第一个场景只需要旋转两次就可以顺利通过。
在隔壁房间,旋转基本上是用来为孩子创造一条前进的路径。 首先,将中间部分旋转三遍,让孩子踩到另一侧的陷阱块上。 具体路线如下图所示:
踏上机关后,沿着原来的路径走,到左下区域等待。
旋转中间的道路,让孩子可以直接到达右侧的方形陷阱并踩到陷阱。
踩上机构后,如图所示旋转上路。 进入右上角的门,从中间的门出来。 进入左边的门进入下一个场景。
你仍然需要依靠旋转才能通过下一个房间。 这个房间里有两个平台,还有两个分别控制上下位置和方向的机构。 走两个之字形就可以到达底层。 具体路线如图:
在下一个场景中,我们需要到达左上角的大门。 首先,我们站在第一块深色“L”形砖上。
抬起脚下的砖块,来到最左边的平台。
再放下两块“L”形砖,沿着下图的路线到达右下角的“L”形砖。
举起砖块,来到右上角的区域。
旋转顶部的砖块并进入左侧的门。
最终的场景需要旋转,直到变成平坦的道路。
第8章-远日点
该关卡中会有一个可操作的图腾,它不仅可以作为砖块来踩,还可以作为人来踩一些机关。
在第一个场景中,让角色站在图腾之上,将图腾移动到下图所示的位置,利用视觉差异让角色走到楼梯底部。
然后将图腾移开,让角色进门。
然后让图腾踩到黄色方块即可到达下一个场景。
首先用图腾填充空白处,让角色踩在左边的蓝色机制上。
然后用图腾踩上另一个蓝色机关。
左边的建筑物升起后,首先将图腾移动到距离角色最近的蓝色网格上。
然后移动角色脚下的砖块,使图腾躺下,角色就可以到达左边的小平台。
然后移动刚才的砖块让图腾立起来,移动到下面的位置,让角色站在上面。
最后,使用图腾将角色加载到黄色方砖所在的高台上。
到达新场景后,首先使用图腾来填补中间的空白。
然后把整个东西拉起来,角色就可以进门了。
当来到新的场景时,先将图腾移动到最右边来填补空隙,然后让角色一路向上走,直到到达如图所示的位置。
然后将图腾移动到中间位置,将中间部分整体向上拉,让角色通过然后踩到红色方块上。
踏上机关后,将图腾移动到最左边,让角色站在上面。
将图腾移到最右边,让角色踩到另一个红色方块上。
当来到新的场景时,让人物和图腾踩上各自的机关,进入大门,就可以通关了。
第9章-圣门
对于第一个房间,只需走进门即可。
对于第二个房间,您需要先前往以下位置。
然后将房间旋转成下图的形状,然后来到如图所示的位置:
最后,再次旋转房间,形成下图的形状。 进入门即可到达下一个房间。
在第三个房间中,首先使用右侧的移动梯子拾取角色并到达底部平台。
然后使用左侧的移动梯子拾取角色并到达中间平台。
最后让角色站在左侧移动梯子的顶部,将梯子向上拉,到达上层平台,进入门即可到达下一个房间。
在第四个房间中,可以使用上面的可旋转浅蓝色砖块让角色顺利到达机械方块。
踏上机关后,转动左下角的可旋转砖块,让角色最终到达最右侧的凸角。
然后转动上面的砖块,让角色到达门口并来到下一个房间。
最后踩上机关即可过关。
第10章-植物园
首先将图腾移动到如图位置,然后操作角色进门,从上门出来,来到图腾顶部。
将图腾移动到路的尽头,角色进入门并前往下一个房间。
进入这个场景,首先将图腾移动到中间的可旋转部分。
旋转中间部分并使用图腾将角色连接到右侧。 这里不用上梯子,在下面等着就可以了。
然后再次旋转,让图腾回到原来的位置,让角色进入图腾上的门,出现在右上角的高台上。
然后,将图腾转到下面的位置后,让角色直接走出门,走上下面的小平台。
最后将图腾向左转动,沿着路线进入门即可到达下一个场景。
在新场景中,首先将图腾移动到右上角,然后角色走进图腾的门,出现在上方区域。
然后将图腾移动到上部区域与楼梯相连的地方,让角色到达图腾的顶部。
使用图腾将角色传送至下方的机关并踩上机关。
踩到机构后不要移动角色。 将图腾移动到右下角的可移动砖块上。
使用砖块将图腾提升到最高点。 请注意,您需要将图腾向左移动一格。 然后你可以让角色进入你面前的门。 角色将从图腾之门中走出来。 出来后红色方块会亮起,进入下一个场景。 。
最后一个房间只要用图腾填满空隙就可以直接通过。
第12章-果园
上来后,让孩子踩在下面的粉红色方形机构上,然后花盆里的树就会生长。
然后操作左边的窗户来控制树叶的位置到达上方的大门。
具体路线如图:
该层两侧窗户的开闭位置均可控制。 这棵树需要阳光才能生长。 让孩子站在右下角的叶子上。
然后将窗户和树移动到下图的位置,操作孩子走到最里面的可移动格子。
旋转平台,让孩子来到相对较高的第一层平台。
将窗户和树木移至所示位置,让孩子站在较高树木的叶子上。
将窗户和树木移动到图中所示的位置即可进入门并前往下一个房间。
隔壁的房间分为几层。 一楼很简单。 只需按顺序踩在两个粉红色立方体上即可。
第二关需要旋转中间的树才能通过,也很简单。
到了三楼,首先要把左边的活动砖块拉下来,让孩子们站在上面。
站在上面后,将砖台拉回原来的位置,让孩子站在前面的黄叶上。
转动树,这样孩子就可以穿过右边的门并从上面的门出去。
最后,转动树木,让孩子们踩到粉红色的方形陷阱上。 踩到陷阱后即可通过关卡。
第13章 沉睡海之城
该关卡中的每个可旋转地块都可以视为一个顶点。 当对应的顶点旋转时,连接顶点的线段也会随之旋转。 也就是说,虽然浅黄色的砖块本身无法移动,但是却可以通过一路连接到不同的顶点。 了解了这个旋转(运动)的原理后,就可以顺利通过第一个房间了。
场景下降和上升后,需要先拉倒右边的高塔,吸浅黄色的砖块。
吸完后,向上拉,形成通道,操作孩子进门。
到达深蓝色房间后,先走到中间的顶点。
旋转中间顶点并向下走到底部顶点。
然后旋转底部顶点,让孩子踩到里面的蓝色按钮。
踩上机关后,浅黄色砖块会延伸至5块。 站稳,将黄色砖块向上翻转。
再次翻转它,然后旋转顶部顶点,使孩子面向右侧。
然后敲掉浅黄色的砖块就可以打开门了。
到达新房间后,只需扭转中间部分即可到达顶部并与鬼魂交谈。
来到最后一个房间,让孩子走到中间的顶点。
然后利用三个顶点将浅黄色的积木移动到下图所示的位置,让孩子们走过去,踩在黄色的方形机构上。
踩上机关后,道路就连通了,就可以通过关卡了。
标题:(平安二号?百日攻坚)第十一章:旋转来造出通路
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