亚特兰蒂斯的秘密:神圣遗产是一款第一人
操作指南
W键向上
S键按下
左边有一把钥匙
D键鼠标右键操作
游戏介绍
冒险巨作《》的制作公司近日公布了最新续集《The of: The》(又名V),霍华德就在这艘飞艇上,当时他失去了知觉,醒来后发现自己躺在地上独自一人乘坐飞艇,然后驾驶着飞艇环游世界,探索了纽约帝国大厦、印度宫殿、美索不达米亚神庙等地方。游戏中还有一个角色,沙利文小姐,是一位考古学家,两人在探索中将会发现一些关于亚特兰蒂斯的线索。
游戏截图
策略与秘籍
在飞艇上
看完开场动画后,左转直走。 你会在桌子上找到一把钳子,然后把它们拿出来。 我回头一看,发现桌子上有几枚硬币。 没有理由不接受它们。 右转直走,在过道右侧靠墙处找到一个铁制烟灰缸。 向左转,看到窗边玻璃下封着一把小锤子。 使用刚刚拿到的烟灰缸打破玻璃并获得锤子。
右转进入走廊并下至最底层。 向左转,看到走廊上有两扇门。 打开左边的门(你问为什么不打开正对着的门?因为打不开……),你发现这里是飞艇的通讯室,但是所有的仪器都是破碎并冒火花。 打开书桌抽屉并拆下螺钉和螺母。
出门向右走,就能看到墙上挂着的梯子。 捡起来放进外套口袋里%...#¥%#。 进入动力室,右转和半死不活的人对话,直到所有能说的话题都说完(avg就是这样,每次都要把能说的都说出来,后面就不详细说了)。 折回并直走,看到四个红色阀门,如下图。 用钳子拆下连接阀门的管道。
来到动力室的主通道,向前迈出一步,向右看去。 锅炉上有阀门和管道。 使用这里的梯子爬上去。 爬上去之后可以看到这里的管道已经破损了。 用钳子拧下来,用小锤子敲掉管子损坏的部分,安装刚拿到的管子,用螺钉和螺母固定。 然后回到有四个阀门的地方,旋转最右边和旁边的两个阀门,其他两个保持不变。 回到锅炉处,拉起红色手柄(如下图所示)。 如果操作正确,这里的压力表将显示飞艇再次有足够的压力。
下了梯子,向左走回卢(半死不活的人)并再次与他交谈。 你会发现一个关于飞艇的新话题。 说完就回到主通道,走到尽头。 然后右转,迈出一步就可以看到了。 另一个红色扳手。 拉起来后,连接齿轮的皮带只转了两圈就断了。 没有办法回到卢那里向他要腰带(ft)。 拿到腰带后,回到装备处并使用腰带。 拔出扳手后,飞艇又可以正常工作了。
修复工作完成后,回到Lou并与他交谈。 他会让你给他的老板发个电报说“货”已经准备好了(这个货好像是指主角本人,就是他花了很大力气才拿到的,你自己准备一下吧……)。 但通讯室的设备已经损坏。 我们应该做什么? 当然是修好了。 。 。 上楼在走廊里找到公用电话。 使用硬币取下其电线。 注意,电线的顶部和底部用螺丝固定了两天,所以需要做两次。
回到楼下的通讯室,拆下连接发射器的两根电线。 这里的电线接头不容易找到。 你必须用鼠标仔细搜索。
只需用电话线连接两端即可。 这时,点击发射器,电报就会自动发送。 收到回复后,拿走发射机左侧的纸条,返回给楼。 把纸条给他,我们就出发吧!
