373玩 手游攻略 新游动态 泪指轮物语|任天堂后制作,系统与纹章系列如出一辙

泪指轮物语|任天堂后制作,系统与纹章系列如出一辙

时间:2024-01-22 16:07:45 来源:网络整理 浏览:0

12.泪轮的故事

徽章之父加贺正三背弃了任天堂而制作了它。 该系统与纹章系列一模一样,直接导致任天堂起诉加贺侵犯版权。

泪水之轮的故事

虽然它不是 系列,但 粉丝们等待续作已久却无果,使得这款游戏异常火爆。 基本上,如果你喜欢玩Crest系列,就可以不假思索地开始。

13.SD高达G世纪系列

PS上又一款精彩的SLG系列,以其完美的系统和华丽的画面俘获了无数粉丝的心。 该系列分为 3 个游戏和 1 个扩展包。 档案向后兼容并且可以继承。 如果你想100%完成你的收藏梦想,最简单的就是从头开始。 作品包含大量的身体数据、CG、音乐、视频和过场动画。 极为精彩,具有很高的艺术价值和收藏价值。 这是粉丝必看的。

SD高达G世纪

SDGG系列的第一代,系统比较呆板、不友好,画面也比较粗糙。 难度比后面的游戏要高。 尝试设计更强大的机动战士来拯救你的生命。 一款非常不错的SLG。

SD高达G零世纪

第二部作品对系统进行了改进,降低了难度。 大规模的重新设计非常漂亮。 游戏包含大量过场动画,与电视动画片一一对应。 如果继承了前作的记录,玩起来会容易很多。

SD高达G世纪F封面

PS 上的第三款也是最后一款游戏。 超大的3CD容量保证了其无与伦比的水准。 图形和音乐在前作的基础上进一步增强。 MS和MA单位的数量增加到了近600架,加上战列舰和辅助设置,数量超过了1000架。 如此豪华的阵容如果不继承的话,想要100%收集前几场比赛的记录是极其困难的。

SD高达G世纪F

作品中加入了黑历史密码,以缓解一些导致游戏崩溃的朋友。 黑历史回顾可以让你完整观看前作的动画。 您可以通过插入相应的游戏光盘来快速查看它们。 全新设计的游戏动画百看不厌。 非电视动画作品中的许多过场动画具有很高的艺术价值,值得收藏。 高达粉丝的绝对终极系列SDGGF。

SD高达G世纪IF封面

为了帮助在100%收集过程中苦苦挣扎的游戏玩家,厂商推出了这款IF扩展包。 看完SDGGF的记录,你可以进行一些让你流口水的操作。 当然,有些流程是需要钱的。 如果你手头紧,不妨多玩几关游戏来赚钱。

SD高达G世纪IF

通过IF,100%收款完成不再是遥不可及的梦想。 IF还收录了多部重制动画,具有极高的艺术价值,值得收藏。 大量2D、3D桌面壁纸可以复制使用。 游戏还包含一些高难度的任务关卡,可以通过直接读取F的记录来挑战。 这些任务非常困难。 如果你以为你可以横扫F和武馆,那么你会在这里遇到更可怕的挑战。 作为IF的完美结局,我强烈推荐!

14. JOJO的奇妙冒险

添加荒木飞吕彦,结果就是一件完美的作品。 虽然PS版不如街机版华丽,但PS版独特的故事模式让本作成为了可移植性150%的杰作。

JOJO的奇妙冒险封面

PS版不仅增加了新角色,还增加了众多与原作相符的小游戏,包括横版射击、卡牌赌博、互相找茬等小游戏,通关一次就够了。不够。 至于作为本场比赛的重头戏的战斗部分,当然也不会马虎。 速度感和平衡感恰到好处。 替身系统不仅没有削弱简单操作的独特传统,还让战斗变得更加丰富多彩。

JOJO的奇妙冒险

这个游戏是FANS的作品。 仅限荒木一先生的FANS群。 你可以把它收集起来。 如果没有同一领域的人一起讨论和学习,就没有必要去研究连招和战斗系统。

15.最终幻想系列

在PS上大放异彩的《最终幻想》至今仍然是游戏的命脉。 在那个群雄割据的时代,SS和SFC被送进了坟墓,天价的销量让无数对手痛恨不已。 PS系列除了第三作外,从1到9全部完成。 没玩过FF系列的朋友也可以直接在PS平台补课。

