看完整个发布会,感觉这一次可以说是绝望的一次。
无论如何,我们一点一点地谈谈。按时间顺序就好了。
8.29——增幅活动,团本优化
该版本的试用服务器已经开放,我也稍微尝试了一下。
其实我对放大活动不是很乐观。这么大的改变才刚刚公布,大家都还不确定。这个时候有多少人会增加收入呢?但这次放大事件的持续时间很长,事后会有充足的时间思考。
来自COLG 的突发新闻
雾神团版优化不错。
门将生命共享+血锁调整后,至少不用每秒都和门将开局了。之前我觉得这个设定有点奇怪,所以这次改动感觉很合理。
但反过来看,守门员就会变得更硬,所以第二个怪物的快感就会减弱。击中守门员感觉就像击中雾神本人一样。
来自COLG 的突发新闻
目前个人竞价的体验并不好。
最大的问题是,隐藏拍卖的道具目前不好。它们仍然很有可能是正常拍卖中的相同物品,比如档案室钥匙(有一定几率可以交易)、梦想原石、你选择的史诗融合石等等。
如果这些低价值的道具还是放出来的话,那么唯一的区别就是你把钱给谁了,感觉意义不大。
不过这个系统似乎还只是处于早期实验阶段,未来应该还会继续优化。
9月——删除喂养、苏醒之森
这次发布会最大的焦点之一就是删除喂食。
我觉得删喂很合理,但没想到这么快就来了,感觉有点措手不及。
特别是,该补偿将根据每个角色的进度补偿代币。吃饱的角色还会获得非常不错的外观奖励。
虽然考虑到过去的饲养成本,但这些补偿只能算是“合理”,并不是很良心。但毕竟这些东西还是蛮有吸引力的。
所以我们也可以看到很多玩家(包括我)现在都在“临时抱佛脚”。以前没有动力喂它,现在要删了,我就有动力了。这有点好笑。
PS:这里题外话,说一下韩服的喂食补偿。
这次韩国服务器也很受欢迎。韩服中的兑换货币算法与国服相同,但商店却远不如国服。兑换货币商店中可以兑换的物品非常有限。你不能交换代币,也没有头衔。只能换一个难看的黑的。罐头。即使其他项目相同,价格仍然比国行版贵。
不过非常搞笑的是,韩服充值的奖励除了国服给出的外观和时装物品外,还包括目前无法获得的3技能攻击带宝珠,将在以后的版本中发布。
所以现在中国服务器正在研究喂55神来获得代币,而韩国服务器则必须喂饱它才能获得诱人的奖励。
因为填满韩服的奖励只算8.29,所以只剩下几天了。昨天韩服很多人都在讨论奖励怎么充。最后,连灵魂之源的价格都回升了,甚至比之前还要高(这也很惊人)。
第二点是觉醒之森。
觉醒森林首先删除了选择玩法。这也让我非常满意。
我之前已经提到过,选择过程的本质是升级融合石,这只是给你增加了一些无意义的随机性。所以现在直接去掉这些无意义的随机性是非常正确的。
虽然升级听起来并不新鲜,但它是目前可用的最佳解决方案。
玩过国服的玩家可能对其了解不深,但是对于两边玩的玩家来说,对比就非常明显了。韩版真的太难看了。
其次,是关于极难弹幕机制的优化。
我对此其实不是很满意。虽然我同意弹幕机制不太适合DNF,但这样的修改显然有些仓促,破坏了原有副本怪物、机制、BGM之间的一致性感。
例如:
原本BOSS是没有这种斩击的。这个BOSS本身并没有拉尔戈那么强大。原机制中的砍杀只是为了召唤弹幕,没有砍玩家的感觉,而且显得有些不协调。
另一个例子就是这个大机制。弹幕被删除,改为射线。但事实上,觉醒森林中的射线体验比弹幕还要差,因为弹幕可以潜入空中隐藏,但射线根本无法穿过空气,往往会更加阻碍玩家的移动。
而且光线不会因为灰色区域的时间延迟而减弱,所以单看这个显示器的机制,我什至认为这是一种负优化。
总之,这个修改感觉太仓促了,感觉会破坏原版的设计一致性。有点可惜了。
至于活动副本和联动礼包,目前还没有太多具体信息。当它们被释放时我们会告诉你。
10月——雾神困难
我之前在做预测的时候也提到过,我觉得武神确实有困难的必要。
因为这次突袭确实被征服得很快,伤害对征服过程影响很大,很多原来的设计都没有被使用。
比如这种全团12人参与的华丽机制,从弹幕来看,很多玩家还是觉得不错。
就像代号加博加的999%破防表演一样,那场表演确实让人看得有点过瘾。
奖励也需要关注。除了明确将武器升级为太初之外,雾神难度还将提供更多具有纪念意义的外观奖励。
其实我觉得武器升级并不是很有趣,主要是因为很明显会提前开启冲泉,所以这几个月的版本相关奖励几乎没有任何价值。无论如何,到那时武器就会过时,失去吸引力。但我们到时候再说吧。
11月后——备战重泉,DNF自走棋
从这个计划来看,我认为11月和12月的玩法还是有欠缺的。
十一月的史诗之路,正在为崇泉做准备。现在这个版本的装备不是要淘汰了吗?在这条史诗般的道路上,我们该如何为崇泉做好准备……
12月,只有自走棋支持。即使可玩性再好,也坚持不了一个月。