纽约帝国大厦
终于要见到神秘boss了,心情有点紧张(不知道距离见到他还有很长的路要走)
进入大楼后,与红衣电梯服务员交谈,得知他的名字叫埃尔默。 右转,直走到尽头,你会发现一个小休息室,角落里有一个空垃圾桶。 右侧饮水机旁边有一张小桌子。 从桌子抽屉里拿出打火机(这是最好的东西,不用到处找火了^_^)。 走到入口处左边的通道,看到右边墙上有一个邮箱。 找到埃尔默的名字并从他的邮箱中取出一张便条。 这似乎是对他工作疏忽的警告。 邮箱下面有一个装满废纸的垃圾桶。 从中取出一些纸,将其与您自己的空垃圾桶结合起来,制成一个装满废纸的垃圾桶。 。 。 。 现在你应该明白了,既然电梯不能使用,那么我们就制作一个小型火灾报警器来打开消防通道。 先回到埃尔默那里,给他看纸条,否则即使垃圾桶着火了,他也不会打开防火梯。 然后我来到另一条通道,看到墙上有82这个数字? 调查这里的地板,把装满纸的垃圾桶放在地上,用打火机点燃。 将出现自动过场动画。 恭喜您到达大楼的 0 层。
左转和记者聊天,然后和前台小姐姐聊天,然后绕过大楼,到后面的电梯去和穿绿色制服的电梯服务员说话(我最讨厌说方向。让我很困惑。我们绕一圈吧..),这个人好像是埃尔默的兄弟。 与记者交谈后,他与记者交谈并拿到了通行证。 他回到电梯口,将通行证交给电梯服务员使用电梯。
出了电梯,左转一步,再左转两步,再左转一步,从左边最上面的架子上拿一张清单。 看完后得知机房在15楼(这里是完成下一篇的答案)密码很有用)。 右转一步,左转走到尽头。 向左转并迈出一步。 从左边的架子上拿到放大镜。 转身,打开办公室门。 进去后看桌子上的名牌,然后和她说话。 离开办公室后,右转一步,再左转三步(感觉就像画地图,这里我完全翻译英文导游……),右转,打开第二个办公室的门,进入并说话。 ,离开。 直走两次,然后右转进入防火梯。
左转直奔酒店,和女孩对话,转身拿走桌上的杂志,出来右转,和女明星的保镖对话,得知他似乎很感兴趣在0楼大堂的女接待员那里。 。 。 。 左转并走两步即可进入您来时的防火梯。 出来后左转走一步,然后左转进入电梯返回0楼。 前往大堂接待处,与女接待员交谈。 然后返回电梯。 出了电梯后,通过防火梯,去找保镖,告诉他接待员的名字是朱莉娅。
我回到我第一次进入的办公室,给她看了杂志。 我告诉她现在又流行长发了,所以我骗她给她戴了一个发夹。 。 。 。 。 进入消防通道后,前往本层电梯。 这里有两部电梯。 输入左边的 3 号。 出了电梯后左转继续走与坐在沙发上的女孩交谈。 然后右转迈出一步,再右转迈出一步。 左转并尝试打开办公室的门。 它已被锁定。 使用门上的卡进入办公室。
从挂在门边的西装上拿一张纸条。 左转到保险箱。 这个保险箱有三个彩色指针。 您需要将相应的颜色指针与相应的色标相匹配才能打开保险箱。 使用下面的旋钮。 来控制指针方向。 解决方法如下:
黄色:这里需要操作左边的两个黄色按钮。 单击上部按钮两次向右,单击下部按钮两次向左,单击上部按钮一次向右,单击下部按钮两次向左。 完毕
白色:这里需要操作中间的两个白色按钮。 单击上方按钮两次向右移动,单击下方按钮一次向左移动,单击上方按钮一次向右移动,单击下方按钮一次向左移动。 完毕
橙色:这里需要操作右侧的两个橙色按钮。 单击上方按钮一次向右,单击一次下方按钮向左,单击一次上方按钮向右,单击一次下方按钮向左,单击一次上方按钮向右,单击一次下方按钮向左转。
如果操作正确,您将听到蜂鸣声并从打开的保险箱中取出钥匙。
注意左边墙上的画。 你可以发现这是一个隐藏的窗口。 可以听到里面两个人的对话,似乎是在密谋偷东西。 写下对话中提到的一组数字:-2、8、13、7、14。
当他走出办公室时,他看到墙上挂着一张工作时间表。 刘依依每天九点钟就开始工作。 左转迈出一步,用放大镜看墙上的画,就能看到帝国大厦建于何时。 回到电梯进去,然后进入消防出口,左转两次,右转进入办公室。 你发现那位女士昏倒在地上,房间翻了个底朝天。 出门左转直走三步,右转直走三步,再左转直走三步,右转进入艾伦小姐的办公室(即来人的办公室)拿到卡),告诉她谋杀案的事情,然后回去发现她已经不在了,但她躺着的地方留下了一个笔记本。 她拿起它,仔细地阅读起来。 它包含有关房间椅子上的密码箱的信息。 解释如下:
