伤害为50-80(1-18级)(+ 0.25额外AD)(+ 0.15 AP)+ 8。每收获一个灵魂精华,每层灵魂的伤害增加4点,而不是8点。最近韩服的凶刃因为这个天赋变得非常强大。我们来看看怎么玩吧。
对于符文,选择统治和精确系统。统治系统配备了黑暗收割、突然冲击、眼球收集器和贪婪猎手。精确系统配备了凯旋和暴击。只需在属性面板上增加法术强度和护甲即可。
选择长剑和红药作为起始装备。中期将增加核心科技枪、莫雷洛的法典、金体。后期大帽子、魔穿棒、魔穿鞋会增加伤害。
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(外出时的着装)
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(中期核心)
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(后期神装)
接下来简单介绍一下黑暗收割卡特的玩法,添加一些主Q和副E,召唤师技能选择闪现和点燃。对线初期,除了最后一击之外,我们还可以寻找机会击倒敌人的部分生命值来收割灵魂。一旦有了灵魂,我们的下一次攻击就会增加伤害,而且威力非常大。
(杀死敌人会直接收割灵魂)
这里需要注意的是,黑暗收割的冷却时间是45秒,但如果参与击杀,就会重置为1.5秒,所以捕获更多人也是一个不错的选择。即使你不能杀人,如果你的生命值很低,你仍然可以收集灵魂。
(持续伤害可重置为1.5秒并可重新获得灵魂)
标题:黑暗收割8.23重做!不祥之刃重重袭来
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用户评论
等了半天终于要重做了,这个版本优化一定得看看!
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希望这次修复问题能让游戏的体验更好,一直都挺喜欢的
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黑暗收割这款游戏剧情很有意思,就是战斗体验不太满意,不知道这次会不会加强
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不祥之刃听起来很酷!期待新武器的表现
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这游戏画面不错啊,重新制作肯定更漂亮了
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最喜欢黑暗收割里面的NPC剧情了,希望这次加入的新内容也离不开它
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终于要体验到全新的故事线了,期待后续的游戏发展
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不知道新武器和老武器哪个强一些啊?想去尝试一下!
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黑暗收割的音乐一直都很好听,希望这次能加入更多新的音乐曲目
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这个游戏比较适合喜欢挑战的玩家吧!期待版本更新后更难解
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老玩家感觉新内容一定很丰富,肯定要去体验一下!
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最近这款游戏在热搜上都看到了,看来这次重做还是蛮成功的
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希望价格不会涨得太高啊!想玩新作还得多考虑一下钱包...
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以前玩的版本遇到不少BUG,不知道这次会不会解决所有问题
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这款游戏很有深度,适合慢慢来体验的游戏
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黑暗收割系列一直都很耐玩,重做版本肯定更能吸引玩家!
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期待这一次会有更多新的活动和玩法!
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