相信大家已经体验过这一期的老深渊难度了吧?虽然在水龙王和仆人的加持之下,满星还是可以达成的,但不少普通玩家会感觉到这一次的难度确实比上一次增加了很多,而且这难度并不是怪物伤害方面的,而是怪物血量方面的。
这不坏消息又来了,5.2的深渊boss血量将会再创新高,高达583万的血量要比这一期的难度还要更高,果然希诺宁的强度让角色数值提升的同时让深渊的难度也提升了。
而且肯定有很多玩家好奇,为什么今天更新的老深渊怪物都变肉了。
因为在之前的四年时间里面boss进入深渊的血量倍数是一直都没有变化的,之前一直都是固定的2.5倍,而现在提升到了3.75倍,往后的每一期深渊12层的血量倍数都有可能变化,并且只会更高,不会更低。
也就是你之前面对的那些12层的单间boss等到后续再次上场的时候,血量也会不一样。
看来一些老阵容真的是要被深渊环境硬生生淘汰了,本来还可以靠手法弥补,而现在纯粹的数值差距你是基本弥补不了的。
除此以外,5.2版本还会新登场一个Boss,这个boss它有一个特殊机制,那就是需要你在特定时间内打出足够次数的元素攻击才能够破掉他的护盾,不然的话在他开启护盾之后抗性会非常高,这对于那些能短时间快速打出元素反应的角色是非常友好的。
而且依靠高频率普攻或者技能伤害的角色打这个boss也会特别友好,例如克洛琳德,散兵等等。
按照体验服大佬的测试,目前这个boss大概是需要每秒钟五次伤害才能够达到破盾的要求。
因此如果你用的是传统的水龙王,水神,万叶钟离阵容的话,可能很难在规定时间内破除这个活动,需要在队伍里面塞入一个高频率攻击的后台角色。
但是像克洛琳德的超载阵容或者刻晴的刻皇阵容,对于这个boss来说破盾效果是非常不错的。
标题:原神:583W血量!5.2深渊BOSS难度再创新高,新BOSS克洛琳德直接起飞!
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