在魔兽世界中,德鲁伊扮演的角色越来越多。 然而对于1960年代的德鲁伊来说,三个系列的天赋定位并不是很明确,导致有些天赋非常无用。
1960年代,我选择玩德鲁伊,因为牧师找到了小骑士,建了一个小骑士。 所以我也一起打造了德鲁伊,一起升级,体验治愈之路。 结果小骑士一直停留在10级,而我的德鲁伊各个版本都是满级。
顺便说一句:虽然牧师在 1960 年代升级很慢,但骑士也很慢。 击败同等级的怪物大约需要三十秒的时间。 因此,在2.4版本之前,大部分骑士都停留在20级之前。
在说德鲁伊职业之前,先吐槽一下:魔兽争霸3中只有暗夜才有德鲁伊,而牛头人种族的白牛牧师更像是萨满。 于是,在魔兽世界中,暴雪为了平衡联盟和部落的职业,在牛头人的基础上增加了德鲁伊。
1. 20 世纪 60 年代的猫伦理
让我们来看看这个多才多艺、与众不同的职业。
猫德鲁伊和盗贼是最相似的职业。 但与盗贼相比,隐身状态下的猫德鲁伊只有两个选择:逃跑、脱离战斗、重新隐身、或者击杀怪物重新隐身。 同时盗贼有两套技能栏,一套潜行,一套常规输出,而猫只有一套技能栏,而且按键位置比较紧张。 这个因素也极大的影响了猫杀怪的效率。 60版本,猫靠的是流血输出的天赋。 同时,由于缺乏打断和滞留技能,当你遇到逃跑的怪物时,你可能需要战斗很长时间才能杀死目标怪物。
相比打不死但可以打晕防止逃跑的小偷,猫更难对付这个问题。 虽然猫德鲁伊有治愈自身的优势,但猫德鲁伊糟糕的治疗能力有时不足以杀死同等级的怪物10秒。 同时60版本的猫德鲁伊没有位移技能,相比盗贼来说还是比较弱的。 唯一的好处是猫德鲁伊的天赋并不消耗法力来击败怪物。 在60版本中,德鲁伊升级仍然是最快的。
下图为60级猫德鲁伊常用天赋:
2、20世纪60年代的熊德
由于当年猫德鲁伊和熊德鲁伊共享同一个野性天赋树,既然说猫德鲁伊就不得不说熊德鲁伊。
熊德最直观的对比职业就是战士。 与战士相比,熊只能依靠护甲和闪避来减少伤害。 然而,经典旧世界中的boss具有碾压属性,需要大量的防御属性(闪避、格挡、格挡)才能避免被碾压。
更悲惨的是,皮甲没有防御属性。 单凭装备最多只能让60级的熊德抵挡5个敌人,永远没有机会站在群boss面前。 同时熊德在60版本中打怪的效率并不是很高,所以熊德在升级的时候基本上是被回避的。
还有一点要提的是,NAXX后期有一把恢复怒气的锤子,是熊和武器战的实验性武器。 不过笔者只玩过纳克萨玛斯猎人,所以对这把武器的名字没什么印象。
60级熊德常用天赋如下:
3. 20 世纪 60 年代的鸟类道德
作为法系,鸟德最直观的对比自然是法师。 与法师相比,鸟德鲁伊虽然有5%的魔法暴击光环,但在队伍中根本没有地位。
因为60版本几乎没有皮甲和魔伤装备,鹌鹑只能抢布甲。 跨甲这件事,自然会遇到法师、术士、牧师的联合抵制,所以装备获取还是比较困难,这就制约了鸟德的成长空间。
还要强调的是,1960年代鸟德鲁伊的技能消耗的法力值非常高。 如果法师的蓝能打3分钟,鹌鹑只能打1点多一点。 蓝空的鸟德鲁伊无法为自己激活8分钟CD。 ,因为更需要治疗。 所以配置稍微正常的60级队伍尽量不要带鸟德。
升级路上,鸟德鲁伊基本上只吃喝3到5个没有法力的怪物,效率一般。 不过如果5个鸟德鲁伊组队的话,5个火花怪效率会更高。
4. 20 世纪 60 年代的牛奶伦理
在60版本中,德鲁伊只有三种常规治疗技能:治疗、恢复、回春。 早期,目标身上的增益和增益数量是有上限的,大概是24个左右。因此,如果两个德鲁伊刷同一个目标,身上只会有一个回春和治疗的高治疗威力。目标。
举个例子:A的德鲁伊治疗力为60,牛奶德鲁伊B的治疗力为59。所以只要A的回春作用在目标C上,B的回春效果就不会存在于C身上。
在60级团体版本中,你通常只带两个牛奶德鲁伊。 牛奶德鲁伊B最大的作用就是补充牛奶德鲁伊A的战斗恢复CD,直到后期目标能有更多的buff,团里的牛奶德鲁伊数量才会增加。 但标准配置一般是2到4个,而不是更多。
