在谈论艾米丽和八重慎子的相似之处之前,吉久先简单解释一下这个新角色的机制。它是专门从事燃烧反应的背景草类型sub-C。属性战斗技能和属性爆发与核心机制【柔光灯箱】有关,只要场上有敌人持续引起燃烧反应,【柔光灯箱】的草属性协同伤害就能持续。做。这是一个触发器。
看预览中的技能介绍可以看到,艾米丽的技能模块抑制了燃烧反应。因此,艾米丽虽然是草系背景人物,但并不如草上梨田那么多才多艺。
Nashita可以根据情况选择增强、绽放或燃烧反应,但Amelie只能将一个通道烧成黑色。然而,范围是有限的,Emelie 的数字预计会“相对慷慨”。
然而,组建一支优秀的团队仍然很困难,尤其是在4.8 版本中围绕Emelie 建立团队时。埃默里显然是一个单一的副C角色,整个团队的伤害提升也取决于他与主C角色的兼容性。
目前还没有真正能熟练并适应元素的烈火C(烈火反应池会吃掉反手角色的元素熟练度)。而且如果和甘雨、莱斯利结合起来,让艾米丽利用燃烧反应将其熔化,会占用很大的空间。
总而言之,Emily 现在的处境与Miko Yae 首次出现时的处境相同。这意味着她没有队友。再加上她面对独特元素怪物(雷音泉森)时的可燃反应有限,艾米丽还处于“前途无量”阶段。
以上是jiijiu抽《原神》 4.8卡池的建议。对于新角色艾米丽被绑死时的火热反应的设计,你有什么看法呢,留言分享给大家吧!
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标题:原神艾梅莉埃突破材料,原神新角色调香师艾梅莉
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