与魔兽世界国服回归的喜悦不同,奥杜亚开放后,国服玩家们纷纷在玩家论坛、社交平台、甚至各大博主的评论区表达自己对奥杜亚的定义。作为“国服”。
国服奥杜尔现状
我们以博客为例。如果你搜索“奥多”作为关键词,你会发现是因为开荒时间太长,或者是一旦打过就不想再打了。
有些玩家可能会觉得某些博客是公共交流平台,并不代表所有资深玩家。但即便是在魔兽世界玩家聚集的地方,也有不少抱怨奥杜尔的帖子。
例如,NGA是魔兽世界玩家的热门论坛。常年访问此论坛的每个人都是魔兽世界的忠实粉丝。有很多帖子抱怨乌尔杜尔的难度。如果你看看这个论坛,你就可以想象奥杜尔对玩家的影响有多大。
不过,NGA论坛上的玩家不仅抱怨奥杜尔的难度,还提出了自己的解决方案,比如对奥杜尔进行分区、增加装备掉落数量等。最终目标是提高玩家的游戏体验。
玩家的痛点
乌杜尔难不难是由团队决定的,而不是由玩家个人决定的。如果你能加入一个好的团队,即使你能力低,你也能很快加入团队。如果你所在的队伍不情愿,那么即使你在亚洲服务器上通关了所有H,你也无法在普通难度1和24中获胜。
毕竟很少有玩家去亚洲服务器,而乌尔杜阿组版本的运作方式并不能让你事半功倍。老玩家认为新玩家拖了他们的后腿,而新玩家最终自己玩了奥杜尔6-8 个小时,仍然无法完成。玩家对荒野探索的渴望进一步导致新老玩家AFK。
奥杜尔的真正问题不是难度,而是地下城花费的时间太长。在3 小时内轻松完成一款游戏是一回事,在劣质CD 上辛苦工作8 小时则是完全不同的概念。耗时的地下城是最近几天它们在互联网上需求量巨大的原因。国家服务器上奥杜尔分区的原因。
网传国服8月8日削弱
当玩家们奋力清理奥杜尔大地时,一则所谓的突发新闻出现在玩家们的眼前。内容是8月份定期维护后将新增全国服务器。 8.“泰坦守护者的祝福”BUFF可以增加玩家5%的治疗力和伤害。
这个BUFF基本上就是ICC舞台的翻版,但这只是个人爆料,我找不到任何官方资料支持。用一些吃瓜玩家的话说:“爆料都变成文本文档了吗?”连聊天记录都没有了,八卦也就没了意义。
事实上,无论消息真实与否,各大平台的玩家反馈都表明,国服想要维持人气,就需要解决奥杜尔问题。而胖哥则认为:国家服务器官员也计划削弱Aldu。
众所周知,目前国服的营销团队是网易雷火。国服封城期间,雷火一直很火,直到五阳城第一队副本。游戏发售后,玩家在线率直线下降,同时不少人在网上抱怨“五阳城太难了”。
一些强力玩家认为五阳城并没有那么难,对于新手玩家没有必要削弱,但雷火紧急削弱了五阳城副本(连续第三次削弱)。这不仅增加了BUFF,还增加了我们AI队友的实力,同时每周赠送毕业服装也维持了我们的在线率。
换成魔兽世界也是一样,副本难度高,耗时长,一般玩家很快就会逃离。副本难度低,耗时长,实力强的玩家不会离开。此外,《魔兽世界》不是一款可以赚取金币的游戏。强大的玩家和普通玩家都为官方网站做出贡献(月卡)。难道幕后的高手和普通玩家比谁都清楚?
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标题:魔兽世界奥杜尔只有一种模式吗8.0,魔兽世界9.0 奥杜尔
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