据悉,DNF体验服务器的情况已经更新。首先,毫无疑问,女鬼剑的倍数大幅提升。大家都知道她是新版的新角色。没有一点实力就没人玩,所以新角色就加强了。当然。
不过,值得期待的是,本次体验服务器的更新不仅会带来新职业的强化,最重要的是平衡一些下水道职业:元素。
从体验服务器的变化来看,元素的放大倍数增加了+10%,并且全程点燃元素,大招是冰。对于一些XP党员来说,这种元素速度的提升完全可以摆脱下水道的名号。这个时候元素应该能够上涨了。职业的平衡有利于整体角色使用率的平衡。如果一个职业是下水道的话,基本上很少有人玩这个职业。即使皮肤出了,也不会有人买。因此,这种元素倍增和技能改动将是国服的一个重大调整方向,这至少对元素玩家有利,后续角色也应该得到相应的平衡,比如阿修罗和魂剑。
我们来说说阿修罗和剑魂。在他们发布之前,阿修罗晋升为幻神,但在国服中,他的职业却变成了下水道。玩过阿修罗的朋友都知道,这个角色无论是倍数、操作还是木炭跑图都处于较低水平。他的技术很磨人,很难击中敌人。举个简单的例子,让阿修罗去打峡谷boss,实在是太牛逼了。咬牙很难。当然,同样的角色还包括剑魂,它也有同样的操作劣势。当然,阿修罗出来之后,剑魂就会转身,而不会只是垫底。
标题:DNF体验服更新,点名计划强化元素,红眼抢头机制更改,盲人被遗忘
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用户评论
没想到策划这么重视元素啊,终于要加强了!
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Red Eye的抓头机制改动是好事,玩着更流畅了。
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这个体验服更新好棒 ,期待正式服上线!
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红眼一直很强,改动后会不会更加imba呢?
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策划这次好像 really 对元素玩家表示关注了。
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这更新内容真不少啊,我该去玩一下体验服看看了。
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听说新元素很强劲,打算体验一下看看是不是真的!
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瞎子被遗忘有点可惜,希望策划也能重视他们!
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加强元素是好事,但是不要影响到游戏的平衡啊!
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DNF更新的速度越来越快了,赶紧去体验服试试新内容吧!
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红眼抓头机制改动好评,手感明显提升!
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不知道新元素具体怎么改动了,有点好奇。
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希望策划以后多关注一些被遗忘的角色吧!
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这次体验服更新还是很有料的,值得期待正式服上线!
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玩DNF多久了,第一次看到元素这么受重视呢!
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红眼抓头机制改动好棒,终于可以流畅地输出啦!
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元素玩家这下可开心了吧!终于要大放异彩了!
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体验服更新真是个不错的福利,让我可以提前感受新内容!
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希望策划能一直持续关注游戏平衡和玩家需求!
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