在此期间,《原神》的生活并不太好,除了玩家的不满之外,他们还面临着巨大的收入压力。
2020年,《原神》的收入达到15.6亿美元,但2023年几乎减少一半,至9.4亿美元。根据App Magic发布的2024年上半年世界游戏收入榜,《原神》2024年上半年收入为3.2亿美元。与2023年的数据相比,收入仍在下降。
此外,年度全球移动游戏大奖还公布了今年的一些最佳游戏提名。 《原神》和《原神》分别获得最佳音频/视觉效果和最佳游戏提名,《鸣潮》获得最佳游戏、最佳叙事和最佳音频/视觉效果奖。在提名中,去年流行的《崩坏:星穹铁道》没有入选。
注意,与1:1几乎相同的《鸣潮》,经过修改后声誉逐渐提高,并且有轻微的可能被《崩坏:星穹铁道》取代。
可以肯定的是,这个舆论肯定会影响5.0版本的评论。如果届时我们在新版本中没有创造出足够多的精彩内容,不排除《原神》会继续下滑的可能性。
制作游戏就像制作手机一样。厂家要有自己的想法,不能被网友牵着鼻子走。事实上,1%的人可能代表了99%的声音,但这并不意味着这是真的。用户的意见和建议可以忽略。如果玩家不喜欢这个游戏,我们不会提出任何建议。
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标题:原神是不是凉了,原神为什么不火了
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