60级牛奶德鲁伊常用天赋如下:
5.德鲁伊职业技能
上面简单讨论了60版本德鲁伊的职业天赋。 接下来我们来说说60版本德鲁伊的职业技能选择。
商业技能有三种:铁匠、制皮、裁缝。 毫无疑问,制皮是最合适的。 不过他们能生产的极品装备恐怕就是t0.5级的,所以黑翼巢穴之后,这三个制造业将失去门票优势。
不过,它们仍然有一些优势,比如能够制造抗性装备,这在一些特殊版本和地下城boss中非常有用。 当然,如果你不是妖精,还是建议慎重考虑专业的选择,因为经典旧世界由于材料等原因,转专业的成本比较高。
经典旧世界的制皮有龙鳞制皮、部落制皮、元素制皮三个分支,分别对应链甲、敏捷皮甲、法术皮甲。 一旦选择了一个分支,您就无法为其他两个分支制作装备。
炼金术、工程学、结界三大专业中,结界并没有太大的优势,完全可以忽略不计。 工程哥布林起搏器可以在战后以赌博的形式弥补不能定期复活的痛苦,而工程炸弹在pvp中更占优势,是第二选择。
虽然60版本没有炼金石,但考虑到牛奶德鲁伊的位置基本上是团版中唯一的,而且牛奶德鲁伊的技能消耗大量法力,炼金就成了最适合自给自足的了。专业技术。 所以建议德鲁伊专业之一一定要选择炼金术。
另外,急救绷带在60级也很重要,治疗师在治疗自己的时候,一般都会先给自己缠上绷带,所以进入副本之前要先将急救技能充满,然后再准备绷带。
6. 地牢中的德鲁伊
满级进入副本后,由于德鲁伊的纠缠技能只能控制近战怪物,或者沉睡兽和龙类怪物,所以德鲁伊一般不需要在副本中做太多的控制工作。
小德进入地下城需要做的最重要的事情之一就是准备复活的种子和刷野性印记所需的浆果。 然后,你需要和工会里的队友多下3个大单,前期积累装备,练练自己的技能。 至少去集团基地的时候可以坐到板凳上。
这里需要强调的是,如果经典服务器是经典旧世界的1.20版本,并且想体验团版,那么在经典服务器前期不建议选择德鲁伊。
一方面,德鲁伊在队伍中的地位有限。 只有在黑翼巢穴队伍中,德鲁伊才有更大的发挥空间。 当纳克萨玛斯到来时,牧师和骑士比德鲁伊更加专业。 有一些优点。
另一方面,1.20版本是大元帅的版本。 虽然鸟德和熊德在这个版本的五名选手中得到了buff,但在队伍中的地位仍然较低。
同时,60版本中所有套装的特效都是治疗效果,所以你几乎没有使用其他天赋组队打球的可能性。 除非你和组长的关系很深厚或者你的技能极其风骚。
说说德鲁伊在副本里能做什么:5人德鲁伊一般压力不大。 如果队友有保护自己的意识,走动的话,就不用担心。 队友偶尔掉血的时候,一般只需要给予回春即可,无视即可。
但对于今年夏天即将推出的怀旧服务器来说,就看副本里队友的等级了。 如果是只知道但不会闪避技能的无脑输出DPS,通常是很难回血条的。 因为奈德鲁伊的短敏捷需要30秒的CD,并且需要火热的身体才可以使用。 如果这个时候已经来不及了,你可以选择主动释放。
在队伍手册中,护士德鲁伊通常会被分配到坦克队伍中,因为当时的宁静只是一个极其强大的团队治疗技能。
另外,德鲁伊在团体版本中还有一些稍微尴尬但必不可少的杂务。 反正除了治疗以外的一切他都要做好:给T加刺增加仇恨,维持T上的治疗回春buff,恢复死去的队友,补充野性印记,激活牧师,解除诅咒。 有时候,你得用剩余生命值回春DPS,然后打酱油。
60版本不需要你变成猫上去抓boss,更不用说月火机枪了。 一边刷血一边打零工,基本上就可以成为一名合格的护士德鲁伊了。 这种情况会一直持续到2.0版本,届时德鲁伊有了可以变成树的新天赋,团体版本中的治疗位置将会得到提升。
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标题:魔兽争霸60年代德鲁伊三系天赋定位分析
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