俗话说,屁股决定脑袋,游戏厂商和玩家之间似乎很难达成一致。
在任何一款游戏中,“取悦大众”的玩家都会向利益相关者发送数百个请求,讨论游戏的哪些方面可以改进,哪些游戏模式和视觉元素可以改进,可以看到用数千字给出建议。添加。即使这些提案转交给游戏制作者,也常常被贴上“虚伪”的标签而被束之高阁。
设计师和有经验的人根本不平等。即使是顶尖的游戏开发商也难掩“教玩家游戏”的职业傲气。
但谁说厂商和玩家本来就是对立的呢?网易《逆水寒》手游凭借6亿手游玩家的号召力迅速火爆全国。
与一般喜欢“做作”的游戏不同。《逆水寒》在手游还处于开发阶段的时候就把自己放在了“学生”的位置上。让《史迪奇》变得“怪异”,从数十款各具特色的3A游戏中汲取营养,打造属于你自己的“冷”风格世界。
刚上线时,《逆水寒》手游包含多达50-60种游戏模式,涵盖细致的PVE、PVP、休闲世界探索等多种娱乐模式,为玩家提供多种玩法。致力于享受游戏。玩家们正式提出了各种要求,但《逆水寒》手游并没有忽视他们的意见,而是选择将他们的意见逐步落实到游戏中。
例如,玩家需要更好玩的PVP模式。《逆水寒》手游引入了武术吃鸡游戏和极速赛车游戏,让更多人享受到“斗别人”的无尽乐趣。
针对玩家对更丰富的休闲玩法的要求,在推出五子棋、麻将、斗地主之后,我们还在游戏中加入了“棋牌大厅”功能,供喜爱卡牌对战的玩家使用。我们可以更好地找到彼此。
玩家喜欢开茶壶,聊遍天下。《逆水寒》 CPDD玩家感到无聊,因为手游不断提升游戏的社交氛围和环境,在豪宅中加入角色扮演玩法。吃瓜,就唱歌,讲故事,享受属于自己的世界。
这种时刻响应玩家需求的方式,帮助《逆水寒》手游突破了行业,成为无数年轻人的“第一MMO”。
转眼间,《逆水寒》手游第一竞技年即将圆满结束。随着新的竞技年2.0即将到来,游戏正越来越朝着“放手”的方向发展。 ”。
全新2.0游戏年《逆水寒》在手游中加入了许多“国民朋克”元素。新职业不仅酷得没有朋友,而且新副本还充满了各种“黑”。有了“科技”,BOSS变得更加不可预测,战斗机制也变得更加自由。
例如,游戏中的“天眼兽”保留了动物时代的外观,但融入了机械飞升的概念,能够进行超级进化,将野兽的敏捷、速度和强大的火力完美地结合在一起。机甲的。
在对抗强大的BOSS时,玩家还可以联合12人的力量,共同驾驶超大型人形机甲“西川家族”,展开一场震撼人心的终极钢铁对决。
这些元素看似有些“不武侠”,但很多玩家看到新赛季的消息都按捺不住,想尽快“朋克”。
这些看似稀奇古怪的想法,其实是从玩家嘴里说出来的。该球员直接报告说,他六个月前向官方提出了一个开玩笑的提议,尽管他最初以为该提议会被忽略,但当该计划真正实现时,他感到非常惊讶。
正是得益于这种对玩家的友好性,《逆水寒》手游才能够保持非常激进的更新速度,没有走任何弯路或陷阱。
那么,您对于《逆水寒》手游有何看法呢?
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标题:中国手游游戏公司,中国游戏公司市场份额
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