超级进化之后,成长最大的就是技能组明显得到了明显的强化。就像低端普通版和高端高级版一样,不需要花钱。但即使没有超进化的天音,综合对比来看,技能依然可以彻底击败一些精灵。
种族:618-630
在超进化之前的进阶形态中,618种族并不算强大。毕竟660小马和圣光灵王都相当引人注目。就连2014年晋级的战神瑞尔斯也有635种族,所以超级进化需要强化各种能力。 630的比赛还算不错,中规中矩。
灵魂封印:声音
若回合开始时生命值低于对手,则受到的伤害减少150点;最后一枪时速度+1;超级进化后不会有任何变化和增强,但从灵魂印记中可以看出,他是一个反手精灵。速度还不如斗神快。反手加速。当对手即将被击杀时,他可以利用第一手的最后一击来困住对手。大多数最后一击技能的威力都不是很大,但在关键时刻还是能保命的。
技能组
总体来说,这个精灵的综合技能很强。只需一转即可形成。而且,这个精灵不需要速度,只要体力高,就会有优势。而且结合前3个无控电击杀,虐龙皇是常有的事。强化和削弱都是合二为一的,但我一直觉得电精灵是一种控制,走的是不受控制的道路。
不过,在当时的那种环境下,成为一个“父亲”是有几个标准的。简单粗暴地说,谁出击快,谁就最好,谁能控制,谁就最好,谁能抗住挨打,谁就最好。天音已经占据了射击和抵抗的优势,魂印辅助技能已经成型,而电/战斗属性在当时也是比较强大的属性,所以如果进阶的话,就必须在原有的基础上进行强化,而且强化之后还是值得期待的。
上手困难
也是旧时代的“遗迹”。共有三处悬崖挑战,最后一处挑战真身。 BOSS必须先攻击,秒杀,挑战神剑天音三次成功后才能获得。虽然有些玩家使用黑布瞬杀,但留给玩家的诀窍是,即使你能打败它,精灵仍然是不完整的。
通过活动获得神剑天音,没有第五技能、专属特性、专属万能印记。这个需要单独购买,每个是98颗钻石,总共98*3=294颗钻石。这和洗米的方式太相似了,你连认同都不能不让人反感。
标题:精灵漫谈:2015巅峰之作,神剑天音之旅解析,回归一定是大R
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用户评论
这个游戏的名字就充满了年代感啊!感觉应该很经典了。
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雪碧说的?听起来挺有名气的样子,不知道现在还能玩吗?
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巅峰大害?这说明游戏性超强吧!估计当年很多人都被他打败过。
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“神剑天音历程解析”?感觉很有故事性的游戏剧情啊,想了解一下传说背后的真相。
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回归必是大R?看来这款游戏的付费系统很诱人。
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2015年的大热门啊!那时候还是玩着诺基亚的时代呢。
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如果这个游戏现在重制,那真是太棒了,一代神作应该重新被发现啊!
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当年这款游戏的宣传片我记得都很震撼,特效很不错啊。
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感觉这类RPG游戏很经典,剧情方面应该也挺精彩的。
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有没有人还能回忆一下当时这个游戏的音乐风格?
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大R玩家一定很喜欢收集各种稀有道具和装备吧!
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我记得当年玩一款类似的游戏,每次战斗都很紧张刺激。
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这款游戏估计现在也被一堆手游取代了吧?时代变了...
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这类的“雪碧说”系列游戏好多啊,不知道还有没有其他人的记忆点啊。
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如果有机会重温,我也想体验一下当年玩家狂轰滥炸的感觉!
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据说这款游戏的boss战难度非常高,能战胜它的人都很厉害!
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"神剑天音历程解析" 这个名字听起来很有神秘感,不知道是哪一种武器。
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游戏里的角色设计怎么样?当时比较吸引眼球吗?
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这款游戏的画面应该已经有点过时了吧,科技进步真快!
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