《空之轨迹》:经典剧情重述,上线即上App Store免费榜。
游戏平台:手机
作为轨迹系列15周年纪念作品,《空之轨迹》手游再现了《空之轨迹FC》、《空之轨迹SC》和《空之轨迹3rd》三部曲的全部经典剧情。这次玩家不仅可以扮演艾丝黛尔和约修亚来玩游戏,还可以作为战友并肩作战,一起经历未知的冒险。
游戏的战斗中,玩家需要计算好位置和顺序,同时选择合适的时机释放战技、魔法、超战技等动作。通过队友的相互搭配,技能的衔接要尽可能的连贯。同时在此基础上还增加了属性和阵型设计。
《战争机器5》:系列中最好的游戏,却差点被国区毁了?
游戏平台:XboxOne
第一代《战争机器》,即使不是革命性的,也绝对是射击游戏史上具有开创性的游戏。几乎所有现代第三人称射击游戏机制,尤其是掩护射击设计,都源自《战争机器》。
《战争机器5》 作为《战争机器》系列的最新游戏,游戏的核心战斗体验保持了传统的、顶级的操作手感。蹲在碉堡里,用各种武器射击各种敌人,仍然是战斗的主旋律。
虽然在上线之前,《战争机器5》 steam版因为某些原因在国内进行了各种“反复跳转”。但不可否认的是,从评测来看,《战争机器5》的游戏品质本身并没有受到太多诟病。相反,很多人非常认可游戏的表现,包括优化和关卡设计,战斗体验仍然令人惊叹。可以说是一款优秀的拍摄产品。
《无主之地3》:比前作更加刺激、热闹,有接地气的中文配音
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
将野性和恶作剧发挥到极致的《无主之地》来了!《无主之地3》 是一款经典的第一人称射击游戏。本作继承了该系列最本质的玩法理念,可以说是该品牌迄今为止的最高力作。当然,这也是最令人发指的杰作。如果你是该系列的铁杆粉丝,你可能要提前准备数百小时的空闲时间,甚至请半个月的休息时间。
新游戏中的武器枪械将更加有特色,地图面积也将远大于前作。而我要说的就是《无主之地3》的中文配音。在目前为止所有有中文配音的游戏中,《无主之地3》绝对属于最接地气的梯队。当你正在进行激烈的战斗而没有时间关注对话字幕时,你也可以用耳朵来确保你不会错过每一个情节细节。
《一起开火车!》:又一款全新的游金游戏!
游戏平台:PC
《一起开火车!》是一款以多人合作和铁路建设为主的游戏。为了让小火车顺利到达目的地,你需要召集三两个朋友,共同在程序生成的无尽像素世界中铺设一条无尽的铁路。同时,你需要适应变化,尽量避免火车出轨。
游戏的玩法非常新颖,有点像打散厨房,友谊的列车随时可以翻车。 UI设计具有鲜明的特色。事实上,如果你和你的网友足够优秀,UI界面就足够你玩几分钟了。游戏目前还处于试玩阶段,玩法还是有点简单。相信经过后续的改进,一定会是朋友们非常过瘾的游戏!
《贪婪之秋》:中世纪“小巫师”
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
《贪婪之秋》是一款奇幻角色扮演游戏。在游戏中,玩家将前往一个新的岛屿开始他们的旅程。陪伴玩家的还有其他开拓者、雇佣兵和淘金者。然而,这片陌生的土地却受到了魔法的祝福。传闻这背后有人藏着许多早已被遗忘的秘密。
游戏背景设定在带有一丝魔幻色彩的17世纪,画面具有浓郁的巴洛克艺术风格。故事中挑战玩家的道德选择非常迷人,有人称其为“小巫师”也不无道理。不过由于资金不足,游戏的动作设计有些生硬。如果有更多的资金,我相信会更好。
《六号门 : 网络人格面具》:韩国小姐姐可舔
游戏平台:手机
《六号门 : 网络人格面具》是一款韩国纸牌游戏。游戏的核心玩法分为区域探索和战斗。其实游戏的玩法并没有很强的优势,但游戏的出色之处在于剧情足够优秀,而且韩国游戏的游戏画面从来没有让人失望过!小姐姐还是很可舔的!
游戏的缺点也非常明显,很沉闷,这基本上是韩国手游的通病。不过这游戏有中文啊!有中文!有中文!重要的事情说三遍,衔接才能顺畅、直接。您再也不用担心因为看不懂韩文而无法玩游戏了!
《ZENONZARD》:与AI组队,共同挑战敌人
游戏平台:手机
《ZENONZARD》是一款结合AI技术和卡牌战斗类型的手游。 AI会在战斗中不断学*,形成独特的角色。该游戏与普通的卡牌对战游戏不同。这不仅仅是玩家与固定模式的CP进行战斗。游戏还加入了AI开发的元素,允许“玩家对AI战斗”和“玩家对AI合作”。 “以及其他新的游戏方式。
游戏最大的特色就是AI联战模式,你与AI组队,共同挑战敌人。在游戏过程中,AI会逐渐学*玩家的战斗数据,并养成独特的个性和游戏风格。经常会出现对方的AI打败了对手,而自己的AI又打败了对手的情况。后期人类基本无法战胜AI!
标题:13年前打造的射击大作,因Steam在中国的黑幕操作差点毁掉?
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用户评论
这真的太可惜了,当初玩这款游戏的时候简直爱到不行!画面音效都好棒,可惜现在因为Steam的问题我都没法再去体验那一份感觉了。
有18位网友表示赞同!
13年前的射击神作?那我必须去试试,看看还能不能找回当年我的激情!
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steam国区的骚操作是什么来着? 听说影响这个老游戏的玩家体验?
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真是个令人痛心的故事! 很多经典游戏都饱受这种情况困扰,感觉这些乱七八糟的操作只会让玩家更加失望。
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当年玩过这游戏的玩家应该都很清楚它是有多好,现在却差点被毁了的确让人感慨万千啊。
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希望官方能尽快解决这个问题,让玩家们能够重新回到这个精彩的游戏里去!
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steam国区的操作有点搞不懂,是不是太注重利润忽略了游戏的本身价值?
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很多老游戏都是宝藏,值得被我们好好守护啊,而不是毁在这个时候...
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这种现象确实很普遍,经典游戏总是会遭受一些变故影响。 希望更多人能了解这段历史。
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13年了,依旧是神作? 我有点好奇它的玩法,有类似的作品推荐吗?
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老游戏被毁? 这件事让我想到很多童年回忆瞬间就被抹杀的感觉很不妙...
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玩过好多射击神作,但这种说法总让人想起《半条命》系列。 是不是这方面的作品?
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经典游戏的评价不能只看销量和市场反馈吧? 玩家的真情实感才是最重要的!
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Steam真的需要思考一下自己的运营策略! 真心希望那些用心制作游戏的开发者们不会被辜负。
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我印象中很多老游戏都没有得到应有的重视,这确实挺让人遗憾的...
有6位网友表示赞同!
13年前的射击神作应该还有许多人记得啊! 希望它能够最终回归玩家们的视野里!
有6位网友表示赞同!
steam国区的操作真是越来越不可理喻了! 不玩Steam的游戏也不少啊。
有20位网友表示赞同!
有时候真的很想回到过去,重新体验那些经典游戏,虽然有些可能无法再重复...
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希望这只是一个暂时的困境,而不是最终的结局!
有7位网友表示赞同!