电梯门数量 - 8; 维护楼层 - 4; 员工工作时间 - 9; 建筑物的建造日期 - 1; 维护设备楼层 - 5。好的,所以密码锁的密码是:84915。
从保险箱中取出一把三角形钥匙(不是开瓶器或门把手......)。 退出办公室门,通过防火梯上楼。 这次你进入本层右手边的电梯,到达-2楼。 左转并直走。 来到铁门处左转,从墙上拿灭火器,右转直走。 再次右转,使用从办公室保险箱获得的钥匙打开门,进入电梯控制室。 向右转,使用灭火器砸碎墙上的锁(好吧,这就像一场真正的冒险,你不必为钥匙而战,只需砸碎锁即可!) 从跳线处获得跳线的铅芯打开柜子,然后向后走到电梯控制面板并将这些跳线放在平台上。
此时此刻,你还记得在办公室听到的对话吗? -2,8,13,7,14,看来这是从你现在所在的-2层到14层的唯一途径(我忘了说了,你现在被困在地下室了,你应该当你退出电梯门时看到它一个人潜入了门,是的,他破坏了电梯的控制面板,就像他破坏了飞艇上的通讯设备一样。没问题,让我们修复它:)解决方案是:
将这些跳线按照从左到右的顺序放置到上面所示的五个数字对应的楼层位置,即 - 2 到 8、8 到 13、13 到 7、7 到 14。用完 8 根跳线即可。 (多么曲线救国啊^_^)
跳线连接好后,将三角钥匙插入下面的钥匙孔中并转动。 此时会发出蜂鸣声,表示电梯可以正常工作。 回到电梯就可以顺利到14楼了(不容易啊……)
径直走到办公桌后面的女士(她就坐在Sphix对面……),走进的办公室真是豪华。 办公室里有一个鱼池。 。 。 。 与老板交谈,他会告诉你一些关于主角父亲的往事以及他持有的与失落文明有关的护身符。 同样的护身符还有两个,只有三个在一起才能形成。 失落文明的另外两把钥匙掌握在一位女考古学家和一位退休军官手中。 你的任务是找到剩下的两个护身符并揭开秘密。 不过在这之前,看来得考验一下你的智商了。 你必须先完成他面前桌子上的一款名为《玉》的棋盘游戏,才有资格接受这项光荣而又艰巨的任务。 。 。 。 这个小游戏并不难。 先别急着去夺取那三颗棋子。 相反,绕着追你的甲虫转圈,直到它和你之间出现一个“^”形的障碍物。 然后你就会感到自信和大胆。 捕获那些碎片。 多尝试几次,如果失败了再试一次(这让我想起了agon系列每一集结尾处必须出现的奇怪的国际象棋测试题......)
完成后我会告诉你,还有另一个财团也在寻找护身符和詹姆斯·艾略特的下落。 詹姆斯·艾略特是他们雇佣的寻宝者。 今天的电梯事故也是詹姆斯为了偷走手中的护身符而造成的,但他却是一位国际象棋高手。 詹姆斯偷了假护身符,把真护身符给了我,要我带它去澳门寻找另一位护身符持有者凯特。 离开办公室去找谈话,得知飞艇已经准备好了,于是我们的主角起身来到了澳门。
澳门
下了飞艇,环顾四周,仿佛置身于江南水乡。 。 。 。 直接进渔船(门后那对情侣真是……),来到酒吧跟那里的两个人交谈询问凯特的消息,却什么也没找到(那个女人好像是……)。 转身与站在长桌前的男人交谈。 这个男人好像知道凯特的消息,但是他要参加这个老鼠赛跑游戏(...%¥%¥◎¥当时澳门真的有这样的赌博方式吗??),他想让你在他告诉你有关凯特的消息之前为他打赌。 你别无选择,只能接受他给你的赌钱。 我进来时走到楼梯左侧的窗户处,听到里面有很大的鼾声,但那人没有反应。 我找不到路走到楼梯的右侧,看到了一个谜题。 看来必须完成它才能进门,而且还要注意后面的蓝色。 穿衣服的家伙,如果他注意到你,你必须立即停止拼图,退一步,然后再继续,否则游戏就结束了。 这里的4×4益智游戏没有太多技巧可言,也不是太难。 玩家可以自己尝试一下。 拼图完成后的结果如图所示:
拼图完成后,房间的门会自动打开。 进去后,不要吵醒正在睡觉的家伙。 检查房间桌子上的季节性清单,然后从熟睡的人躺着的地方拿一张纸。 上面记录的信息会被记录一段时间。 将会被使用。 接下来,叫醒那个人并与他交谈,给他下注的钱并获得彩票(类似的东西......)。 回到老鼠轨道台,把彩票交给之前的人,然后和他说话。 他会告诉你凯特的好朋友很快就会来到酒馆并给你一些钱。 这时,传说出现了,我们当然要立即赶到她的办公桌前和她聊天。
