NEOT的中文名称是元素觉醒
正式项目于2018年5月启动,创始团队表示将进军元界,布局元界生态。
回想一下2018年5月很多人都在做什么
有的人在做传统生意,有的人在玩DEFI,有的人在炒合约等等。
2018年,当大家还不知道元宇宙是什么的时候,创始团队就开始着手做元宇宙了。
从这一点来看,创始团队是非常有远见的
360创始人周鸿祎曾说过:如果你想获得巨大的财富,你必须做未来五年会发生的事情。 你必须提前计划,这样你才能取得巨大的成功。
2021 年 7 月,创始团队在 上发帖称,我们准备从世界各地招募志愿者来做这件事:做什么? 只是宣传一下这个作品:
NEOT定位:新一代元宇宙聚合平台
当大家都在致力于元宇宙的时候,neot的创始团队就提出了平台的概念。 他们也是全球第一个提出元界聚合平台概念的创始团队。
随着虚拟宇宙浪潮的兴起,国内外将出现各种虚拟宇宙
有些是游戏元宇宙
有些是社交元宇宙
有些是购物虚拟空间等。
元宇宙如此多,市场出现各种问题
在游戏元宇宙中,可能有100家公司生产100个元宇宙,每个元宇宙中使用的经济代币完全不同。 这个时候,各个虚拟宇宙之间的经济互联就会变得非常困难。 ,
那么今天NEOT的出现:就是把100家公司的产品放到NEOT平台上。 每个人都可以在游戏中自由地互相交换装备、通行证、等级等。 这意味着平台的出现将解决大家的问题。 相互交流的问题
所有搭建平台的公司都是非常有价值的:
淘宝是一个平台,淘宝市值2万亿
美团是一个平台。 美团市值1.5万亿。
滴滴是一个平台,滴滴市值2500亿
未来,NEOT将是元宇宙第一个平台化项目,其价值不可估量。
整个元界行业的发展过程中我们也遇到了三大痛点。
1:可扩展性弱
虚拟宇宙未来30年的发展大致可以分为三个阶段
第一阶段:(2021-2030)
元宇宙或将应用于社交+娱乐+游戏领域
基本的娱乐和社交功能可以在虚拟世界中实现,少数玩家对元宇宙产生归属感。
第二阶段:(2030-2050)
虚拟现实的概念逐渐模糊:将消费、金融、生活服务等现实世界元素融入虚拟网络
用户基数和使用时长进一步增加,元宇宙已成为社交生活的重要组成部分。
第三阶段:(终极形态,2050年后)---全真网络:
在《头号玩家》的绿洲级数字宇宙中,虚拟世界和现实世界密不可分。 用户基数和使用时间更长,形成虚拟世界新文明。
很多人会说,这可能很难实现。 我想说的是,随着科技的发展,这一天很快就会到来。
就像20世纪末,谁也不会想到,30年后,人人拥有手机,无纸化办公,开放社交,数字化购物今天都实现了。
2:不够去中心
3:体验差
针对这三大痛点: NEOT:利用三大核心技术解决这些问题:
技术一:扩展现实:ar、VR体验不佳、未来xr、人机界面
埃隆·马斯克正在致力于研究和开发。 未来,我们也许可以通过在大脑皮层植入芯片来获得良好的体验。
技术二:边缘计算
技术三:低时延5G模组系统
NEOT创始团队简介
1:Mark Twain,技术架构开发者,linu和git开源核心贡献者,拥有13年技术经验
2:, Lewis:拥有15年游戏经验的游戏架构师
3: ,拥有13年咨询经验的游戏开发顾问
目前,整个团队约有45名技术人员,他们都在这个行业工作了至少10年。 正是因为庞大的技术团队,我们才获得了kpckb集团的投资。
Kpckb是美国最早的投资机构,曾服务于美国大学。
NEOT:发展计划
四分之一
发布白皮书和网站介绍,普及更多玩家
提出第一个网络逻辑图
金融特色游戏版块、艺术品市场综合版块
在实体资产链上进行
提出第一代要素经济模型概念
2022 年第一季度
构建更加完善的工会体系,孵化更加多元的宇宙生态系统
新增网络跨链
添加DEFI组件
标题:元素觉醒在2018年正式立项,创始团队说要进军元宇宙
链接:https://www.373wan.com/news/xydt/6060.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!