大家好,我是《梦境冰霜语》的术士玩家。 经过第一周的开荒和第二周的农耕,我总结了一些经验,想和大家分享。 也希望大家能在帖子中分享自己的经历。 让我们共同进步。
背景:我们工会只有一个有PTR开荒经验的人(不是组长,费米斯那个哥们也是唯一一个吐口水、向后跑的)。 经过3.5晚的开荒,他已清理完所有地块。 开荒中的每个boss都是单独使用的。 我得到了5、10、4、5、54(第一天我太固执了,打不过姆鲁,所以我用单法、四技和双熊打到了41,之前没有玩过。第二天,我改变了)就加了防守战和法鸡就过去了),16,总体来说我们是一支DPS很强的队伍(周步庞开地5分钟内就得分)。 我们经过反复试验,终于在土地开放方面取得了良好的成果。 算得上是一支中等偏上的上班族团队了,还是蛮有参考价值的。
从一个追求WCL分数的术士角度来看,SW的开荒过程以及第二周的伐木过程给了我以下两点感受:
1.这个副本很尴尬。 像布庞的燃烧、菲米斯的压缩和绿线、火女的点名、姆鲁P2的奇点位置等都会让你的dps波动很大。 为了减少这些随机机制对你的DPS的影响,你可以在战术和技术上进行微妙的优化。 除此之外,你唯一能做的就是烧高香或者使用“如果我赢不好,就让大家和你一起杀掉我”。 厚脸皮+赚钱能力;
2. SW中特别需要战术资源。 不仅包括嗜血之类的buff,还包括是否需要奴役、是否需要宝珠等战术安排。 我可以预见,穆鲁会出现像踏潮者、七兵王子那样,两个术士拿下所有AOE点的情况。 另外,SW的boss战斗时间也变长了。 不再像HS BT那样1-2个嗜血就能覆盖整个boss战。 以后肯定还会有各种3嗜血、4嗜血、5嗜血的。 得分高手已经进入了大家的视野。 请注意这一点。 稍微懂得分析的玩家就能清楚地看出榜单上的数据有多么有价值。 如果一时成绩不好,就慢慢修复吧。 面子一旦没了,想要重新获得别人的尊重几乎是不可能的;
3、在队伍配置上,开荒时期,大部分队伍还是打比较简单的奶萨满和术士队伍,或者是奶萨满和暗牧术士队伍。 不过开荒阶段之后,元素萨满甚至鸟德鲁伊都有可能回归大家的阵容。 从视野上来说,在第二周的时候,我就已经看到了元雕暗帝小队驻地某人的数据。 我的观点一直是不建议为了提高个人dps而牺牲团队整体dps。 这是愚蠢的。 但如果boss击杀时间持续减少,且辅助职业能为团体带来正收益,则可以尝试新的阵容。 这需要缓慢的探索和计算。
开局一周,几乎所有技巧都成功了,蛋指针是第一个负责在球位上打球的人:
在伐木的第一周,我被烧伤了一次,没有吃任何其他东西。 蛋和人换了位置,离开球区做快乐站自慰数据:
接下来我们从术士的角度来说一下每个boss需要注意的点(一般的战斗机制我就不提了),以及基于精华的WDI计算工具计算出的各类装备的DPS模拟结果邮政:
BOSS战注意事项:
1.卡雷苟斯:
这是一场不算WCL的战斗。 提高DPS的关键不是术士本身而是团长。 需要按照法系和物理系分组,而不是按照1队、2队分组(在野区组里,你会看到组长扔一个法师到猎人组里解诅咒) )。 同时需要注意的是,你必须有暗牧进来才能应用脆弱。 5层脆弱后,同组萨满会激活嗜血,保证40秒的嗜血DPS可以灌注进去。 场地。 术士之间也必须有足够的默契或者奉献精神。 即使指定诅咒的术士不进门,也会有其他术士作为替补负责元素和鲁莽,他们会在临走前根据情况补上厄运或功能诅咒。
这个原则也适用于体育行业。 因为鲁莽诅咒,术士队先入比物理队先入要好(除非你的队伍能在第二回合第一个进门的人还在内场时击杀内场boss) ,那么术士是否先进入并不重要),而进入物理组的人中必须有一个战士或盗贼来破甲。 虽然WCL无法完整记录蓝龙战的dps,但boss击杀时间越短,dps的嗜血和技能覆盖率越高,dps也越高。 这个真理永远是正确的。