她说她很了解凯特,但是现在人们必须小心,并且她希望你在透露凯特的信息之前帮她一些忙(为什么你总是这样做......)。 回到酒吧先和服务员说话,然后和坐在那里的女人说话。 用赌徒给你的钱给女人买一瓶酒,然后和她说话。 这时你会看到吧台后面的服务员喝醉了,然后绕过吧台,进入后面的暗门。 这是动力室。 拉动控制杆后,灯就会熄灭。 然后立即躲到右边的帘子后面,否则被穿蓝衣服的人当场抓住就Game Over。 躲在窗帘后面,你会看到一个蓝色衣服的男人走进来,拉起拉杆,电力就恢复了。 男人离开后,他就会从躲藏处回来和她说话。 她会告诉你她实际上就是凯特本人。 她此行的目的是找到一半与秘密有关的石板。 今晚她要参加一场赌博。 一起赌博的人将持有一半的石板。 如果他赢了的话,他很可能会用那半块石板作为赌注。 她邀请你和她一起去,并给了你很多钱作为赌注。
回去和蓝衣人李唐说话,把你的赌书给他看。 他要求你先回答几个问题。 您之前获得的信息将在这里使用。 答案是:老虎-二王-一张王牌。
当你正确回答问题后,他会给你一张密码表,仔细阅读。 之后,回到凯特身边和她交谈,然后走出船舱,不过在进入赌博地点之前,必须先在船舱外面放下一张帆。 这里需要将三个摇杆调整到正确的位置(著名的“猴子”“早大学”题...),根据密码表上的提示,将左摇杆向右转动三圈(+3) ); 向左转动中间操纵杆四次(-4); 向右转动右操纵杆两次。 次(+2),完成。
完成后,打开旁边的小门进去。 入座前先和凯特聊几句! 首先与可恶的詹姆斯交谈,然后与石板持有者Yu交谈,最后与右侧的老鼠赛车手交谈。 他会告诉你扑克赌博的规则。 建议玩家保存游戏,否则赌博失败后将不得不重新开始所有对话。 接下来,澳门赌王大赛正式开始! ! !
你可以自己尝试下注几次,也是有规则可循的,也可以按照以下方法:
1. 第一局你一定会赢,所以尽量把所有的赌注都押进去;
2、你会输,所以不要跟随;
3、不跟随你就会输
4. 你一定赢,继续你的赌注
5. 跟注两次,提高赌注,然后再次跟注。
就这样,我们赢得了于手中一半的石板,但詹姆斯作弊了。 他抢走了石板并抓住了凯特。
走了。 和房间里的人说完之后,你就冲出了赌房,追寻着自己的来处。 没想到,你遇到了另一位护身符持有者。 他说他也在寻找护身符的下落,愿意和你一起营救凯特。 这是不合适的。 很快,两人立即启程前往印度。
印度
飞艇抵达印度后,他先和我交谈,然后到通讯室拿了桌上的纸笔。 两人结合后,他就离开了通讯室。 来到动力室,他右转,看到地上有一把刀。 捡起它,离开飞艇。 。 一直往前走,看到凯特被关在一个笼子里(好有创意的建筑,不知道原来是做什么用的……)。 与她交谈后,我得知另一半石板就藏在这座印度宫殿里。 ,詹姆斯已经去找过,但凯特却给了他虚假信息。 凯特告诉你,真正找到石头的方法似乎与光有关,你必须在詹姆斯之前找到它。
沿着前面的路走,就进入了皇宫大殿。 前往入口右侧的书架。 你会出现在那里看书并与他交谈。 他说你可以向他询问有关宝石的信息。 到处走走吧,这里的解谜没有特定的顺序,只要你得到了所有的宝石就可以了。 先上楼吧。 棕色门左边的墙上有一些奇怪的文字符号。 用笔和纸把它们抄下来,然后拿给笼子里的凯特看。 她告诉你宝石在书里(我好像不太记得他们说的是什么了。有书之类的吗?)回到大厅,到右边的书架,用鼠标搜到最上面一层,你会发现一本书可以看(天知道他是怎么从那么高的书架上拿到它的),上面有几只大象站在不同的方向。 只要记住他们站立的方向,以后会有用的。
同一个书架上还有一本关于宝石的书可供阅读。 左转,来到另一个书架。 在顶楼你可以找到凯特提到的那本书,里面有一颗蓝宝石; 三楼有一本关于爱经的书(这里好像没什么用,不知道是不是因果报应:十二洞天咒广告^_^)
走到大厅中间长桌后面的大象那里,用刀把大象身上的珍珠摘下来,拿给他看,他就会给你一颗!
