。 萨满大哥是复活牧师的彻底退化版。 偶数萨满更害怕各种清场方法。 腐烂虽然有点烦人,但也不是完美克制的。
潜行者——奇怪的盗贼和海盗盗贼在中国服务器中比较常见。 奇怪的盗贼几乎没有翻墙的手段。 如果前期能干掉两三个随从,血量压力不大,就很容易被击败。 海盗和小偷就看对手是否狠了。 如果我们成功过渡到5费群体狂潮,对手将很难组织后续的进攻。
恶魔猎手——削弱后盲人的力量下降了很多。 狂野模式下碎片盲区很少。 他们基本上是奇怪的百叶窗。 新版本的奇数百叶窗全部是快攻形式。 对手小兵的生命值很低,所以鞭子非常有用,但需要小心对手有吞噬魔法来翻墙。
猎人 - 狂野模式下的所有猎人套牌都很愚蠢。 除非你带上女王的亡语猎人,否则你无法击败复活牧师。
结论
说实话,几年前萨拉并不喜欢复活牧师这样的套牌。 她认为这一切都取决于运气,太简单了。 但其实在玩的时候,还是有一些细节需要考虑的,尤其是在不同的游戏中如何解决和寻找卡牌。 卡片。 当然,这套牌的操作难度比较低,可操作的空间也较小。 这不是一件坏事。 确实比较适合我这种平时玩天梯任务的老人。 得分效率不快,但胜率有保证。 虽然目前复活牧师的胜率不错,但由于这套卡组很容易被针对,设计师短期内不宜考虑削弱这套卡组。 玩家可以将其作为狂野模式低安全性的首选。
标题:炉石传说复活牧怎么玩?马戏团版本卡组推荐
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