除了影九之外,感应电也是一个有趣的玩法。感应电击杀噬魔,也让阿修罗在黑雾源头如鱼得水。直到最近一段时间出现异常伤害变化,阿修罗已经无法再体验到击杀噬魔的乐趣了。
虽然异形套装的优势已经不复存在,感流也离我们而去,甚至有玩家喊着不锈钢盆应该换成阿修罗B套装,但这些都无法撼动那些已经拥有了的玩家。一直忠于阿修罗。 90版本末期,一线阿修罗玩家已经完美毕业。那么在95版本中,阿修罗能否成为一线职业呢?本期我们将对阿修罗进行简单的前瞻性分析。
波动刻印改版
波动印记是阿修罗独有的增益。当前版本中,波动印记可以为阿修罗和队友提供降低防御的效果。目前,大多数25名玩家提供伤害加成。阿修罗的减防属性还是比较不错的。有利。不过在韩服11月版本更新中(韩服95版本),阿修罗的波痕发生了变化,并且删除了防御降低属性。新的效果是增加25%的伤害,这个触发方式和魂剑的25%类似。爆炸伤害增加需要技能攻击才能触发,持续5秒。
那么我们再来看看韩服25代的变化。将这个技能改为伤害加成后,这个协同效果就只能发挥包括自己在内的两个25代的属性了。也就是说,改版之后,盲人只能得到第二次保障。考虑到国服划水的特点,这次改动的影响是比较大的。
虽然在95版本中进行了修改,但阿修罗还是25。如果这个技能改动是为了增加自己的攻击力而不是提高队友的攻击力,那么这个改动将是一个非常好的改动,因为这样阿修罗就变成了纯粹的恶魔。 C,毕竟物理上的纯C是红眼,辅助C是剑神,但阿修罗和鬼泣都是辅助C。
大冰TP改动
韩服职业平衡改版中,所有职业新增60/70级技能TP。有些职业的TP技能并不是单纯的增加攻击力,而是改变技能特性。其中阿修罗的大冰TP可以说是一个非常有趣的效果。一般情况下,大冰是一条直线,既不太小也不太大。但点击TP后,另外两条大冰枝上下分叉。看图片就能感受到范围的大小。扇形范围攻击,再也不用担心无法控制怪物了。
标题:DNF:阿修罗95版本职业平衡性修改,删除防御降低属性,大冰增加TP加成。
链接:https://www.373wan.com/news/sypc/22104.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
感觉这次改版对很多老玩家来说都是一个好的信号,终于把减防属性给拿掉了!
有12位网友表示赞同!
我一直觉得大冰需要加强下,这个TP加成看起来还是不错的。
有10位网友表示赞同!
现在95版本更倾向于考验操作实力了,希望平衡改版能让游戏更有趣味!
有9位网友表示赞同!
职业平衡改版一直是玩家们关注的焦点,希望能彻底解决一些职业的数值问题。
有17位网友表示赞同!
这个改版听起来很有意思,我期待着体验新的玩法和挑战。
有10位网友表示赞同!
不知道其他的职业还有哪些调整?这对于整个游戏来说都是一个很重要的变化。
有16位网友表示赞同!
我觉得大冰原本就强,这个加成估计会让其他职业有点压力。
有12位网友表示赞同!
移除减防属性确实能提高游戏的打击感和对抗性。
有14位网友表示赞同!
95版本已经有很多新内容了,这次改版更能丰富游戏玩法。
有20位网友表示赞同!
希望这个改动能让更多玩家感受到不同的游戏乐趣!
有15位网友表示赞同!
好久没玩DNF了,这版本更新听起来不错,我要试试看究竟是怎么回事。
有9位网友表示赞同!
大冰的TP加成会不会导致其他职业的尴尬?需要官方进一步解释清楚。
有7位网友表示赞同!
移除减防属性是对游戏的一种优化调整,能让游戏更流畅更有趣味!
有18位网友表示赞同!
这次改版是不是会有一些新的挑战、新机制呢?我很期待!
有7位网友表示赞同!
希望游戏团队能够认真听取玩家们的意见和建议,不断改进游戏平衡。
有8位网友表示赞同!
这个改版对资深玩家来说或许不太友好,因为他们适应了以前的玩法。
有5位网友表示赞同!
DNF一直是很多人都怀念的游戏,这次更新确实让人眼前一亮!
有6位网友表示赞同!
希望之后还会继续加强95版本的平衡性,让所有玩家都能享受游戏乐趣。
有10位网友表示赞同!