适用范围:距离球门35米以内(我没有进一步尝试过)。 操作:横向运球时(R1+方向、方向、或连点前),射门按钮力度在1/2以内,方向以远角为主(当运球到远角时)罚球区并击中近角,守门员将观看球入内)。
2.从底部交叉
433、激活防守反击战术,反击时最有效。 传球时,必须观察接球球员的位置,决定前点(传球时向后压)、中点或后点(传球时向前压),并根据接球球员的特点决定传高球。接球球员(传球时按R2)。 )、正常高度球、半高球(传球时按2圈)、滚地球(传球时按3圈); 传球之后,就是抢点的时候了。 个人认为方向+射击就够了,方向+R2也可以。
对于中锋较强的球队(比如切尔西),特别建议传高球(传球时按R2)。 经常会出现中锋将防守球员压在防守球员身后,强行起身头球的情况。 飞身顶上,强力头球击中球门的情形,极具暴力美感。 这是因为高球的弧线较大,在空中的时间也比较长,给了进攻球员足够的时间飞到顶上。
3.不要传球
顾名思义,能过就过,不下去就过。 当你可以从下面通过时,松开方向键并按R1停止,然后快速向中间迈出一小步(目的不是切入,而是调整通过位置;此时,你将发现防守者正在快速向球门撤退时,由于惯性,汽车无法刹车,导致己方前锋无人盯防的情况)。 将球传给中间的接球球员。 接球球员根据场上情况决定是否沿球的路径接住球并将其水平击出。 射门,或者接住球并沿着球的路径横向射门。
4. 单球
单枪操作:除了常规的三角之外,还可以考虑R2+三角(防守者紧追时,可以选择不调整直接射门,射门时也可以尝试R2+射门)。
当从边路对角线面对球门带球时,可以将球推入远角(考虑好脚,例如左边的右脚球员)。 由于这场比赛延迟,所以必须留出提前时间。 以前,拍摄前留2步的前置时间就可以了。 在这个游戏中,您必须留出 3 步的领先时间。 当你离开3步距离时按下射门,球员会先调整,当距离达到2步时再射门(一步距离与球员持球准确度成反比); 推球时按键操作:松开R1,先按远角方向,然后点击射门(你会发现球员会用远脚做出标准的推球:先扭髋调整射门位置,然后用脚内侧将射门推向远角;只要出现这种标准动作,那么成功率就低了)。
面向球门中心,向前带球,有以下三种选择:
①同上
②过冲:L1+射击(强度2/1或稍小)前进3步,前进2步,射击后按R1。
③传球守门员(有点困难,不太推荐)。
5.角球
① 对于电脑来说,有一个非常简单的计分套路:按下短传按钮,传给前锋球员(前锋球员偶尔会跑到别处,所以要等到他就位后再传球)。 传球后,按L1,前锋接球球员先向外迈出一步,然后后退一步。 这时他观察禁区中间本方球员的位置,然后传给中间的球员。 中间的球员可以接球横向射门或者射门; 有时前锋接球的球员也可以横向运球射门。
② 用一半或稍大的力,老老实实地按圆圈,然后抓住点。 战术设置中可以设置中后卫插上。 我没有这方面的经验,所以希望得到专家的建议。
6. 任意球
像虫子一样射击。 L1+R1切换到一击罚球屏幕。 传球球员必须将球传至守门员防守的另一侧(即远角)。 球传出去后,他必须一直压着远角的方向,等待射门球员跑动。 迈出一步后,按下拍摄按钮。 射击强度与距离成正比,不应超过1/2。 20米以内可以加R2,27米以上可以加三角形。
有两点需要特别强调。
首先,按“远角方向”。 在球传出之前,摄像机面向球门。 球传出后,摄像机正对着实时取景。 视角改变了90度,所以远角的方向一定要清晰。 如果反应够快,等球传出去再判断远角。 方向还不算太晚; 如果反应不够快,那么记住远角方向(其实也很简单,直播镜头的远端是真控的向上方向键,近端是向下,然后根据攻击左还是右攻击决定远角是按手柄上还是下)。
第二,投篮时机。 投篮时机:球出手后,投篮球员迈出一步后(即按住远角方向并等待一小段时间,我个人估计是0.2秒),按下投篮按钮再次。 按下射击键的方法,一是要一下子用力击中目标,二是要果断、干脆。
7.“间接”任意球
我所说的间接任意球是指不是直接射门的直接任意球。
适用范围:禁区两侧角度较小时; 当距离较长(超过35米)时。
强度根据距离调节,方向自己控制。 按键方法:R2+圆圈,然后R2+射击。
禁区两侧的进攻球员都会向上方冲去。 当远离球门时,进攻球员会追球,然后头球攻门。
8.远射
你必须离球一步,即球必须离你至少一步,然后射门,通常是射向远角,用力不超过1/2,并且必须按下按钮一次到位,果断而简单。
面对球的时候他也非常霸气。 还有一点是,边锋在中路接球时(地球或高球都可以),也可以不停球直接射门,不用考虑距离。 我已经打进了三个这样的进球,非常令人耳目一新!
9.45°十字
禁区两侧45°方向。 一般边后卫带球绕L1+(偶尔也可以尝试R2+绕)。 可以用全力按压圆圈。 机会是当中锋向前移动并距离中后卫一两米时。 球出手后,就该抢头球攻门了。 可以做方向+射击,也可以R2+射击。 微控很给力,R2+方向+射击。
主要难点在于传球的时机。 如果不观察小地图,很容易越位。
10. 点球
不是什么套路了,就说说怎么踢点球吧。 拍摄和导演都引入了蓄电系统。 射击按钮按下的时间越长,强度越大,距离地面越高; 按下方向按钮的时间越长,距球门线中点的距离就越大。 罚点球的时候,我是这样按的:点击射门按钮,然后选择一个方向,按下不到1秒。
这就是我为防止点球而做的:按住方向键,当点球手助跑时,他开始连接射门键。 只要射门不是特别棘手,守门员通常都会扑救。 适用于人类和计算机。
标题:实况足球2010 篮球场上常见的5种中锋,有你吗?
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