一款类似神奇宝贝的游戏怎么能比原版神奇宝贝更好玩呢?
自1月19日在Steam正式上线以来,《幻兽帕鲁》打破了人们对《缝合怪物》游戏的诸多质疑:无论是6天销量突破800万,同时在线人数突破185万,还是2019年的收入。 5天就高达150亿了……
面对这堆华丽的数据,你恐怕很难简单地给这款现象级游戏贴上“盗版神奇宝贝”的标签。
此外,游戏内置的建造养成、枪械设计、开放世界探索、宝箱提取、地下城冒险等诸多拼接元素,也让《幻兽帕鲁》从单纯的“致敬”向某类游戏题材演变成了一个《集锦》《百家专长》的玩法实验。
今天,我们就好好聊聊吧。
第一点:谁说黑红不是红?超级有目的的营销
说实话,目前《幻兽帕鲁》的成绩与其瓷器营销密不可分。
自2023年3月27日起,其B站公众号开始发布介绍玩法的宣传短视频。从9月23日开始,官方将每周介绍每个帕鲁的生活*惯。技能、招式和特殊技能。
在这些宣传视频中,我们可以清晰地看到诸如“打造最强帕鲁,登上幻兽世界之巅”、“一道闪电,超强‘狗型’出现”、“水”等内容。型龙型”=?超越只在特定海域出现的神秘幻影【碧海龙】。”这些标题显然是由神奇宝贝着色的.
还有很多宝可梦风格的场景展现了镜头的运动和生态环境,甚至让宝可梦看完都哭了。
——别告诉我,我一直期待着GF能给赫拉克罗斯这么进化的身体。像mega这样的暂时进化不算数。
——原本我觉得用枪射击神奇宝贝有点不太合适,但转念一想,我觉得如果有这种生物的话,那就很合理了。毕竟它有十万伏的电压,还能喷出火焰。正常人早就死了。这就是它的意思。真实版。
——笑死了,阿尔宙斯的战斗模式从投掷变成了射击和射箭,然后神奇宝贝辅助也变了哈哈哈哈。该死的这个缝合让我有点兴奋。
因此,博士。
这也很好地解释了为什么帕鲁的身体特征、生活*惯以及技能招式都与流行的神奇宝贝如此相似。因为他们的出发点是用假神奇宝贝来保证游戏的基本销量,而不是急于打造一款现象级游戏。
此外,近年来在独立游戏领域,也有不少厂商以瓷器神奇宝贝为营销主题,诱骗真正的神奇宝贝玩家购买游戏。
《宝可梦火红/叶绿》 的像素级模仿是什么样的《Coromon》 ;
画风比较美式漫画,整个神奇宝贝对战克制关系转《TemTem》以上;
还有用神奇宝贝玩法讲述RPG冒险剧情的《尼克梦:灭绝》……
这些游戏在营销上或多或少借用了神奇宝贝元素,并在部分游戏的玩法上掀起了一波对传统神奇宝贝的“致敬”浪潮。《幻兽帕鲁》和他们唯一的区别就是Pallu很受欢迎,而这些伪神奇宝贝杰作并不受欢迎。
所以,即使你是一个血统最纯正的神奇宝贝迷,最多也只能用几句恶毒的话骂骂《幻兽帕鲁》,而不是简单地将它归类为盗版神奇宝贝,并认为它是因为它才流行起来的。神奇宝贝IP。
看点二:一夜爆红绝非偶然!只有玩家更了解玩家
在这种情况下,一个新的问题出现了。市场上有数千种类似神奇宝贝的游戏。为什么《幻兽帕鲁》如此受欢迎? X博主认为,这个问题的根源应该是神奇宝贝的开发商—— GAME FREAK,以下简称GF。
说实话,对于顽固的神奇宝贝粉丝来说,如果你喜欢神奇宝贝这个IP,那么你就会讨厌创造它的GF俱乐部。
因为实在很难想象,为什么这家手握全球第一游戏IP的厂商,竟然有二十年如此“懒”的心态去制作神奇宝贝游戏。
GF于1996年发布的《宝可梦·红/绿》采用了回合制开发系统。 2022年的最新游戏仍然是回合制开发系统。除了玩家可以捕获的神奇宝贝数量发生变化之外,甚至之前的珍珠和钻石中都存在角色纹理错误,GF必须在朱子首次发布时才能真实再现?
难怪外媒在宣传《幻兽帕鲁》的时候,还不忘把《宝可梦·朱/紫》发布时的bug拿出来,严惩不已。
此外,在近年来的神奇宝贝形象制作中,GF的审美风格也逐渐走向新奇。
正是皇室三人的最终进化形态:魔法蒙面猫、骨纹鳄鱼、嘉年华舞鸭。它们都是“引人注目”的设计。
更何况,太晶花简单粗暴的造型,就像在神奇宝贝的头上多加了一个类似马桶一样的东西,实在太影响美观了。
反观这里的《幻兽帕鲁》,他们确实缝制了很多经典的神奇宝贝元素进去,但我们也必须承认,别人缝制的神奇宝贝都是精挑细选的“人气王”。
比如阿努比斯就是路卡利欧,血翼魔蝠就是梦魇之神,荷鲁斯就是铁甲乌鸦,雪狐就是冰雪九尾,碎海龙就是暴鲤龙等等。
就连路边的怪物,《幻兽帕鲁》,都是按照伊布、羊、木头等极受欢迎的神奇宝贝的图像拼接而成的。
说得夸张一点,有可能GF二十多年的神奇宝贝设计精髓都在于此。难怪《幻兽帕鲁》能很快被真正的神奇宝贝所接受:因为有可能玩家想象中的下一代神奇宝贝克萌,就是这个样子!