2. 布鲁塔鲁斯:
说三点:
1.计算时间线,分配嗜血和自身技能饰品的激活时间。 例如,如果你的队伍预计战斗时间为6分钟,那么你的2分钟兽人种族技能和主动饰品最多只能激活3次,第一次在0分X秒,第二次在2分钟和 X 秒。 次,4分X秒内的第三次。 考虑到在没有指挥的情况下,每个人的技能都会有一个顺序和时间跑到后场。 烧人会增加嗜血并影响效率。 那么我们最好的选择一定是先T稳然后暗牧师。 第一个嗜血会在达到脆弱等级后大约25秒被激活,你的爆裂珠宝也会同时被激活。
为什么25秒之后? 因为一般来说,在嗜血阶段,大家都会先开启远古头20秒,然后开启恶魔头20秒。 25秒后开启嗜血,可以保证你手里有厄运。 当你获得第二次厄运时,你将获得恶魔头魔法伤害加成。 对于我自己组来说,预计下周的boss战时间会控制在4分30秒左右。 为了再开一个饰品,下周我会选择激活恶魔头颅、种族技能和毁灭药水(sm击鼓),法术伤害满时会释放第一个厄运,拾取远古头颅魔头结束后立刻。 这样我们就可以在4分钟开始的时候再有一次开饰品的机会。 如果第一个珠宝打开晚了,你将无法打开第三个珠宝。 考虑到仇恨的原因,术士团队此时激活嗜血的最佳时机应该是2分钟饰品刚刚CD完的时候。
在选择药剂时,我个人更喜欢大蓝(即使是嗜血+远古骷髅+骨头)。 不过,由于我自己队伍有暗牧,就算我开嗜血,我的蓝量也不够。 我适合喝大蓝,所以我一般第一瓶药水就用毁灭,然后后面的药水就用大蓝。
2.地狱火:这是一个让人又爱又恨的技能。 我最喜欢的是布法的战斗是在室外,因为它可以召唤地狱火提供大量的dps,而且由于它免疫火伤,所以不需要担心它的生存。 问题。 我讨厌这个东西的 1 小时 CD。 刚刚召唤了一组buff,接怪的时候就掉了#¥%...&*(...&*
对于长期战斗的队伍来说,可能会遇到时间一到地狱火就失控的情况。 指挥官可以让副T嘲讽它,术士可以再次奴役它。
3、队伍的SM定位问题:由于燃烧是一个释放非常频繁的技能,所以术士在被燃烧移动时经常会遇到问题,这就需要我们移动到boss的腰部进行输出。 你有没有发现,低腰就能拿到图腾? 很可能你吃不了,对吧? 如果这个时候队伍开启嗜血,那么虽然没有拿到图腾,但是就像吃了一碗香,开启嗜血加速进食的那种。 所以这就要求我们队的萨满在分担流星伤害的时候要站在最靠近腰部的点,这样我们才能在吃燃烧的时候拿到图腾而不损失太多的dps。
3. 女性
几点:
1.小型僵尸不计入dps。 不要尝试ot小僵尸或吃大蓝来A。稳定后慢慢A即可;
2、女性在战斗中永远不缺蓝,永远喝毁灭;
3、毒气星驱散后,最好提前驱散一些,隐藏压缩。 移动时注意用黑暗燃烧死亡线圈连接;
4、P2菲米斯指向绿线上即可继续输出。 单击它,直到它飞向两侧。 记得在它飞走之前给它加上厄运诅咒;
5. 碎片的效果取决于距离。 龙如果在天上飞的话就会碎裂,落在地面上又会碎裂。
双子蛋:上班钓鱼快到了,坑等着填呢。
关于组装:
根据经验,可以推论:
1.对于部落来说,用肩膀出4T6并结合裁缝附魔是最终的BIS选择;
2、如果用头来拍摄4T6,也是一个非常不错的选择。 dps相差无几,备用肩膀的价格应该比蛋头便宜很多。 最重要的是,翅膀效果被保留了!
标题:裁缝附魔 霜语EndofDream术士玩家第一周总结经验分享
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