所以预计这两个月会比较艰难,让我们拭目以待新版本吧。
总结与碎碎念
其实总体来说,这次发布会比我预想的要好。
也许是我原本的期望太低了,但这一次看到他们能够全力以赴,放弃现在的东西,开发新的版本,我心里稍微放心了一些。至少这说明他们现在还是知道该怎么做的,所以至少还有变得更好的可能。如果他们推出了凯神80,那么这款游戏就真的被埋没了。
而现在,游戏的重心已经完全转移到了国服上,似乎国策也逐渐参与到了更多的决策中。
像这次,中韩版本完全同步,这也是一个非常积极的信号。国服终于得到了应有的重视。
仍有很多担忧。比如这次发布会连真机演示都没有,不知道发展会是什么样子……
另外,接下来的几个月如何度过也是一个大问题。
标题:DNF资讯:中韩同步更新?提前打开冲泉?聆听心计划简述
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用户评论
啊这,中韩同步更新就真的来了?!感觉好久没这么兴奋了!
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重泉提前开放?!太棒了!我也想体验一下那个传说中的高难度副本。
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之前听人说聆心计划很良心,不知道现在效果怎么样?期待官方的详细介绍。
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我比较关心这次更新对职业平衡的影响,希望能稍微加强一下一些弱势职业吧!
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DNF资讯太激动人心的了!终于等到中韩同步更新的消息。
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重泉开放得早点太好了,可以提前练级,为挑战做好准备!
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聆心计划是个很好的主意,能够更好地关注玩家需求,我很支持这样做的.
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希望能加强一下部分低爆率的副本,让大家更容易获得一些好装备。
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DNF更新一直都是很有规律的,这次的中韩同步更新肯定能带来惊喜!
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重泉这个难度真的有点劝退,不知道能不能过...
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期待这次更新能解决之前的一些BUG和问题,让游戏体验更顺畅。
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DNF这款游戏的打击感还是太优秀了,不管如何更新都不会改变我玩它多年的热情!
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上次中韩同步更新可是带来了很多新内容,这次不知道会带来什么精彩?🤤
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希望这次更新能加强一下新手引导系统,可以让新玩家更容易上手游戏。
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DNF的福利一直都是很给力的,期待这次更新又能获得一些好东西!
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我比较关注角色强化系统的优化,希望能更加方便和快捷。
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中韩同步更新意味着更多内容、更多玩法,我很期待这个改变!
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DNF的画风一直都很吸引人,这次更新会不会会有新的地图和场景?🤔
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聆心计划能够及时收集玩家反馈,是非常好的策划方式!
有7位网友表示赞同!