对多件装备进行了调整,一起来看看这些装备的调整方向,以及未来版本的趋势吧。
装备平衡调整
瑞麟拳刃、怒龙剑盾
这两件装备是当下版本肉装打野的常见装备,本次的调整核心,就是让原本英雄的玩法回到正轨,也就是刺客战士,不该一身肉装。
价格分别提升了30/40,但也同时增加了基础属性,瑞麟拳刃增加30防御,怒龙剑盾增加30防御和15法防,从基础属性来看,这无疑是一次加强,同时大幅提升了合成路径的平滑度,原本瑞麟拳刃加两个红玛瑙,现在合成到了力量腰带,两件二级装性价比更高。
被动效果和此前体验服的数值一样,我之前的计算是用肉韩信来当模板的,纯肉玩法12325,额外生命值6362,所以:
瑞麟拳刃的重创伤害:调整前913,调整后497,近乎腰斩的输出。
怒龙剑盾的重创伤害:调整前963,调整后745。
怒龙剑盾的神力伤害:调整前481,调整后372。
不过这个数值到正式服就不够准确了,因为相应的一些防具都有血量调整。
熔炼之心/红莲斗篷
两件装备此前调整并没有价格,这次倒是降低了一些金币,分别是40块和30块。
被动的灼伤效果,从基础加额外生命值的伤害结构,变成了最大生命值的法伤,眼熟吗?没错,23年1月那次调整之前,一直都是最大生命值的法伤,走了一大圈,又回到了起点的感觉。
同样带入肉韩信的数值。
熔炼之心:调整前199伤害,调整后124。
红莲斗篷:调整前241伤害,调整后176。
所以削弱了不少伤害,尤其是半肉,而纯肉的最大生命值动辄达到1.4万,所以影响稍微会少一点,针对的就是基础血量成长较低的战刺。
力量腰带/霸者重装
力量腰带降低了生命值,同时也降低了价格,更容易合成,但合成后的效果比原来差,从血量和金币的换算来看,肯定是加强的。
霸者重装提升了价格,调整了合成路径,从额外生命值变成了最大生命值,调整的方向依然如此,纯肉坦克是加强,非坦克英雄那就是削弱。
血魔之怒/怒魂
好在正式服上线后,合成路径没有削弱,还是保留了原本的路径,普攻附带的伤害从额外生命值变成了最大生命值,利好的同样是纯肉的坦克,非坦克的纯肉,因为血量没有特别高,所以伤害反而降低了。
而开启护盾期间获得的伤害,从固定值变成了15%物攻加成,临界点就在533,当你的物攻超过这个数值那就是加强,低于这个数值是削弱,所以护盾利好于纯肉坦克,伤害利好于走输出流的战刺。
至于怒魂,范围的真伤同样数值砍一半,从额外生命值变成了最大生命值。
不祥征兆/永夜守护/暴烈之甲
三件装备的合成路径调整,大家要知道一个道理,越靠前出的装备,小件越多越平滑,越到后期的装备,二级装越多越平滑,不祥征兆和永夜守护都还算可以,大都能第四件或者第五件出,影响相对不大,有的时候会卡一个小件的位置,但因为力量腰带血量削弱,导致合成大件之前可能真空期更长了一点。
而暴烈之甲纯纯加强,不多讲。
总结:装备的调整只有一个目的,在尽可能少影响,甚至加强纯肉坦克的前提下,削弱战刺纯肉的玩法思路,未来每个英雄的玩法也将回归原本该有的路径,或许所谓的“肉装时代”将会因此而终结。
召唤师技能:草灵
周年庆期间限时开放的召唤师技能,主要 有这几个特性大家要知道。
冷却时间:90秒。
释放方式:选择一个草丛,会跟随附近的兵线一起进攻,持续回复友军单位生命值,多个草灵可融合并升级,最高五级。
特性:草灵攻击距离远超防御塔,可以塔外点塔,第四击强化伤害更高,附近没有防御塔时可攻击英雄、兵线,草灵可以被击杀。
传送规则优化
目前传送阵的开关是空间之灵,每次刷新都会被封住,击杀后开启,未来首次击杀即可开启传送阵,后续刷新将不影响。
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标题:17日更新,11件装备调整,“肉装时代”或将终结,草灵限时上线
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