打败达奥斯的幻想传说系列之一——SFC公司招牌RPG游戏
2004年,由同作改编的OVA动画上映,引起一波热潮。
《奇幻传奇》的剧情非常宏大,穿越三个时代的故事非常充实。 从一开始主角的村庄被烧毁并一路逃亡,到阻止道斯复活,他被传送到了旧时代,以寻找击败道斯的方法。 魔术师开始了他的旅程。 击败旧时代的道斯后,传来道斯传送到未来时代的消息。 于是,主角们再次出发前往未来时代。
几个主线剧情的推进和渲染都做得非常到位,让人完全沉浸其中。 游戏一开始的剧情就深深抓住了玩家的心。 主角打完猎回到村子,发现村子一片狼藉,倒塌了。 屋子里到处都是尸体,父亲的尸体倒在自家门前。 随后重伤的母亲缓缓走出,离开。 这时,下起了大雨,不时闪过几道闪电,画面也随之而来。 暗淡的变化,加上悲伤的音乐,将悲伤、愤怒、怀疑的情绪渲染到了极致。
后来,当莫里斯使用时空传送魔法穿越到旧时代时,他握着朋友切斯塔德的断弓,站在山坡上看着远处的日落,体现了他悲伤的心情。 这场景真是太般配了。 它非常完美,多年后我认为它是游戏历史上最具标志性的图像之一。
在未来时代,刚开始留下来的时候,切斯塔会在深夜的篝火旁练习射箭技巧。 当主角过来关心时,切斯塔问道:“你有没有梦见过村里的人?” 朋友们,你们有没有梦见过我的妹妹艾米? 你知道吗,其实艾米那个女孩一直喜欢你。”这一幕将切斯塔当时内心的不满、悲伤、怀念刻画得淋漓尽致,让人心痛不已。
与道斯决战前夕,永暗村亚林,主角和敏特来到了屋外。 在白雪飞舞、安静轻柔的音乐的漆黑夜里,明特感谢主角当时没有说出母亲去世的真相,这让他能够坚持下去。 两个年轻人一路走来,在逆境中看到了真爱。 阿杰和切斯塔这对活宝在一旁偷听。 忍者姐姐独自坐在屋顶上,思念着死去的父母,而古拉斯……召唤出了精灵王,尴尬地要求见未婚妻。
我把这一幕视为永恒的经典。 将每个人物的性格和心情表达得淋漓尽致,再搭配上亚林的音乐,给人一种舒畅安逸却又带着一丝忧伤的感觉。
最终,道斯被击败,世界树随着玛娜的恢复而重新复活。 曾经并肩作战的同伴即将分道扬镳。 他们是不同时代的人,却如此紧密地度过了人生最辉煌的时刻。 ,但是,正因为如此,我们才有了这份永恒的记忆。
道斯的身体被玛娜召唤出巨大的现实,他们一起飞入了宇宙,来到了道斯的星球。 他也是英雄,所以又拯救了一个星球。
在丰富充实的主线剧情之下,南梦宫还加入了许多有趣的事件,比如贯穿整个剧情的阿尔文·南希的爱情故事、精灵领袖的爱情故事等等,这些事件不仅丰富了剧情,故事中,你还会获得重要的道具和武器,甚至事件的完成也会改变这个剧情的结局。 不得不再次佩服南梦宫的制作水平。
随着剧情的进展,各种充满笑点的小情节,不时让玩家开怀大笑。 这可能是游戏最本质的东西。
说了这么多剧情,我们来说说人物吧。
克雷斯是一个标准的主角,充满正义感和温柔,但在面对情感时也很害羞。 这个设定也是当时主流的主角设定。 与其他角色相比,我认为克雷斯有点平淡。 。
Minte 外表柔软,内部坚韧。 她看起来很弱,实际上可以一路背着中毒的克雷斯(汗)。 她早就知道母亲去世了,但一直坚强地支持着她。 当年她刚到村子和父母过夜的时候,半夜悄悄给睡在地板上的克雷塞盖被子的情节很可爱。 这样的女孩应该是大多数男孩喜欢的类型。
如果克拉斯没有遇到他们,他可能一直都是个油腻大叔(似乎太过分了。克拉斯在游戏中只有29岁,但他却比其他角色年纪大很多。也许正是因为这个原因,对于克雷斯之间的关系、明特、切斯塔和阿杰三人关系非常清晰,他也经常取笑他们,这也说明了他身上有一种与年龄不相符的孩子气,而他和爱人米雷尔特之间的关系非常经典。
切斯塔,一个傲慢的弓箭手,自尊心极强,爱恨分明。 因为姐姐的死,他比任何人都恨道斯。 他和阿杰经常吵架。 他们是活生生的一对。 事实上,两个人也在喧嚣中建立了深厚的感情。
