373玩 手游攻略 新游动态 dota熊猫酒仙出装攻略(Dota2酒仙技能招式招式教学)

dota熊猫酒仙出装攻略(Dota2酒仙技能招式招式教学)

时间:2024-04-06 08:07:38 来源:网络整理 浏览:0

这是DOTA2英雄入门指南系列的第二篇文章。 想了想,还是先走一条更宽的路吧。 IG在TI2为肖恩赢得了第一枚不朽之盾。 在与LGD的战斗中,IG.YYF的熊猫酒仙率先拿下了不朽之盾。 在没有大招的情况下,在自己的高地上用三条命来拖延队友最终守住高地的时间,击杀对手卡尔、沙王、莱希克。 最终,全球最可爱的430带队击退了敌人的高地,完成了三命救星的成就!

好了,舔完了,现在来说说酒仙(熊猫、大熊猫)的具体技能介绍、走位和出装。

技能介绍

技能一:雷霆一击(步)

这是酒仙前期主要的控制和爆发技能。 一般情况下,优先提升技能。 对于英雄来说,第一级有100魔法伤害,25%移动减速和25攻击减速,AOE范围也是足足400码(对于一个踩地的小技能来说确实不小)。 基本上,任何被踩到脸上的敌人都会被酒仙追击2-3次。 DOTA中法力消耗不算太高,CD也不是很长。 如果出门时带上几颗芒果和一些路边小店的魔杖,基本上保证有需要的时候可以踩一下。 你可以保证自己的安全,等到对方的近战英雄想要否认远程小兵的时候。 然后就可以上去和部队一起踩了,既可以消耗部队,又可以撤军。 结合另外两个小技能,酒仙的混线能力足以让他安全度过对线阶段。 对线时,抓住对方打酱油不在的机会,配合队友经常打残甚至直接击杀没有保命能力的敌人。

二技能:醉雾(敬酒、酒雾)

敬酒技能可以说是酒仙对线阶段的神技之一,虽然一般情况下,前期只需要一点点就够了。 但在25点法力消耗和11秒CD的情况下,对手可以在4.5秒内施加一层70%失明。 没错,移动减速效果不重要,重要的是致盲! 技能等级提升一级只能减少2点CD时间。 性价比提升确实很一般,所以建议只提升技能一级再补其他技能(有时候我会用不好的方式多加一级来恶心对手)。

对线的时候看到对方大哥要最后一击,我就走到他跟前敬酒,然后坐在他脸上挡住了这一招。 如果有条件的话,踩在他身上,给他暴击不是很好吗? 即使新手CS基础功不够扎实,对手在被蒙蔽70%的情况下也只能一起开心GG。

不过,最近我看到Major里很多队伍都开始用熊猫来打酱油的位置了。 我没有太关注职业选手是否主要是边路敬酒。 如果点了第一级被动,开始加酒雾,站在对面大哥的角度想想,你就会感到一阵寒意。

三技能:醉拳(被动技能)

酒仙的另一个早期爆发+生存技能。 如果等到内置CD结束没有攻击,你会看到身上出现如上图所示的火焰效果(截图效果没有游戏动态效果那么明显),然后接下来正常对非建筑单位的攻击将触发当前等级的醉拳暴击。 。 如果你没有受到攻击,并且读完内置CD后,你的身上会出现一些微妙的残影,并且会闪避任何受到的单位的下一次普通攻击(没有先击败敌人)。 即使未读取内置CD,也有被动概率触发暴击和闪避。 而且无论醉拳等级如何,都有230%的暴击伤害。 对线时,你不必每次上近战都追求填满内置CD。 酒仙本来就拥有不错的身体,再加上他两个主动技能的效果,只要赌运气打出暴击,对于一般的大佬和酱油来说就有点吃不消了(蓝蓝对不起)胖尸王)。 后面讲天赋树和定位打法的时候,我会讲酒仙结合醉拳进行输出的另一种形式。

这里还有一个细节:

这一切都取决于运气

绝对是致命一击

必须躲闪

必须躲避并受到重击

终极技能(分身、酒仙三兄弟、熊猫三兄弟):元素分离

当我看到这个技能的时候,我的心有些碎了。 一般的英雄技能,我最多只能写2000字。 酒仙的大招,我可能需要写几百字。 。 。 (别问,卡尔一定是最后一个话题)

