随着原神4.0的更新,提瓦特大陆的边界再次扩大,方丹也正式加入七大王国套餐。邮轮之旅已进入下半年,《原神》已进入运营第三个年头。至此,没有人怀疑《原神》和MiHoYo的持续更新和内容创作能力。现在,摆在团队面前的只剩下一个问题了。我们怎样才能超越过去的自己?
所以,miHoYo 在Fontaine 版本中的答案是……
水下地图和新机制
水下地图绝对是本次更新中最受关注的部分。抛开各种背景设定,我对Fontaine水下地图的印象可以用两个字来概括:“有趣”和“美丽”。
水王国枫丹之水具有强大的生命力,孕育了丰富的水生生态系统。在正式玩游戏之前,我一直在纠结如何设计水下战斗。与陆地不同,水下环境重力低、阻力大、运动相对自由。新的背景条件出现了,当然也出现了新的障碍。对于一些玩家来说,最明显的体验就是3D眩晕感。因为您失去了一致的重力参考,所以您更有可能轻松失去坐标并遭受3D 眩晕。事实上,有些玩家害怕深海,但在写实风格中,海洋是一团漆黑的东西,人很容易被汹涌的暗流困住。我很沮丧。
但《原神》的水下部分是明亮的,海浪飞溅,所以我感觉自己加入了《海底总动员》的片场,心旷神怡。我个人认为影响最大的设计就是枫丹白露的“氧吧取消”和无限续充。水下场景保持了《原神》稳定的描绘风格,色彩饱和度高,透明度高,没有下沉的感觉。在水下,团队引入了新的战斗和谜题机制。旅行者主要与水生群体“起源之海的异种”互动,并暂时借用他们的力量,例如在水下切开藤蔓或为自己添加护盾。玩家还可以通过洋流和水体进一步补充自己的水下动作条,打造真正的水下游泳游戏体验。
我真的很喜欢没有行动限制。操作栏可能会限制玩家在其他水域操作时的操作。例如,早期版本没有口袋锚点。当我们需要从一个固定的锚点游去刷过不相干的岩石时,我们经常不得不游到可用的最短路径,——。我把所有的体力条都调高了,死在了岛的边缘,但我还是有点失望。枫丹王国的水让我的愿望实现了,那就说声谢谢吧,呵呵。
当然,提瓦特大陆有水下遗迹,与天空隔绝。这部分的行为规则与现场相同。作为一个看着《海底两万里》长大的玩家,我想看更多的遗迹、宝箱、沉船、废墟!据说目前发布的内容仍然属于方丹王国的“浅海区”,但“深海区”会有什么样的冒险就不得而知了。希望制作组看到这一点,尽快交付——。
Fontaine的独特之处在于它不仅利用水,而且在陆地上增加了新的机制。方丹的技术拥有以“四字之力”为基础的技术体系,“四字之力”通过将两种名为“人”的能量结合起来,产生巨大的力量。这种力量可以用来破译或停止巡逻机器。这是一个有效的策略。方丹的新角色拥有庞星或者黄星的攻击属性,老角色还可以在大世界中拾取王黄能量块,所以不用担心老角色被直接管理。
平心而论,蛮古和凡的力量在战斗中的运用,并不如须弥上线时因草元素直接改变元素反应系统所带来的变化那么大。如果旅客能够正确利用这一点,他们在Fontaine 地区的出行将会更加高效。你不能总是指望像“种子之门”这样的高最低版本。如果环境时时发生变化,玩家就受不了,设计师也受不了。
袁水所热爱的国家
说完这些备受关注的新机制,方丹地区的审美风格也值得深思。我们知道,提瓦特大陆和整个蒙德施塔特地区的起源风格都是西方奇幻,有着说不完的龙和诗人的故事。那么,如何才能差异化地表达同样是西方、欧洲主题的枫丹地区呢?