阿杰绝对是游戏里笑点的一半。 她性格开朗活泼,总能活跃团队里的气氛。 然而,阿杰却有着一段悲惨的身世。 当她在精灵森林与母亲分离时,她痛苦的样子让人心酸。 她更心痛不已。 她和切斯塔总是吵架,但他们已经建立了深厚而真诚的关系。 她曾与前男友发生过“那样的事”,还经常说出令人震惊的言论。
姐姐是团队里最年轻的。 作为忍者,她的实力一直都很强。 就连她的父母都死在了她的面前,没有流一滴眼泪。 然而,在与克雷斯一行人的旅途中,她却感受到了一些以前从未经历过的事情。 温情,她心里知道,自己已经有了不需要的感情,她的言行让人心疼。
Daos 可能是最不烦人的敌人 Boss。 为了拯救自己的星球,他来到这里等待世界树的果实。 然而人类的魔法科学却让世界树日渐枯萎。 将对人类发动战争。 游戏结束时,玛纳将他的身体和水果传送回道斯的星球。
奇幻传奇中的武器和道具也很有特色。 如果我没记错的话,幻想传奇为每个道具和武器都提供了精美的图片。 这应该是SFC中唯一的一款,无论是武器、道具、甚至食材都附有精美的图片。 即使是日文版,玩家也一眼就能看懂。 不仅有道具的说明,还有道具的介绍。 这是一个非常非常贴心的设计。
每个人都使用不同类型的武器。 克雷斯使用剑,明特使用法杖,切斯塔使用弓等。有些武器具有独特的属性来对付相应的怪物。 对于克雷斯来说,武器还是有的。 设计了切割和刺伤两种不同的伤害属性。 只有配合克雷斯在战斗中的实际招式,才能发挥出最大的威力。 剑类武器具有较高的切割属性,而枪类武器具有较高的刺属性。 结合克雷斯的实际招式,他们是必杀的。 最大化伤害的技能和秘密(正如主角所期望的那样)。
装饰的丰富性是系列的一贯传统。 各种装饰品有很多功能。 除了实际提升各种属性之外,还有一些提升视觉效果和游戏进度的装饰品,比如在忍者村获得的破布(笑),可以装备在以后,在战斗中会产生多个幻影。 虽然没有实际效果,但是观看能力却大大提高了。
在游戏后期,获得全手动操作设定和必杀设定可以让战斗更加精彩。 前者让角色完全手动,攻击后不会回到原来的位置。 按下它会跳跃等,而后者则让所有必杀技能和奥秘都可以像格斗游戏一样按照“招式”释放。 可惜这两个道具获得得太晚了。
许多武器和道具需要在特定事件或隐藏事件中获得。 这个设定极大的提升了游戏的可玩性。
再来说说《梦幻传奇》的重头戏——战斗系统。 《幻想传奇》的游戏类型为A.RPG,是一款动作角色扮演游戏。 它与其他传统RPG游戏不同。 《梦幻传奇》的战斗由玩家自己操作,奔跑、砍杀、跳跃、必杀技等不再是指令而是实际操作,大大增加了游戏的乐趣和刺激。 游戏后期获得的连击记录器让无数玩家沉迷其中。 大家都争先恐后地寻找皮糙肉厚的怪物来磨练自己的持续技能,就像格斗游戏一样,连击越多,经验值就越高,可怜的怪物。
战斗小队一共有四人。 你可以设置合适的战术和动作来获得更好的战斗效果,比如优先攻击魔法怪物、使用最强的特技和魔法进行攻击等选项,让战斗进行得更加顺利。 当然,玩家也可以在战斗中手动对其进行特效和魔法释放操作。 有些boss非常需要这些设置,而且非常有用。
在游戏中,玩家不仅可以控制主角克雷斯,还可以控制其他角色进行战斗。 体验不同职业的操作也很有趣。 在PS版上,通过多叉接口,最多可以四人同时战斗。 这种清爽的感觉是独一无二的。 想象四个朋友坐在电视机前,互相配合作战,打败敌人,真是太美妙了。
特技与悬疑的协同表演,也是战斗系统如此过瘾的原因之一。 各种特技有不同的作用,谜题是两种特殊关卡的结合,威力更强,观赏乐趣更好。 相应的,当你掌握了特殊技能的熟练程度后,学习秘籍后就可以在战斗中使用秘籍了。 特殊技能和秘密的结合使用将使战斗更加精彩。
