《创之轨迹》评论:送给系列玩家的礼物
作为三大阶段的收官之作,《创之轨迹》填补了之前留下的许多深坑,也拓展了一些故事和人物。该系列的老玩家可以体验到各种惊喜,但对于新玩家来说,这个门槛还是很高的。相当大。如果你从来没有玩过Sky Rail,你的体验仍然是90%。如果你没有玩过灵璧和神,那么你可能根本没有任何经验。所以想要进入这款游戏,最基本的就是玩过整个闪轨系列,并且熟悉《零双轨》的剧情。如果可以的话,把《3与9》这本小说看完会更好。毕竟3和3在这部小说中都是9占据主角位置之一。
创轨自带评论,《3与9》可以在这里添加
英雄传说创世之路丨英雄创世之路
开发商: Falcom
发行商: Falcom
发布日期:2020 年8 月27 日
发行平台:PS4
属性:RPG、轨迹
你呀总是能给我出点新花样
《创之轨迹》 不再像前作那样采用单主角、单路线的叙事方式,而是采用三位主角(罗伊德、黎恩、新C)三管齐下的并行方式。在同一时间段甚至同一事件中,三位主角之间的动作、互动和对抗是本集的一大看点。有的玩家可能会想到斗煞的《伊苏 起源》,但与此不同的是,当你选择的主角到达剧情的某个点时,你将被迫改变到其他人的路线并相互交叉。三线并行虽然乍一看颇为新奇,但在实际体验中,选择依然以线性为主,自由度并没有想象中那么大。但从剧情角度来看,更容易把握表演的整体节奏和细节。也算是Falcom在叙事上的新突破。
等待可丽饼完成是在提醒您是时候换线了。
由于这款游戏采用了与Flash 3、4相同的引擎,所以图形基本没有变化,但帧率优化了不少,整个过程没有卡顿的情况发生。在镜头动作方面,有多种角度穿插。不再是以前从下往上拉相机的传统,这一点很好。值得一提的是,这款游戏采用了动作捕捉技术。虽然还有些不成熟,但过场动画中的一些动作已经自然流畅了很多。
彩虹剧场三人组肯定使用了动作捕捉
本来想吐槽一下祖传造型,但是莉莎实在是太大了。
游戏系统总体上和前作没有太大区别,有一些小的扩展,比如将水晶孔隙扩大到3个以容纳UR配件。功能上增加了类似《闪之轨迹1、2改》的高速跳过模式,最高可开启4倍速,可直接跳过剧情。战斗中添加了新的“英雄之怒”系统。只有队伍人数超过5 人且消耗近一管团队槽时才能激活。激活后,您可以选择三种英勇攻击、英勇恢复和英勇魔法之一。效果详细如下图所示。
英雄之怒效果
右下角是raid槽
英雄攻击和魔法需要全队成员共同攻击,包括预备队成员。你带的人越多,造成的伤害就越高。破防状态+勇气令+S技能的组合,可以一举增加输出,带走BOSS。但也要小心敌方BOSS的高状态。这一次,就和上一场游戏一样,当BOSS的血量下降到一定程度的时候,连破防状态也会立刻恢复,并且在下一次动作的时候会立刻进入高状态。顺便说一句,这个游戏在普通以上难度时,敌人血量很厚,debuff也很多。真梦长廊开启之前的前期难度还是相当高的。
停不下来的真梦幻回廊
梦想回廊首次出现在通关天轨2主线后的未来故事中,主要涉及击杀怪物和穿越迷宫。不过,创轨的真梦长廊却有些不同。故事开头即可进入,与Sky Rail 3rd融为一体。暗影王国的元素有很多。毫不夸张的说,战略制定过程中一半以上的时间都是在这里度过的。确实堪称“真梦长廊”。
真梦长廊的设置非常巧妙。任何人进入这里都会受到认知干扰,不会记得当前故事中发生了什么。这就提出了主动或被动介入的各势力人物如何和平共处的问题。解决二姐、光剑匠、金罗刹等大boss非常方便。我们终于可以随时随地与这些BOSS级角色战斗了(仅限真梦回廊)。
接下来详细说一下真梦回廊的主要玩法:
迷宫
玩过二代的人都会很熟悉。真梦回廊的主要任务是层层征服随机迷宫。成员可以根据自己的喜好进行搭配。迷宫中有各种随机宝箱,可以解锁配件、水晶电路、专属武器装备、小说、食谱等物品。敌人分为守护者、守护怪物、稀有怪物和普通怪物。守护者是迷宫BOSS,击败它后会通往下一关。守护怪物可以理解为精英怪物。它和守护者会掉落金、蓝、红、银封印石,这些封印石的作用我会在下面讲到,但这里先略过;稀有怪物与Bom类似,它们会发出特殊的光芒,很容易识别。击败他们后,他们会掉落经验物品,可以留下来。低等级角色也可以使用。毕竟,参与这场战斗的人还不少。使用经验道具升级效率会高很多。
迷宫中的小机制
幻想山
虚无的枷锁
迷宫是可以重置的,也就是说可以随意滑动物品,里面的道具可以带到主游戏中。如果你一开始觉得很难,不妨在这里多刷一下。事实上,自从使用了这个功能之后,我已经不知道这个故事是什么了。读它真的很有趣。
印章石
上面我也提到了,守护以上的怪物会掉落金、蓝、红、银印章石。每个迷宫中金、蓝、红印章石的数量是固定的,无法通过刷怪获得。银印石可以无限刷。如果你想使用这些石头,你需要在走廊的解放台上解锁它们。如果找不到它们,请按。
金封石与特殊角色的加入有关,比如精灵公主、光匠之剑等,这类角色除了可以作为可操作的战斗人员之外,还可以放置在阵型中的“EXTRA”位置。放置在这里的角色可以提供额外的勇气命令,并在使用新的战斗系统“英雄之怒”时参与战斗。
额外的
使用纪念石板处的蓝色封印石会开启额外的章节,与《天轨3》中的各个门类似。可以补充个别人物的剧情,也可以完成一些流行的短篇故事,比如在武林大会上与几位A+~S级的选手对战。等等……对了,在额外章节中,我们能控制的角色都有固定的等级、回路、装备,而且武运旺盛。获得额外章节后,如果有与剧情相关的建议,请尽快浏览。其中一些与主要情节有关。比如第一首《退路、岔路、前路》就提到了斯文和娜。迪亚与莉夏的遭遇也隐约暗示了伊莉亚的事情。
对了,故事开头的克州可以进入赌场玩二十一点、梭哈。灵币轨道玩家想必都非常熟悉。又到了克州赌圣威严的时候了。
给罗先生倒杯卡布奇诺!
银印石很有趣。每颗石头可以随机兑换10种道具,包括饰品、电路、服装、消耗道具等。这款游戏中的道具是按照UR、SR、R、N来划分的,对于经常玩手游的玩家来说是不是很眼熟呢?但不用担心,你不需要花钱买这些。只需要刷迷宫里的BOSS就可以发财了。致富完全靠银印石。对了,前作的大部分DLC服装都可以在这里获得,所以你就知道为什么真正的无限走廊占据了大部分时间了。
如果你想变得更强,就抽烟吧
如果你想要衣服,就买它们
试炼之门和各种任务
试炼门相当于挑战关卡。必须使用固定的角色进行战斗。还是有一定难度的。一定要根据BOSS的特点来选择套路。首次完成将强化挑战角色的战斗技能或S技能。
在走廊的核心处可以看到各种主线任务和限制任务。主线任务在通关迷宫时即可正常获得。限定任务需要满足特殊条件,比如通关迷宫时携带XX个角色、XX和XX链接等。完成任务后,您将获得梦想碎片和RP值。前者可以用来解锁各种功能,比如增加最大BP值、最大突击等级值等,而后者则可以用来获得类似的变体,比如游击等级、调查员等级、中士等级等。老赛道玩家一眼就能看懂评级系统。 RP除了完成任务之外,还需要满足本文中的一些挑战条件才能获得。这是同样的老事。
解锁梦境碎片
随着剧情的推进,真梦回廊里的伙伴将会越来越多。这些伙伴会不时出现在走廊里。如果你多和他们交谈,你会发现很多让你微笑的场景。
只需添加埃斯特尔
收回桃花剑?
