过去一年来,二次元游戏圈里男女玩家因口味不同而引发激烈争论,不少玩家表示如果有男性在场就不会玩游戏。只要男性角色的比例太高就可以玩游戏。
同样,“有女人就不玩”,就是说女性角色太多的B游戏就不会玩。
对此,春树君有着完全不同的看法。
在二维游戏中,UP 角色是男性还是女性并不重要。
男性或女性角色是否受到玩家的欢迎或不喜欢,取决于制造商对角色的设计。情节张力不取决于性别。
“有男不玩”为何注定失败?深度解析《原神》与《鸣潮》,答案呼之欲出
无论是“男人在场时男人不玩”还是“女人不玩”,这两种策略都注定会失败,而游戏制作者则袖手旁观,幸灾乐祸。看看成功。
回顾两部经典的二维杰作《原神》和《鸣潮》,我们发现了——。
《原神》 Early UP的丰盛Wendy(官方没有性别,但角色看起来是男性)、Chong Li、Bennett、Abed.
《鸣潮》 UP的卡卡罗、姚湘莉……
虽然这些明显是男性角色,但他们并没有被宅男玩家讨厌,而且很多男性玩家都将他们升级到了不错的水平。
让我们再看看那个臭名昭著的男性角色。
《原神》 游戏简介:一个罪孽深重的流浪者,一个挤进李月的少年……
《鸣潮》 第一版剧情中,纪言在苏慧玉的误判下沦为“弃将”,林烟是令人憎恶的人头雪豹……
将这些角色视为玩家可以提取的UP角色本身就是游戏制作者的错误策略。
春秋君通过私信采访了15名女粉丝,其中5名女玩家表示对散兵剧情感到厌恶,3名则表示对该剧情完全不感兴趣。 20%。
毕竟,男性玩家并不讨厌男性角色,充其量只是冷漠而已。
女性玩家并不讨厌女性角色,最多只是对她们没有任何感情,除非她们的实力达到T0,否则根本不会画她们。
不可饶恕的散兵,逃兵将军季炎,龙蜥女克洛琳德,名言:“在前线,用能量击败敌人就足够了,但在后勤方面,需要考虑的东西很多”.
最终的结果是出现过多令人不愉快的角色。
究其原因,有编剧无能、策划人员疏忽、游戏公司产品管理不善等。
角色的性别根本不重要!
制造商向游戏制造商提出存在问题,但玩家对此争论不休,编造诸如“男人不玩”和“女人不玩”之类的短语,而游戏实际上并没有掩盖问题核心问题。无能的游戏制作者!
除非核心问题得到解决,即使《原神》和《鸣潮》都是女性角色,也保证有一天我们能够设计出像爆炸性的阳阳、草神和滞后的尼鲁那样的奇怪情节。没有被遗弃的人。您对此有何看法?
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标题:鸣潮写文件失败,"有男不玩"为何注定失败?深度解析原神和鸣潮
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