想要在战斗中打出更高的伤害,就需要基础属性、装备、技巧和技能。前两个属性和装备提供基本的保护,所以如果这两个没有增强,将它们最大化不会以任何其他方式伤害你。毕竟,暴击后的伤害和元素伤害都是和普通攻击挂钩的。如果你想损坏更高等级的装备,装备很容易理解。毕竟每个角色之间的实力差距几乎是一样的,而角色身上所设置的装备极大地影响了伤害。所以当伤害再也回不来的时候,你就得先从这两方面入手。
接下来是技巧和技巧。在为你的角色选择技能时,不要仅仅根据高伤害来选择。还需要补充技能,因此需要注意技能之间的一致性。尤其是一些增伤技能和破甲技能,对后续的技能伤害影响很大。我们以初学者角色但丁为例。他通过技能积累能量并造成伤害。它最大的特点就是破盾能力,所以在分配技能时,需要优先考虑能够持续储存能量的技能。毕竟他的主要输出是在破坏护盾之后。技能也和技能有关,但以但丁为例,满能后,破盾和不破盾完全是两种伤害。因此,正确的战斗技巧是使用技能先破坏护盾,然后再造成伤害。否则的话,攻击效果会非常糟糕。
伤害与很多因素有关,其中最基本的是普攻、技能等属性。基础属性越高,造成的伤害越高。你可以通过技能点和装备等来提升你的属性,你的装备越强大,它能给你的加成就越多。最后,利用技能和技巧先buff,再增加输出伤害。
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