剧情闲谈
作为一款注重剧情的RPG游戏,这方面还是有必要讲一下的,不过我只是根据OP透露的内容做一个简单的回答,更多的细节就不多说了。非常担心剧透的玩家现在可以撤离了。
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从整体主线来看,创规自然分为三条线。除了补漏洞之外,各行还执行自己的意志,检查自己的问题。从序言的结尾开始,本作就抛出了主线剧情中将面临的三大疑点:罗伊德克邦的再次沦陷、黎恩系奥利巴特夫妇的意外以及新人的身份问题。 C,所有这些都交织在一起,因为三个情节相互交织。叙事性也让故事节奏更容易掌握,观看起来更有趣。
难能可贵的是,救援情节要少得多。很多原本在主角面前“多此一举”的场景,都直接上了肛门。最令人印象深刻的是罗伊德线上的连续第二次战斗。第一场战斗即将打响。两个大BOSS以为自己会被救出来,结果劳埃德直接说我们经历了很多经历,不能退缩(类似的东西)然后强行让A上去。你洛先生还是你洛先生。
新角色Sven和Nadia(3和9)场景足够多,表演与外表严重不符(尤其是9)。搞笑、精明、温柔、残忍的结合令人印象深刻。娃娃青金石外表看起来是个甜美可爱的小萝莉,但是……手握巨斧的样子以及随后加入的3、9相声组真是让人哭笑不得(顺带一提,她是一个饭桶)。然而,这只是早期的表现。毕竟,她仍然是整个故事的关键点。由于涉及剧透,我就不继续解释了。
明明到处都有《3和9》本小说,但当事人却没有拿到一毛钱的版税。
美食营+1
至于New C,无论是贴吧论坛还是Q群里,关于他的身份争论不休。我只能说,New C的真实身份其实在玩过游戏后,从战斗技巧、动作、语气和剧情表现上都是很容易猜到的。甚至在第一章就锁定了某人。按照目前的形式,新C的真实身份在上映后可能会引起一波争议,但玩完整个故事后,他在剧情中的表现与角色完全一致。至少故事逻辑没有问题,转念一想,我对他的印象也改变了很多。
我也有,太明显了
客数团队对老角色特别照顾。毕竟,《闯鬼》的故事主线是围绕客树展开的。闪光轨道和空中轨道的人物分散在各个线路中。几乎每一章除了主角之外,都会更换一批人物,所以在剧情上,每个人物都照顾到了,但笔墨不会像主角那样细致。人物那么多,主要是为了完善和拓展人物。不过,即使戏份不多,空灵碧山的人物聚集在一起,但剧情却并不缺失。无论是主线剧情还是番外篇,都有各种让人会心一笑的情节。这可能是制作沙雕材料最多的作品了。
很高兴听到和看到
你们三个聚在一起讨论你的兄弟吗?
另外,很多关于下一场比赛的线索都可以在与路人的日常对话中找到。比如第一章,在克州游击队协会里,你可以发现共和国里还有比紫电成为甲级游击队时更年轻的人。被推荐为S级游击队员等等。想着接下来轨迹会转向共和国,也许前面最年轻的A级游击队员就是主角团的成员。
A9VG体验总结
作为承上启下的阶段性大结局,《创之轨迹》无论是三条主线,还是新增的真梦回廊玩法,其绝对的份量一定会让大多数系列玩家满意,甚至超出他们的预期。利伯尔、克州、帝国的故事到这里可以说是彻底结束了。为了(暂时)给我这么多年的等待画上一个圆满的句号,《创之轨迹》也值得购买。
A9VG是《创之轨迹》。评分:8.0/10(玩过所有游戏的人+1)。完整评级如下:
用户评论
这个《创之轨迹》真的太棒了!作为老玩家,能看到系列进步这么多,真是太开心了。
有6位网友表示赞同!
终于等到了《创之轨迹》!剧情深度再提升,战斗系统体验更流畅,我玩得一点都不想停下来。
有14位网友表示赞同!
音乐、画面、剧本都做得非常成熟,让人沉浸在游戏世界中。对系列的怀念和期待在这里得到了完美的满足。
有14位网友表示赞同!
作为粉丝,能感受到製作团队对系列的热爱和用心,《创之轨迹》绝对是一份真挚的礼物!
有9位网友表示赞同!
新角色非常鲜活,剧情也引人入胜。 《创之轨迹》让我重新爱上了这个故事世界。
有15位网友表示赞同!
战斗系统升级太棒了!操作感更精准,新的技能组合也很有趣。
有16位网友表示赞同!
地图设计很用心,探索起来很有乐趣。很多细节都满满的惊喜。
有20位网友表示赞同!
《创之轨迹》让我感受到前作留下的遗憾都得到了弥补,真是太满足了!
有6位网友表示赞同!
这个故事节奏拿捏得非常好,不会拖沓,也不会过快,让人欲罢不能。
有11位网友表示赞同!
对老玩家来说,《创之轨迹》就像一封饱含回忆和厚意的情书,真的能感受到制作团队的真诚。
有12位网友表示赞同!
画面精美,音乐动人。沉浸在游戏世界里感觉真好!
有15位网友表示赞同!
系统优化很棒,运行流畅无比,游戏的体验感真是太棒了!
有17位网友表示赞同!
剧情引人入胜,让人想要一直玩下去。期待后续的发展故事!
有20位网友表示赞同!
角色塑造非常优秀,每个人的性格特点都很鲜明,剧情的推进也更加有深度。
有7位网友表示赞同!
《创之轨迹》绝对是今年最值得玩的JRPG之一!强烈推荐给大家!
有8位网友表示赞同!
这款游戏让我想起了许多以前的游戏体验,充满了怀旧感。但同时又能感受到新的创新和改变。
有19位网友表示赞同!
这是一个很贴近玩家需求的作品,非常用心!
有11位网友表示赞同!
如果你喜欢这个系列,那你一定不能错过《创之轨迹》!
有10位网友表示赞同!
在这一款游戏中,我找到了很多乐趣和感动。很期待未来更多精彩内容的呈现!
有18位网友表示赞同!