须弥版的原神即将结束,接下来就是漫长的草根时期。此时,玩家的不满情绪往往会更加强烈。毕竟,在这个短、快、碎片化的娱乐时代,耐心就像黄金一样宝贵。
这段时间,对于原神的舆论可以说被推到了风口浪尖。没有好消息,但坏消息却不断传来。
首先主线任务完成率极低,3.5版本中发放了22个粉球。随后有消息称,原神正面临史上最大规模的撤资潮,随后又宣布Yola将不再在蒙德施塔特的Fuuka Festival上制作,引起Yola厨师们的强烈不满。
问题是,《原神》出了什么问题?说实话,这是原神的定位决定的。作为一款社交性弱、重剧情的单机游戏,《原神》想要长期留住老玩家,就需要持续输出高质量的内容。否则,你无法阻止老玩家离开。游戏。
我们研究并整理了最受老玩家欢迎的六条建议。两者都直接解决问题。
1,增加剧情跳过按钮
从闪电开始,无论是主线任务还是支线任务,剧情越来越长,信息量似乎也越来越大,但大部分只是无意义的对话。说实话,我按了空格键,跳过了大部分情节。
无论如何,无论你选择哪个选项,都不会影响故事的最终走向。我关心的只是我能多快完成任务,完成任务后能得到多少宝石。我只能说,游戏内容长并不意味着游戏体验好。 10个低质量的情节并不像1个高质量的情节那样令人震惊。
2,增加深渊螺纹的层数
有人说深渊之丝只占游戏内容的5%,而探索广阔的世界却占了95%。但我想说的是,无论是新人还是新人都已经厌倦了这个故事,而角色又如此丰满,冒险进入深渊之丝可能是最后也是唯一值得期待的事情。
对于星空深渊,我愿意尝试不同的阵容组合,研究不同元素的反应,甚至抽出更强大的新卡牌。但在之前的很多版本中,深渊只有十二层,无法满足老玩家的战斗欲望。我们建议升级到16级,但你也应该同时增加难度和奖励。
3,开局自选5星
有很多新手选择退出游戏,因为没有可用的5星主C,游戏体验很差。在市场上销售初始账户的卖家正是针对这个痛点。在我看来,选择一个5 星角色作为开始对原神来说是利大于弊的。
原因很简单,不是某个特定角色强,而是整个系统只是黄金,没有任何变化。即使先选择胡桃,仍然需要集齐星丘、夜阑、钟离才能获得T0实力。简而言之,为自己选择5 颗星可以帮助新手留下来,让那些值得赚钱的人最终得到它。
4,新老4星别都在一个池子
由于池中4星角色较多,概率也被削弱。很多老玩家都和我一样,老四星已经生机勃勃了,光是Shinyang就画了20多张生命表。然而,闪电、层兰、秀美的Nova 4要么抽不到,要么输了。
新旧4星都在同一个池子里,这对玩家来说非常不友好。你可能会错过一个重要的四星级球员,并且无法整理你的阵容。例如,没有九七人,你就拿不到族门的门票,而在Highlife,如果没有法禄山,山魈和散兵就会弱很多。
5,提高圣遗物出货率
我怀疑原神是否故意这样做,但圣物的运输率很低。我至今记忆犹新的是,我花了半年时间在《绝缘之书》上工作,准备了一套雷神毕业遗物。关键击中头和带电沙子是最难运输的,而且小入口往往是弯曲的。
抛光文物是一项非常繁琐的工作,每天都要一遍又一遍地强化同一个副本,而且很多时候抛光了一个月却不见任何改善。许多人把画圣物的过程比作“进监狱”,可见这是多么乏味和痛苦。
6,隐藏宝箱、隐藏支线给予提示
与AAA 级大作不同,手机游戏是一种短小、快速、零散的娱乐方式,不需要太多脑力。 《原神》中有太多的地下世界宝箱、地下世界任务和地下世界成就,因此您需要查看我们的指南来找到它们。
隐藏的宝箱和隐藏的树枝是游戏的延伸,但如果不给出提示,那就变成纯粹的折磨。例如,76 年探索拉纳洛任务就是一个很好的例子。一个普通玩家怎么可能有精力跑遍雨林的每一个角落呢?如果你必须阅读指南才能收集所有这些,这和打工有什么区别?
以上是老玩家最喜欢的六条建议。还有什么想补充的欢迎在评论区留言。
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标题:关注民生提建议五级代表在行动建议情况,原神是由米哈游自主研发的一款全新开放世界冒险游戏
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