当酒仙完全激活后,它会变成一只具有三种不同元素(土、风、火)的熊猫。 每只熊猫都有自己不同的特点和技能。 稍后我们会讨论三只元素熊猫。 现在我们先来说说本体开启大招时的一些细节。

中二后期的病人,酒仙,在变身的时候会有一个非常明显的举手动作(举起手,然后喊:“酒仙三!”)在这个过程中,酒仙并不是无敌的,并且经常会对快速的敌人做出反应,可以打断。 比如卡尔在快速冷却的时候,可以按快捷键跳舞(没有天赋的发条技师好像不能完全打断,如果我记错了,请指正,毕竟我没玩过)酒仙很久了也没关系,正要打开的时候被发条挡住了)。 因此,切入大跳时,要根据情况判断是否先踩再开大跳。 打不开大跳就别死(新手经常因为贪图那一脚的输出而被抓到被锤死)。

但当大招达到这个阶段时(酒仙逐渐消失,跳出三只熊猫),酒仙就会进入无敌状态。 如果你是一个残血一百年的人,而对面的莉娜或者狮子想要阻止你使用大招。 如果你能成功使用大招闪避伤害并完成反杀,记得给池小超或者兮兮语投稿。 看看能不能拿到50元。

分身后,酒仙主体会消失,你的F1会控制3只熊猫。 一般情况下,地球熊猫默认是队长(可以使用技能)。 如果还没有换过按键(图为我之前打齐默然时一直用的技能键),按TAB键切换到队伍中的下一个单位。 如果不懂的话可以去试玩模式(斧头岛)多加练习。 建议在试玩模式中根据个人习惯提前组三只熊猫小队,这样就不用每次玩酒仙都专门组队了。

如果购买了光辉、宝石、祭品等具有一系列被动效果的物品(分身后面没有装备槽位,无法使用主动物品以及冰眼等物品的被动效果),相关装备会默认出现在地球上。 在熊猫身上,如果土熊猫死亡,效果会转移到风熊猫身上,如果风熊猫死亡,效果会转移到火熊猫身上。 同样,如果酒仙大招结束,本体也会按照地、风、火的顺序出现在相应的位置。 如果兄弟三人全部被杀,本体也会被杀(彻底死亡)。 所以,在大招即将结束的时候,赶紧将本体的分身拉到安全的地方,以保证自己变身恢复后不会受到攻击(想出现的话踩一下也是可以的)在人群中)。

由于酒仙技能的特殊性,我们提前讲一下酒仙A-权杖(阿哈利姆神杖)的效果。

细心的玩家应该注意到了,在我上面讲阵法的图中,大地熊猫的技能栏里有一个灰色的雷霆一击的图标。 如果酒仙使用A杖,三只不同的熊猫将分别继承酒仙的三个小技能。 技能等级和效果与本体相同。

现在我们可以谈谈这三只克隆熊猫,它们让我想添加数百个角色。

土元素(土熊猫)

地球熊猫是熊猫三兄弟中肉最厚、机动性最差的一只,但也是我们平时操作频率最高的一只。 因为它的投掷巨石技能只有5秒的CD,并且能击晕800码范围内的非建筑单位2秒,所以可以说是一个点控魔法技能。

二技能的被动技能免疫(不吃大隐剑)为他提供了魔法免疫。 再加上本身的三维属性,如果不是追得太深,被敌人的肉身核心攻击,基本上很难被秒杀。 。

第三个技能粉碎打击实际上不如前两个技能有效。 只能说是锦上添花,提高了土熊猫的拆塔能力。 这里就不解释了,大家看技能说明就可以明白。

A杖之后,拥有本体的雷霆一击技能(等级与本体相同,效果相同。会消耗分身的魔法值,但CD较长,所以魔法值足够了。)

风元素(风熊猫)

风熊猫是三只熊猫中唯一一只远程的。 它的主要作用是控制、留住人、驱散、追击、救命(当另外两人跑不掉的时候),同时也是一个软软的。

第一个技能驱散魔法,是大范围驱散效果,对普通单位没有伤害,但可以对所有召唤物造成1000点伤害(分身也是召唤物)。 可以对敌人施加大部分BUFF,对队友施加大部分BUFF。 注意这个技能对无敌有效。 我们看到的最常见的无敌是EUL权杖,然后是风熊猫的第三个技能吹,稍后会讨论(卡尔的那个也应该算吗?)。 当你使用第三个技能炸掉敌人后,如果你想在你想要的时候把他打倒,你可以对他使用这个技能(你必须给技能举手的时间)把他打倒。 这样就可以和很多英雄配合。 游戏中比较常见的就是吹风接住米拉娜的穿体箭。