当我们来到摩洛神的雕像前,我们看到了她头上的宝石和底座上的纽扣。 我们将其标记如下:
那么操作顺序是C5-C1-A1-B2-A3-C3-B4-B5-B4-C5。 如果操作正确,雕像头上的戒指就会打开,获得红宝石。 这里还需要注意雕像的四只手臂和双手的方向,这会在后面的谜题中用到。
向右转,来到椅子旁边。 往下看,你可以看到一个盒子,里面有摩洛神的雕像。 它的手臂和手是可调节的。 按照刚才提到的方向调整,盒子就会自动打开。 从散落的宝石中获得最大的祖母绿。 回到现场,把手上所有的宝石都给他看。 接下来,我们必须将宝石放置在房间中正确的石台上以折射太阳光线。 顺序也是不确定的。
我们先去大厅里阳光直射的石台,也就是最左边的书架前。 用小刀清理掉上面的植物。 你可以把红、蓝、绿宝石一一放在上面试试。 只有绿色宝石折射的光线正对着下一个石台(另外两个正对着书架的方向); 顺着光线到第二个石台,同样用刀清理植物并放置蓝色宝石(原理同上); 然后把红色宝石放到第三个石台上。 这时,我看到光线指向二楼那扇棕色大门的中央。 我来到门口,将给予的月宝石放在门中间的凹处。 灯光指向楼下的一根石柱。 顺着灯光的指引,下楼来到石柱处。 单击光线照射的地方即可获得石板的后半部分。
不幸的是,事情又发生了。 你和詹姆斯在同一组。 他把你打晕了,然后把你锁在石棺里! 醒来后,我发现面前有一个3×3×3的网格拼图。 原理是,一个图案在3×3网格中的同一位置只能出现一次。 这里考验的是耐心。 解决后如下:
完成后,石棺会自动打开。 从你面前的雕像上取下它的三叉戟。 记住囚禁凯特的笼子后面扳手的位置。 是的,你可以通过将你得到的三叉戟插入控制杆来营救凯特。 与她交谈后,返回石室。 石室中央的石台上,可以看到上面放置着两块半石板。 这是一个需要两个人配合的机制。 你让凯特站在身后的石砖上,你转身操作两块半石板。 你还记得那本画着大象的书吗? 没错,这里用的是大象站立的方向,即:左一次,右三次,左两次。 如果操作正确,你面前的石门就会打开。 进去后看水对面墙上的画。 与凯特交谈并请她帮忙翻译。 她告诉你,文明的秘密似乎与传说中的诺亚方舟有关,于是两人启程前往方舟。最后一站:美索不达米亚。
美索不达米亚
和凯特交谈完后,我沿着山路往上走,途中遇到了一位采药人。 不幸的是,由于语言障碍,我不得不通过凯特翻译。 通过交谈,我得知村里有一位老人,对遗址很了解。 他虽然双目失明,但嗅觉却非常灵敏。 而且他非常喜欢吃蜂蜜蛋糕; 而且,昨天有两个人来到这里的寺庙,惹恼了传说中的龙,所以现在这里的人不太欢迎外人; 最后,他提到山上有很多蛇,所以他用珍珠换了一块蛇药(太划算了。山里的人为什么要珍珠?最好买打火机之类的^ _^)。 继续向前走两步,右转到达第一间房子。 那里扣着一个木箱,里面传来女孩的抽泣声。 左转一步,从废弃的轮子之间拔出用作轴承的铁棒。 他回到木箱前,用铁棍撬开木箱,救出了女孩。 交谈之后,他得知她的名字叫Jyan。 从木箱中获得烟囱,从废弃的汽车中获得木桶。 直奔正在做饭的村妇跟她说话,希望她能帮忙做一个蜂蜜糕来吸引老人。 女人同意了,但她手头没有蜂蜜。 ,你必须自己找到一些。 离开前,拿一根火柴,用烟囱点燃。
