另外,还有一个制度我觉得很有建设性。 这就是所谓的玩家投票系统。 房主驱逐任何玩家时,必须征得其他玩家半数以上的同意。 这样可以避免一些无良玩家恶意驱逐其他玩家的情况发生。 另外,如果这个系统进一步发展,形成第二条规则,当房间内三分之二(或其他比例)玩家同意时,包括房主在内的任何玩家都可以被驱逐。 如果能够形成这样的系统,那么即使遇到了使用作弊的人,也可以在下一场游戏开始之前,通过集体的力量将其驱逐出游戏室,从而减少作弊的不利影响。
游戏的本质是给人快乐,希望卡丁车作弊现象越来越少。
简介:游戏的本质是给人快乐。 我们希望卡丁车作弊现象越来越少。
一段时间以来,卡丁车赛车中的作弊现象一直困扰着玩家。 为了打击作弊行为,当局多次推出各种措施加强打击力度。 但插件在卡丁车赛场上依然活跃。 作为忠实的绿色卡丁车玩家,我们应该如何应对作弊行为呢?
相信玩过卡丁车游戏的人都见识过秘籍的威力,无限加速,基本无视道具。 但目前官方对外挂的打击力度明显不足,基本上只能从三个方面来打击外挂。
1:依赖游戏版本的每次更新。 虽然在一定时间内可以明显遏制作弊现象,但很快就会再次出现。 不知道这是否也叫“道高一尺,魔高一尺”。
2:依赖玩家报告。 玩家在游戏中遇到使用外挂的人可以通过论坛等方式向官方举报,官方将进行相应的针对性打击。 不过,能做到这一点的玩家确实不多,而且如果靠这种方式来处理作弊的话,会给游戏客服系统带来很大的压力,长远来看也不是解决问题的办法。 。 3:通过宣扬正确的游戏理念,
因此,我认为官方对于作弊的打击(其实任何游戏都一样)应该改变方向,从游戏规则开始。 通过改变游戏规则,玩家将无法使用外挂,使用外挂将没有任何效果,或者玩家在使用外挂时所付出的代价将大大增加。 很多时候,单纯打击作弊行为(封锁账户)根本没有任何效果。 我们举一个现实生活中的例子来说明:某城市的一段城市公路,经常因司机超速而酿成许多悲剧。 起初,政府试图杜绝这种情况,已增加警力严守路段,力争及时惩处违法行为。
虽然这个办法实施后确实起到了很大的作用,但随着时间的推移,一旦警方放松了监控,超速行驶的禁令仍然继续存在。 后来政府想出了一个非常聪明又简单的办法——在这段路段每隔一段距离设置减速带(路中间的凸起),这样司机就不能在这段路上以很高的速度行驶。马路。 最终问题就得到了很好的解决。
以上就是我想阐述的监管思路。 再次回到我们的游戏,为了解决外挂问题,我们首先要了解玩家为什么使用外挂,以便游戏服务商能够采取相应的措施。 据我个人分析,卡丁车中使用插件的玩家大部分都是为了获得经验和金币。 。 尤其是对于新手来说,想要获得更多的钱绝对不是一件容易的事。 于是就产生了使用插件的想法。
当然,如果你是游戏服务商,你肯定会对我说,“如果我大幅提升游戏胜利量,让玩家更容易获得游戏币,那么我可能会失去玩家对游戏的粘性,从而影响游戏质量。” 其实,解决这个问题还有一个好办法:限制低等级玩家的操作权限,让他们在达到一定等级之前不可以给其他玩家发送游戏币。
通过这种方式,即使那些玩家通过外挂拿到钱,也无法及时转回主账户。 尽管有一些作弊玩家已经明确表示:最坏的情况下,我会使用它到可以让我在发回之前获得完整操作权限的级别。 其实服务商并不需要担心这样的玩家,因为这样做会大大增加自己的风险。 就像小偷一样,偶尔捡到两个钱包,也不一定会被抓到。 但如果经常犯罪,被抓的风险也会大大增加,而且一旦被抓,之前偷窃的财物都会被没收。
标题:《魔兽争霸3》卡丁车的外挂现象越来越少
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