而这恰恰是目前的宝可梦类游戏,甚至是GF Art所无法理解的,即弄清楚宝可梦玩家的真正需求。
值得一提的是,这种将玩家心连心的设计细节贯穿在《幻兽帕鲁》游戏中。
在其他游戏中,那些需要通过完成解密任务、跑遍地图和传送点来升级的体力条和体重都是在线的。您只需升级角色即可点击它们。
角色升级的渠道更加丰富。捕捉帕鲁斯、工作、建造、孵化蛋、甚至打开宝箱等许多操作都可以增加玩家的经验条。
即使你是一个专注于建造的玩家,也可以通过建造房屋达到33级左右,体验中后期的游戏玩法。
至于玩家需要探索的绿叶鼠雕像和大宝箱的位置,不仅不在冥界,甚至在夜间还会发光。基本上,骑着飞行坐骑绕一圈就可以收集某个区域内的所有宝物。
另外很贴心的一点是,地图上分布的绿叶鼠雕像一共有324个,但如果玩家将捕获力提升到满级,只需要162个。也就是说,你不用担心错过雕像而无法充分提升捕获力。这对于强迫症玩家来说是个好消息。
同时,当玩家达到10级时,可以小心周围的定居点,并获得顶级战斗工具炎魔羊。并且可以依靠低级的帕鲁棉悠悠和幻月蝶直接培育出后期的帕鲁阿努比斯。
这些隐藏在玩法机制下的“惊喜”,都是《幻兽帕鲁》名设计师从玩家角度精心设计的《幻兽帕鲁》个彩蛋,极大地提升了我们在创业期间的体验。
课后总结:
因为他们真正做出了玩家和粉丝想玩的神奇宝贝,而不是把自己局限于只能回合制、进化、有特殊战斗机制的神奇宝贝类游戏。
我也相信,制作010-30000的人可能没有特别出色的技术或艺术,但他们一定对塞尔达、神奇宝贝、方舟等游戏充满了热爱!
标题:5天赚取15亿金币!震惊任天堂的《幻兽帕鲁》算不算抄袭神奇宝贝?
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用户评论
玩了几天《幻兽帕鲁》,感觉画面还不错,战斗系统也挺有趣的,确实有一点像宝可梦,但我觉得没必要过度解读抄袭。
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听说这游戏捞金效率高,一个星期就赚15亿?真厉害!不过我还是更喜欢故事性强的游戏。
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看介绍,《幻兽帕鲁》的策略性和收集元素都挺强,可能是个不错的休闲游戏。
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我还没玩过这游戏,但标题里提到任天堂,感觉肯定有点内幕啊!期待官方的回应。
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喜欢宝可梦这种养成类的,不妨试试《幻兽帕鲁》,也许会给你带来惊喜。
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画面精美,玩法有趣,收集要素丰富,我觉得《幻兽帕鲁》值得一试,不用太纠结抄袭问题。
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感觉标题有点 sensational ,但好奇这款游戏到底怎么样,我一定去体验一下!
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如果说,《幻兽帕鲁》确实有和宝可梦的相似之处,那也是致敬吧!毕竟很多游戏都有借鉴的历史。
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游戏赚钱是好事,毕竟开发成本也需要 recouped ,这样才能制作出更好的游戏作品。
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《幻兽帕鲁》看起来很有潜力,期待它能成为一款成功的现象级游戏!
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任天堂被惊动了?看来这款游戏确实厉害了,我拭目以待它的后续发展。
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有些玩家说《幻兽帕鲁》是抄袭宝可梦,但每个游戏都有自己的特色和创新之处,我们应该保持开放的心态去体验。
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不管怎么说,《幻兽帕鲁》的商业成绩确实不错,这说明了市场对这种游戏类型的需求还是很大的。
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《幻兽帕鲁》这款游戏的主题和角色设计都很有意思,期待进一步了解它的剧情和故事背景。
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我觉得不用过度解读抄袭问题,重要的是游戏的质量好不好,玩起来是否有趣。
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喜欢宝可梦的玩家,一定不能错过《幻兽帕鲁》,它可能给你带来新的游戏体验。
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期待看到更多关于《幻兽帕鲁》的新闻和资讯!
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这款游戏会不会成为下一个现象级爆款?让我们拭目以待!
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《幻兽帕鲁》的游戏机制和战斗系统有没有独特之处呢? 很有兴趣去一探究竟!
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