继续向前走,你会看到一扇锁着的门。 拿起门旁边的铁栅栏。 然后走到一个门开着的房间,拿走墙边的锄头。 当我打开门进去时,我看到这个可怜的人已经半疯了。 和他聊完之后,他转身拿走了架子上的筛子和剪刀就离开了。
沿着来时的路走,你会看到一个蜂箱。 不理会它,右转上坡。 在寺庙入口处捡起4块大石板。 用锄头挖出寺庙入口右侧的植物,得到红色根茎。 。 进入寺庙后,向右看描绘神兽的壁画。 凯特会向你解释这是的。 我注意到壁画少了四块石板。 我想我们需要弥补他们。 我们用之前的铁格子一一测量尺寸:6×6、5×4、3×2、3×2。
离开寺庙后,是时候解决蜂巢谜题了。 使用点燃的烟囱将蜜蜂赶走,然后打开蜂箱上的挡板。 我们会看到左右各有三排蜜蜂。 我们的任务是利用烟囱来带动蜜蜂交换位置。 规则是蜜蜂只能沿着头部指向的方向移动。 你不能回去。 你一次只能向前移动一格,或者向不同方向但不能向同一方向跳跃一只蜜蜂(类似于“青蛙过河”小游戏)。 玩家可以自行尝试。 这并不难,只要你有耐心。 如果您能找到该模式,如果不起作用,请按照以下说明操作:
左边的黄色蜜蜂从第一行(即靠近中间的那一行)开始标记为Y1,接下来是Y2、Y3; 同理,右边的橙色蜜蜂被标记为O1、O2、O3,所以:
Y1 - O1 - O2 - Y1 - Y2 - Y3 - O1 - O2 - O3 - Y1 - Y2 - Y3 -O2 - 03 - Y3
完成后,转到第二层蜂箱并以类似的方式标记它们:
Y1 - O1 - O2 - Y1 - Y2 - Y3 - O1 - O2 - O3 - O4 - Y1 - Y2 - Y3 - Y4 - O1 -O2 - O3 - O4 - Y2 - Y3 - Y4 - O3 - O4 - Y4
完成后的第三层:
Y1 - O1 - O2 - Y1 - Y2 - Y3 - O1 - O2 - O3 - O4 - Y1 - Y2 - Y3 - Y4 - Y5 - O1 -O2 - O3 - O4 - O5 - Y1 - Y2 - Y3 - Y4 - Y5 - O2 - O3 - O4 - O5 - Y3 - Y4 - Y5 - O4 - 05 - Y5
终于完成了,从蜂巢里取出一盘蜂蜜。 回到村妇那里,把蜂蜜给她。 她说蜂蜜蛋糕一会儿就做好了。 到村子中央的井边,向小女孩询问上锁的房间的情况。 她说这个房间是她的泥瓦匠叔叔的。 她知道钥匙在哪里,但她就是不告诉你! ! ! (¥#◎%¥…×※…() 这时,我看到一个盲人老人以最快的速度向蜂蜜蛋糕跑去,于是我走过去和他说话,并将护身符戴在了身上。这个时候他就像是神附身了一样,说了很多话,大体上就是说主角一家有保护的使命,预言中说一个盲老头和三个拿着护身符的使者会打开通向它的门……把护身符还给你之后,我就没什么想法了,看来我还是想救他。老人说你得帮他采药。
配置要求
操作系统:XP SP3/Vista SP2/7
处理器:3.0GHz P4
内存:512M
硬盘空间:1GB
显卡:128MB显存,支持Model 3.0,
支持 9、10 或 11
声卡: 兼容声卡
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