二技能龙卷风,可以炸毁600码范围内的指定敌方非建筑单位,使其在空中无敌6秒,CD只有8秒。 听起来像是增强型EUL魔杖,但它没有风魔杖落地后50点的伤害,所以如果没有立即受到伤害,敌人落地后可以立即跳开。 而且由于吹气时间为6秒,与大家平时对其他类似类型技能形成的肌肉记忆相差太大,所以往往会导致无法连接技能。 这个时候你就需要和队友进行沟通。 队友准备好后,使用技能驱散龙卷风的效果。 队友投出技能的那一刻就将目标敌人放倒,你就可以完成无缝控制。 当然,如果你觉得这对你来说可能太难了,你可以直接开团战,在不确定的情况下忽略对方阵营的关键人物。 这会导致对方在团战中损失6秒的时间。 钟先生孤身一人。 而且如果被炸掉的人落地后2秒内没有离开你的技能范围或者激活BKB等技能,你可以再次炸掉他,让他在天上OB。

第三个技能风步,可以算是内置的强化小隐刀。 追击时可以开启以补偿伤害。 逃跑时可以隐形并加速。 团战时,风熊猫还可以使用风步接近敌方主力,然后让其飞上天空。 OB。 其实我觉得这个技能没什么好介绍的。 我以前和 一起玩过这一切。

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A棒背后有原汁原味的酒雾。

火元素(火熊猫)

火熊猫是三只熊猫中最脆弱的,但它的基础移动速度为550(最大移动速度),基础攻击力高达165,因此拥有最强的机动性和追击能力。 而且它只有一个被动技能——永久牺牲,所以这个分身也是三只熊猫中的主要输出。 使用时只需将其“拱”向想要杀死的敌人即可。 另外,使用A杖后,继承了本体的醉大师被动,再结合大地的控制技能,往往可以产生充足的输出。

天赋树

一般情况下,当我打第三位酒仙时,我都会使用右侧的所有天赋(20级天赋视情况而定)。 我来做一个简单的天赋分析。

10级天赋:因为三号位的酿酒师资源充足,等级较高。 +200的生命要求和自己的身体结合起来并不是很高,但是+30的攻击力和醉拳的暴击结合起来。 可以极大的提高农场效率和产出能力,所以我个人推荐点击右边。

15级天赋:经过斧头岛测试(理解老人偶尔会遮遮掩掩一些细节),熊猫分身并没有继承本体的魔法抗性。 所以,对于一个平时靠大招群战、体态控制又缺乏硬性的酒仙来说,+3秒的雷霆一击减速实在是太强大了。

20级天赋:如果你玩的不是主体酒仙或者对方输出不高,也可以点击左侧。 如果对面遇到发育良好的PA,一定要点击右侧,否则经常会出现PA一击毙命的情况。 。 。

25级天赋:如果你不是狂野玩家,请一定要学右边。 学习右侧后,大招CD为35秒,持续时间为20秒。 这里的一个细节是,酒仙本体分身后会根据自身的魔法恢复速度来恢复魔力(生命值也恢复),所以到了后期,酒仙只要有耐力装备,他就可以恢复魔法。基本上15秒就可以实现一个大的(已经知道主体是什么了)。 保证一有打斗,我就大举出击。 如果拉得好的话,我什至可以在团战中使用多个大招。

还有一种更流氓的玩法。 大招酒仙利用风火兄弟带兵线消耗高地的生命值。 地球可以直接带领几个队友躲到远离OB的地方(别被对方抓到,等15秒就可以开团)。 这个套路在某些己方小优势的情况下会给敌人带来很多头疼的问题。

下面是我在鱼塘游戏中开alt账号测试或者黑屋队友没有可靠大哥时添加的一套物理流玩法(15级根据情况增加魔抗) ),这个和我后面要讲的内容结合起来。 一套狂斗泄露装备,后期拥有不错的爆发能力(SOLO曾摧毁对方后期神装PA)。 但毕竟是野路,对农场效率要求较高。 只能在可以拖到后期队友的情况下使用。 不建议新手玩家使用。

推荐的服装是常规服装。

全套服装:

这是一套比较符合常规3号位的外出穿搭。 拿到外出赏金符后,可以早点去商店,拉下树枝购买小魔杖。 有人可能会问为什么要多带一个分支呢? 因为无论是优势路还是劣势路,我都不建议在前几分钟使用快递来运输物资和装备。 如果在不问中路的情况下用快递来运送物资或者一些不是很关键的小件装备,很容易导致己方中单跟不上物资而被对方压制。 所以,多带一根树枝,血量消耗多的时候可以直接吃,相当于多带一棵吃树(回去补给的时候记得让酱油给你带装备和补给回来) )。

对准周期:

其实我个人不太喜欢魂环这种物品,但是对于法力控制经验不够的新手,请一定要入手魂环。 一般情况下,如果对手消耗力不是很高,对线压力也不是很大,我会在边路买个魔瓶或者小魔杖(不生产大魔杖的主要原因是尽量不要用鸡,如果可以的话还是可以早点拿到大魔杖)就够了。 目前的版本(7.2更新之前),天鹰之环虽然被削弱了,但是还是有用的,所以我还是偶尔做个天鹰来玩玩。 不过现在牺牲已经很少了,所以魂环还是比较推荐的。 因为魂环不仅可以瞬间恢复魔法,更重要的是可以恢复+2点生命。 再加上酒仙本身的身体和魔杖,足以保证对线期的线上补给问题。

魂环和天鹰不要同时使用! 它们对酒仙最大的作用就是续航,一块就够了! 不要在小物品上花太多钱!

至于鞋子,相对于相位鞋,我个人觉得假腿支架的属性更适合酒仙。 自带减速效果和暴击,所以对移动速度和攻击力的要求其实并不那么迫切。 当然,如果你追求暴击的终极输出或者不喜欢砍掉假腿,问题也不大。

中期核心装备:

是的,跳刀是酒仙的核心装备。 作为主动组队英雄,跳刀是切入装备的首选(不要用隐刀,真的很傻),这就是为什么我强调不要出太多的小物品,这会导致你的跳刀很晚才制作。 不管你上线有多顺利,一定要先把跳刀做出来!

战鼓也不是不能打,只是拖累了跳刀的节奏,没有以前那么强劲,所以不推荐。

说到这里,我得给新手和自以为是老手的朋友们纠正一个误解:

团队之手——点石之手(肿瘤之手、点石之手)

我得站出来给大家讲讲这件装备了! ! ! 这是一件补充经验的装备! 不是用来赚钱的装备! 2150钱不能分! 只提供30点攻击速度和90秒CD时间! 新玩家请一定要算一算,90秒内提供200钱,11次(990秒=16.5分钟=错过强势期≈GG)才能拿回本钱! 这个装备是用来补充等级的! 作为大哥真的需要这么多级别吗? ! 我觉得这件装备只有一些等级要求非常迫切且版本节奏偏后期的英雄才会用(冰魂、术士等很少),或者作为四五号位,我感觉比赛可以推迟到后期,而我需要处于后期。 站起来的时候可以考虑什么时候有一定的经济基础,有种钱的能力,有足够的大局观,有足够的技能来弥补16.5分钟后的等级和经济。

所以如果你作为大佬或者节奏指针只想为自己感到高兴的话,如果你用了这样的装备导致队友节奏崩盘而输了,请务必接受队友的批评。

当然,如果你真的想刷场,玩个人英雄打大哥的位置,并且能抓住自己的节奏参加团战,请一定选择夜叉,而不是癌手。

同等价格下,提供的属性可以大大提高磨钱的效率。 它还提供了一定的战斗能力,可以用来稍后切换到双剑或分身,而不必先使用战斧。 如果您使用的英雄和您所在的位置需要分身或双剑,请使用夜叉来刷钱,而不是点石成金! 当然,像PA、剑圣这样的玩家也可以先狂战,根据自己对局势的判断、对英雄的了解以及个人能力来进行。

好了,言归正传,我们继续说酒仙后期装备。

后期安装:

如果前期足够顺利,形势有利的话,跳刀后可以直接闪耀,但如果局势着急,一定要先用BKB,然后再判断是否需要用闪耀。 如果不需要,就用莲花和冰甲,最后是羊刀。 一定要在莲花之前保存魔杖,因为酒仙真的很缺法力,很多时候只需要咬一口魔杖就可以发动他的大招。 如果实在不需要阳刀的话,可以用龙心代替BKB或者辉耀。 具体还是要看阵容和情况。

最后,传统三号位酿酒师可以根据情况和团队需求给出一些装备推荐:

为什么主流穿搭中不推荐使用A字棒? 因为说实话,A 权杖对酒仙的提升并没有想象中那么大。 如果你不熟练使用分身使用技能的话,还是不需要使用的。 性价比不如其他光环组队装备。

接下来给大家介绍一套体式狂斗的九仙一号(纯属娱乐,耶律子绝对不推荐给新手和高端游戏)。 一定要在你有绝对优势或者绝对能拖你出山的时候使用。

全套服装

起始装备和对线阶段与三号位相同,但小魔杖后要使用补刀斧,提高农场效率并切换到疯狂战斗,然后加一个5以增加能力混合车道。

中期

因为他处于1号位,所以可以先用疯狂战斗提高刷怪效率,然后再用跳刀保证进入中期团战的能力(没有跳刀你还是想去取决于 A 人?)。 然后一个夜叉出来,继续磨!

后期

如果对面大哥是PA或者有蝴蝶之类的闪避装备,可以在狂战后期卖掉金箍棒。 装备满了记得拿银月。 因为酒仙的分身斧也继承了醉酒大师的暴击,是核心输出武器。

因为这套装备纯粹是为了娱乐和野玩,能驾驭的朋友也一定对游戏装备有一定的了解,所以这里就不详细解释了。 也欢迎大家在微博留言或者私信我讨论酒仙的这种制作方式。

英雄定位:团战、主动、控制、耐久。

大多数情况下,酒仙在队伍中的作用就是在团战中从前排切入,骚扰或者击杀后排。 因为爆发输出并不是很高(持续输出确实不低),所以可以算是团战“搅拌棒”。 没事就给大哥或者救援点或者团控点打OB,扔石头打断技能施放,几只熊猫追对方打酱油让对方无法输出等等。 记得找准时机切入,如果你没有绝对的把握能踩到并使用大招,就直接踩即可。 如果不确定,请跳过去直接使用大招。 优先目标是控制C位,打断技能,骚扰酱油酥,因为很多C位在装备基础充足的情况下完全有能力轻松击杀风火熊猫。

对线阶段,主力踩地,副手视情况学习被动或酒精雾。 一定要用酒雾骚扰对方大哥,做最后一击。 当您拥有被动 CD 时,您可以用它来消费一套。 但一定不要在优势积累之前就骑脸。 与斧王不同的是,酒仙的线上压制主要体现在补尾压制上。 不要想着用近战来与对方交换消耗。 否则的话,你不但无法压倒对方英雄,而且你的补给也会耗尽,兵线也会混乱,也会影响你后续的占线。 很多时候对方大哥打完酱油还不需要回家的时候,如果自己买了装备但是用鸡运送物资不方便的话,他真的想死。 如果此时你有一个满血的酒仙,用大半辈子的时间去杀他,他其实也不会损失什么。 作为第三个位置,如果走弱势车道完成状态,如果补给跟不上。 当他复活、更新装备、重新上线时,情况可能会有所不同。

说实话,酒仙并不是一个推荐给新玩家的英雄。 所有的操作和进场时机判断,包括脱线对线技巧,都是通过经验积累的。 但正如我在第一篇指南中所说,如果你想玩好硬核游戏DOTA2,你一定不要害怕尝试。 只要你努力,多练习,就没有你不能掌握的英雄。 大家都从新手期走过来,不要因为害怕而放弃尝试学习。 多看多学是提升自己最快的方法。 看看天梯顶分支的第一人称视角,但是不要像背公式一样背技能点和装备,因为DOTA里加装备点的好处和坏处总是一样的。 是装备对装备的克制、技能对技能的克制、装备对技能的克制带来的。

今后我会根据NGA朋友的意见不断完善策略。 也希望各位老玩家能够通过微博私信(@)给我更多的意见,以便我制定更详细的新手攻略。 众所周知,DOTA2这个游戏,尤其是肖恩DOTA,确实需要新鲜血液。 作为一个已经参加比赛十年的老人,我希望每个人都能很好地对待新移民,不要让25分阻止新移民的信念和持久。 。 当我打开一个小帐户以在娱乐游戏中玩耍时,我也尽力给出语音解释并教新手如何打扮。 当他们获胜时,每个人都很高兴,他们输了后回来。 就像海田在视频开始时会说的那样:“和谐游戏,优质的dota。净化dota环境始于我。”

老冯

标题:dota熊猫酒仙出装攻略(Dota2酒仙技能招式招式教学)
链接:https://www.373wan.com/news/xydt/4962.html
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