近日,《PUBG》正式公布第一季测试排名。 通过更新的排名系统,玩家可以衡量自己的游戏水平并确认自己在众多玩家中的位置。
为了让玩家确认自己的实力,《PUBG》增加了PUBG排名系统。 每个新赛季,玩家需要打10场比赛才能确定该赛季的初始排名。 根据后续比赛的结果,选手的排名将会发生变化。 本次测试季计划以测试的形式持续2个月。 测试赛季结束后,将对整个赛季的运营情况进行评估。
排名评分机制
玩家将通过玩游戏获得排名积分。 排名分数取决于玩家在游戏中获得的淘汰次数和排名。 淘汰次数和排名越多,获得的排名分数就越高。 玩家的段位和参与游戏的人数也是影响段位得分的因素。 为了进入下一关,玩家需要在游戏中取得稳定且好的成绩。
根据各种因素的不同,玩家获得的排名分数会存在一定的差异。 为了让玩家了解这个机制,我们列出了三种根据钻石段位获取段位积分的情况。
-钻石玩家消灭8名敌人并成功捕获鸡后,将获得约30RP(Rank )。
-钻石玩家消灭敌人并成功捕获小鸡后,将获得约20点RP(等级点)。
-钻石玩家消灭0名敌人并排名第100名时,将损失约20个RP(排名点)。
排名分类
PUBG排名系统将分为8个级别。
另外,上赛季结束后下赛季开始时,上赛季的排名分数将会被重置。 但在通过10场比赛确定新赛季初始排名时,上赛季的最终排名得分会影响新赛季的初始排名。
为了进入上层,玩家不需要参加额外的晋级比赛,只需要达到每个级别所需的等级积分即可进入相应的阶段。 相反,当玩家失去段位积分并低于段位规定分数时,他将被降级至较低段位。
每个等级所需的等级分数如下:
排位会根据不同模式分为单排、双排、四排以及每种模式的FPP和TPP模式。 我们之所以这样安排,是为了让玩家在不同的模式下体验到不同的段位。 是专注于一种模式,还是挑战多种模式的排名,是玩家的选择。
还有一个可以让玩家更加展示自己能力的空间——排行榜。 在排行榜中玩家可以确认每种模式下的前100名玩家。 本次更新后,排名不再划分不同地区,而是反映全球玩家的排名。 挑战成为全球绝地求生的前 100 名玩家,向世界展示你的实力! 快点!
匹配机制更新
我们游戏中有一个MMR公式,可以计算玩家各方面的游戏成绩。 所有游戏均根据此 MMR 进行匹配。
也就是说,玩家的段位和段位分数并不纳入匹配机制,而是按照MMR进行匹配。 《绝地求生》是一款拥有 100 名玩家的大型游戏,不像其他游戏只需要 10 名左右的玩家。 因此,其他游戏可以匹配大约10个同等级的玩家在一起,但我们的游戏稍微扩大了匹配玩家的范围,以减少匹配的等待时间。
但由于玩家的段位越高,影响MMR(段位得分和其他整体游戏表现)的因素就越多,因此匹配到的玩家段位也会更高。 我们将通过本次测试对相关机制进行监测和分析,并在今后根据测试结果进行调整。
此外,选择服务器区域的方式也已更新。 此前,玩家可以自行选择服务器区域。 本次更新后,玩家将无法再选择服务器。 系统会根据玩家的网络环境(Ping)自动选择玩家参与游戏的服务器。
如果玩家与其他地区的玩家组队进行游戏,系统会参考组队成员的平均Ping值,将队伍安排在Ping值最低的服务器区域,为玩家提供最佳的游戏环境。
我们这次准备的就到此结束了。 通过本次更新,我们希望玩家能够更好地体验PUBG的新排名系统。 请珍惜这个向全世界玩家展示实力的机会吧!
同时,我们希望收到玩家对本次更新(尤其是系统)的反馈。 如果您有任何建议,请告知我们,我们将积极评估。
标题:《绝地求生》官方公布首届段位测试赛季段位系统
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