SFC版本中还比较粗糙的食材袋系统,在PS版本中被改进为烹饪系统。 各种效果的菜肴吸引玩家完整收集并购买食材来提高熟练度,取得更好的成绩。 尤其是现在,每个角色的厨艺熟练度都是不同的。 薄荷最高,熟练度提升最快,而阿杰最低。 所以如果需要使用烹饪的话,就应该慎重考虑了。 另外,几个关于做饭的小小情节也非常搞笑、轻松,让人忍俊不禁。
怪物图鉴和物品图鉴的加入,大大提高了痴迷收藏的玩家的兴趣。 收集这两本图鉴需要花费大量的时间和精力。 还有一些道具一旦错过就再也无法获得。 如果是的话,看采集率99%,强迫症玩家会掉头发。
与剧情相对应的是游戏中的音乐。 SFC版和GBA版都有游戏片头主题曲的播放,而PS版和PSP版则增加了片头动画。 现在看来,粗糙的动画在当时是令人震惊的。 其中,吉田由香里演唱的《梦想不会结束》至今仍然是经典,拥有大量听众,而且游戏中的配乐也非常到位、优美。 甚至随着剧情的进展,十二星座之塔中也有人用音乐因素来破译,充分证明了游戏对音乐的重视。 对剧情的把控以及相应的音乐在当时看来近乎完美,因此随后推出了各种专辑CD,也成为了玩家们的收藏。 目标。
一款游戏可玩与否,除了剧情本身是否足够吸引人、收集元素是否多之外,剩下的就是隐藏元素了。 不得不说,奇幻传奇在这方面做了大量的工作,隐藏的元素也不少。 他们中的一些人甚至不看指南,想都没想就错过了。 让我在这里列出一些有代表性的隐藏元素。
女忍者姐姐的加入需要触发多个事件点,这与团队成员的加入有关。 奇幻传奇中,除了克雷斯是近战角色外,其他都是远程输出或者辅助治疗,而何姐则是另一个近战角色,招式非常有趣华丽。
精灵领袖的恋情与最强弓的获得有关。 这件事也是一波三折,一不留神就可能错过。
海盗的宝藏与几个隐藏元素有关,所以里面的道具一定要获得。 有很多好东西。
在连续八次武道大赛获胜后(看起来),另一部作品《命运传奇》中的莉莉丝将进入并挑战克雷斯。 获胜后可获得SD剑(命运传奇中斯坦索所用)。 ,这把剑有熟练度设定,完全修炼后,你会学到超强的秘法。
未来的莫里亚隧道,你需要对莫里亚隧道进行更深入的探索。 您需要海盗宝藏中的道具才能成功探索。 你可以收集更强大的精灵,克雷斯最强的武器,以及多种魔法。 在书中,Boss冥王被玩家认为是比道斯还要难对付的Boss。
奥丁的挑战是获得最强的枪。 奥丁也很强大,要注意属性克制。
还有很多隐藏的元素,你可以自己去探索和体验。
如此多的隐藏元素确实增强了游戏的可玩性。 还有更多的玩家不愿意通关。 他们在莫瑞亚黑暗的隧道里苦苦修行,收集插画,于是就有了一张又一张。 完美的清关记录。
最后说一下奇幻传说各个版本之间的区别。
证监会版本:
一切的起点
PS版:
画面改善
战斗系统进行了部分改动,操作更加完整和成熟。
食品袋系统改进为烹饪系统
添加了怪物插图和道具插图
添加了忍者西斯
添加了大量新的剧情和事件迷宫
添加标题动画
GBA版:
标题动画取消
添加新地块并取消一些地块
添加了特殊级别和秘密
战斗框架掉落
PSP版:
前三个版本的融合
战斗角色从两头变成了三头(没有以前那么可爱了)
为主线剧情添加语音
可以说PSP版是最完整的版本,几乎融合了各个版本的精华。 想要第一次玩的朋友可以直接从PSP版开始。 但由于功能限制,GBA版本在战斗时出现严重掉帧的情况,令人十分沮丧。 蛋疼,如果有其他版本的话,不建议玩。
无论是哪个版本的幻想传奇,都是同机型号上无可替代的经典之作。 作为系列的鼻祖,《梦幻传奇》给了玩家想要体验的一切。 不可否认,从现在开始,奇幻传奇可以从地图或者剧情上加入更多的东西,但还是那句话,经典永存,玩家希望这部作品永远停留在最经典的时刻。
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