制作组为了满足玩家的期待,选择了《机械》、《歌剧》和《宫殿》。 “Fontaine”大概起源于法国的“枫丹白露”地区,第一个建议中文翻译的人是朱自清(是的,《背影》的作者),法文原意是“泉水”或“美丽的水” “。 水”。纵观法国历史,很多国王都在枫丹白露修建了宫殿和住所,所以真正的枫丹白露地区本来就是一座“水源之城”。
的创意团队将枫丹白露的文化遗产、意大利威尼斯的渡槽设计以及以古罗马为背景的卫报渡槽的精美装饰版结合在一起。事实上,古罗马渡槽很可能就相当于水管,游戏更强调它们的“连接”作用,让旅行者一进入枫丹地区就可以参观它们。如果您参加由梅鲁欣带领的“观光游船”,您可以沿途了解枫丹的基本知识。
就我个人而言,我觉得这段旅程的开始非常愉快,特别是与其他一些国家的开始相比。到达提瓦特大陆后,我们先目睹了皇帝被刺杀,然后与雷霆将军交战,到达苏美尔后,我们陷入了千环之梦。他看起来不像是一个旅行者,倒像一个在特瓦特多国通缉的罪犯。特别是这一段与邮轮实际行程比较接近,旅途中不会有太多放松的时间,请尽情享受。
如果你到过方丹主城,你会发现人们对水神方丹有着完全不同的态度。人们对于水神并没有太多的尊敬。在公众眼里,她就像一个根本不介意被嘲笑的明星。没有风的地方,风神会保护你。在李越,皇帝不再关心人事事务,但百姓依然尊敬他。即使在须弥和闪电,人们谈论神也或多或少带有敬畏之情。有趣的是,这样一位上帝如何“认识”我们旅程的意义。
旅行者到处惹事—— 即使我们不主动惹事,麻烦还是会来的,对吗?
根据最早出版的PV 《足迹》中包含的信息,方丹地区的标题是“罪人之舞”。当前版本的全新BOSS战《冰风组曲》完美融合了力量与优雅的元素,将战斗的概念包装在一部让你想跳舞的歌剧剧目中。
事实证明,审判是方丹地区戏剧中不可或缺的一部分。司法的最高权力机构在歌剧院,还有一个奇妙的机械“神谕和执政红衣主教”,从不排除不公正、错误、不公正的判决。而这种力量的源泉,就是通过方丹的审判积聚起相信正义的力量。水神渴望正义,甚至渴望审判众神。 —— 那么审判水神本身有什么权力呢?这只是我个人对剧情的推测,具体的剧情走向还是要交给制作组来回答了。
根据目前掌握的信息,一直强调的“预言危机”似乎是剧情中最大的矛盾。由于水源的威胁,每个人最终都会溶解在水中。看似无所事事的水神和苦苦挣扎的人——琳妮和琳内特如何定义自己的正义?作为一名热爱故事和内容的玩家,我很期待看到方丹舞台上会展开什么样的故事。
自2020年以来,我们的旅程已经持续了3年,我们确实走了很长的路。对我来说,《原神》 开始时很棒,一直很棒,现在已经成为一个稳定的表现者,偶尔会带来惊喜。这并不意味着MiHoYo的生产能力减弱了,而是我们对美好的定义被MiHoYo和《原神》不断更新。
从今年开始,整个IP的活动会特别频繁,各种合作、线下活动、展览、演唱会都有。《原神》正以更加日常的方式越来越贴近玩家的生活,成为大家共同记忆的一部分。
而且这种共同记忆还在不断更新。从版本1.0 开始,您只能更新《原神》 本身。在线开放世界无数,但免费运行、不断更新、给更多玩家带来同样快乐的仍然只有《原神》个。保持行业领先地位的唯一方法就是为玩家的期望设定目标,并努力一次又一次地超越这些目标。
他们做得很好,但球员们会期望他们做得更好。
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标题:原神也太好玩了吧,原神到底有什么好玩的
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