最终幻想1+2封面

泪的物语日语_泪之物语歌词_泪指轮物语

FC的复制品,FF系列的创意源泉。 PS版增强了画面和音乐,并添加了动画,但剧情没有太大变化。

最终幻想1+2

回过头来看,1代和2代的风格很像欧美AD&D系列,各种职业一起战斗。 显然,FF诞生时,还没有形成自己的风格。 尽管如此,这款游戏还是获得了巨大的成功,并没有成为《最终幻想》。

最终幻想4封面

第四款游戏的诞生奠定了FF的独立风格,基本放弃了AD&D体系,开始拥有相对独立的职业。 4代的剧情更加悲惨,开始强化人物的内心世界,这是FF的主要特点。

最终幻想4

很多配角也有着相当感人的情节。 工作难度较大,需要较长的平整时间。 因为人物死亡率高,所以会比较无奈。 PS版基本保持了原作的风格,没有太大的改变。

最终幻想5封面

第五代AD&D系统已经恢复,将FF和AD&D结合起来,形成了可以自由转职的系统,受到了广大游戏玩家的认可和好评。

最终幻想5

由于4代的剧情过于悲惨,5代以轻松幽默和大量生动的语言和动作令人印象深刻而闻名。 因此,FF5在该系列中的评价极高,在PS续作发售前就牢牢占据了头把交椅。

最终幻想6封面

SFC的最后一部FF作品,第六代受到主机性能的限制,仍然表现出了惊人的水平。 现在看来FF7只是FF6的加强版。

最终幻想6

FF6的世界观、人物设定、战斗系统、魔法系统都在后续作品中得到沿用。 作品的风格依然活泼幽默,细节思考周到,支线情节丰富,隐藏元素也不少。 魔法与机械完美结合的世界观依然是FF的主要魅力之一。

最终幻想7封面

又一具有划时代意义的FF作品,将系列推向了新的高潮。 作品从24M卡带跃升至容量近3G的4CD。 给玩家带来的震撼绝对是难以形容的。 因此,无论是PS游戏机还是游戏都卖得疯狂。

最终幻想7

FF7也是为数不多的从2D成功过渡到3D的作品之一,现在看来确实不容易。 FF7的主要世界观与FF6非常相似。 无论是魔石系统还是各种细节都来自6代。 剧情没有大的突破,略显扑朔迷离,过程过长。 客观地说,如果没有强大的CG和动画支持,FF7凭借自身的内涵不可能获得这样的荣誉。

最终幻想8封面

第八代是继FF7取得巨大成功后的一次新的商业化尝试。 放弃传统Q版人物设定,以真实尺寸出现。 不幸的是,事实证明,大多数玩家的适应能力不强,导致投资意识降低。

最终幻想8

FF8在动画方面下了很大的功夫。 无论是数量还是质量都极其惊人。 所有动画加起来就有一张CD大小(不包括重复的部分),非常夸张。 得益于专业技术,所有动画都具有电影般的品质,赏心悦目。 由王菲演唱的片尾曲也是一大亮点。

最终幻想9封面

FF8的新尝试遭到批评后,开始反思并寻求新的突破点。 作为PS上的最后一部作品,FF9进行了很大的改革。 Q版人物如期再现,精美画风开始回归,战斗系统也全面还原。

最终幻想9

该作的剧情颇为煽情,但由于人物造型与前作相比有些不同和特殊,老玩家对其兴趣不大,着实有些可惜。 对于一个传统的FF粉丝来说,FF应该是成年人的事情,需要更加严谨、严肃的氛围。 9代感觉有点幼稚,加速了新老粉丝的更替和分化,导致销量整体下滑,将系列推向低谷。

让我们收工。 如果你没有玩过本期的高达G系列和FF系列,那你就得补上,哈哈。 猿猴酋长去准备第四颗炸弹。

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