首先我们来说说第一款游戏中的boss:厨师、医生、新郎、胖子和Valrid。
游戏中也有医生和厨师与主角摔跤的场景,但两人都没有占到什么便宜。主角双手举起也是非常困难的。输出几乎完全取决于武器,肉搏能力应该不会比正常人强。有句话说得好:狠者怕昏者,昏者怕丧命。估计他们两个都是因为无情又愚蠢才辱骂主角的。如果主角有勇气冒着生命危险,说不定就能和他们并肩作战。
我们来谈谈新郎吧。他是一个身材高大、肌肉有力的男人。他的力量和肉搏能力都比两人强太多了。光看他的身形就可以看出,这家伙的体重已经相当重了,不过单手还是能举起一百多斤的东西。韦伦·帕克本身就是一个沉重的人。估计就算主角拼尽全力,也很难击败他。个人感觉这家伙已经可以徒手击败拿着武器的医生或者厨师了。
然后就是胖子,这家伙在第一场比赛中是精神病人战斗力最高的。他一手把主角扔了,斩首,还敲了两下门。肉搏估计他能打败两个马夫,但医生和厨师却不一定能用武器打败他们。追上了他,大概没两圈,医生和厨师的武器就被胖子凭借力量优势收走了。不幸的是,胖子和游戏中的许多其他反派一样,在第一场比赛中就英年早逝了。去世了”。
然后是Valrid,它可以穿墙,寻找宿主,可以把胖子扔到周围,可以飞行,不怕物理攻击,只会被消毒气体阻挡。毫无疑问,如果不算第二场的话,第一场比赛他的战力是最高的。这款游戏所创造的奇幻世界,那么它的战斗力是该系列中最高的。
逃生2来说说第二部的boss:Val、Marta、Nick Laird、Father。
我们先来说说Val。这家伙的身高不可思议,至少有1.9米,而且肉搏能力比常人还要出色。从一开始戳人眼球,对方毫无还手之力,到后来追击主角,就证明了这一点。言语要比新郎的语气稍弱,比空手的医生或厨师的语气要强。
尼克·莱尔德(本来想单独说一下,但考虑到莱尔德一直骑着尼克,他们才算老大),这个组合着实吓人:尼克似乎比胖子强一点,体力也好。战斗力绝对不弱。所以他负责近战;莱尔德可以射箭,负责远距离作战。这个组合可以一直放风筝,一边放风筝一边飞箭,还能杀死其他boss,可惜他们的AI不允许。另外,如果尼克正在与另一个boss战斗,他背上的领主可以利用这个时刻向距离很近的敌人射箭。想想真是很酷。
最后是牧师。就是主角YY的心魔。它只出现在幻觉中,不过按照游戏流程来看,它也算是一个boss,而且是两部作品中唯一可以与瓦尔里德抗衡的boss。他难以捉摸,能闪光,还能爬墙。面对玛塔这样的boss,主角至少可以挣扎,把对方踢开等等,遇到这家伙,毫无还手之力,只能GG;而且因为它是主角的心魔,所以无论主角躲在哪里,它都能找到主角。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
标题:《逃生1》与《逃生2》BOSS战力全面解析
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用户评论
看完第二部以后,我还是觉得第一部的BOSS更恐怖啊!
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两种类型的BOSS玩法感觉都不错,各有各的精彩之处。
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第二部boss 虽然强,但也更加理智,有点像是在玩策略游戏一样。
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那个第一个房间的“逃生1”老奶奶真的太可怕了!
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希望以后能看到一些更奇特的BOSS设计,别总是重复那种类型。
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觉得第二部boss的设计更贴合故事背景,第一部的有点突兀。
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逃生系列果然是考验胆量的游戏,每次见到BOSS都感觉心跳加速!
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第二部的结尾实在太恐怖了,真的被吓到!
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第一部那个血迹斑斑的房间简直让人生理不适...
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逃脱机制都是我最喜欢的部分,总是能让我头脑清醒地思考解决问题。
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希望后面还有更多这样的游戏开发,继续挑战玩家的心理承受能力!
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第二部boss 的战斗场景设计的很有气势,感觉特别爽快!
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个人觉得第一部的BOSS更像是怪物,而第二部更像是一个被操纵的人...
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玩游戏的时候真的要控制好情绪,别因为害怕就乱跑!
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对逃生系列的剧情故事比较感兴趣,希望以后能更加深入地展开讲...
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玩了这些逃生系列,越来越觉得现实生活中也要提高自己的警觉性!
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每次看到BOSS出现都会想把耳机声音调大一点,沉浸在游戏氛围里...
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第一部更能引起我的惊悚感,第二部是热血刺激的感觉。
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两部都很棒,各有各的特色,你喜欢哪个啊?
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