而且,角色智力越高,阿尔文的单体提升就会越高,接近9%。 2.触发道具多次叠加的整体提升计算。 假设触发概率为p,攻击频率为f(需要预估),持续时间T,冷却时间cd,单次触发增益为k。 然后我们可以得到平均触发时间t = 1/(pf)。 (即到达cd后需要多长时间触发)那么一个周期为t+cd,时长为T,收益为T/(t+cd)*K。 (这是考虑整体改进)取Alvin的单次改进K=8%。 例如,如果攻击频率无限大(理想情况)t=0,即使攻击频率只有3次,Alvin的提升也是1.5*K=12%。 阿尔文每秒提升30/(20+5.56)*K=9.4%,远远超出暗黑之环的理想情况,16/220=7.3%。 总结一下:阿尔文几乎已经超越了角色的所有阶段。 黑暗之环,并且随着角色属性的提升,阿尔文的提升会更大,而黑暗之环的提升会变小。 另外,阿尔文可以立即购买,并且支持装备更换,还可以增加; 而暗黑戒指则必须长期在深渊中兑换,且不支持装备更换和增幅。 虽然它可以召唤弟弟,但几乎没有输出,而且在某些地图上只是一种负担,甚至普通的图片也会把怪物引开。 3、极端条件下,阿尔文的输出按照智力增益公式:(智力*18%)/(智力+250)增加。 这就是阿尔文被触发两次的情况。 有数学基础的人会发现,智力越高,阿尔文效应越高。 极端情况下,阿尔文的二次提升效果接近18%,这是一个非常可怕的概念。 总结:无论哪个阶段,对于法系来说,阿尔文戒指都是一枚完美的属性强化戒指。 随着版本的提高,任务面板的智能化程度的提高,阿尔文的效果会更加明显。 大家都在看:
标题:《dnf艾尔文戒指与属强戒指详细对比》
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