1.松果
松果的出现频率还是挺高的,只要有松树的地方就有它,所以在很多地方都能见到。不过松果的用途却很小,目前只能做为制作黄油松茸和蒙德土豆饼的烹饪材料,其中很少有玩家制作黄油松茸,蒙德土豆饼的性价比倒是挺高。小刘之前收集了不少的松果,但是好像也只用到过一次,背包里现在还堆着几百个呢。
2.马尾
马尾特别好看,不过存在感也是真的低,见到和用到的机会都很少,可惜了设计的这么漂亮的一种材料。马尾仅存在于璃月的石门和荻花洲区域,且藏身在芦苇之中,不走近难看到;马尾的用途也不多,是制作绝云锅巴和米窝窝的原材料之一,钓鱼系统出来后,才多了一个鱼饵合成材料的身份。
3.蒲公英籽
对比前两种材料,蒲公英籽的存在感还算稍微高一点的,因为其用途略多一丢丢。是琴和优菈的突破材料,所以有这两位角色的玩家对它并不陌生,毕竟都“享受”过收集蒲公英籽的折磨诶嘿;还有就是能用来做狂风精油、防风药剂和风神瞳共鸣石。蒲公英籽存在感低的另一个原因,就是分布的太散了。
4.魔晶矿
只有一个作用,那就是搭上体力去锻造成精锻用魔矿,这也只适合那种没时间清体力,或缺武器升级经验但有懒得再挖矿的玩家;平民玩家的体力还是很珍贵的,所以不到万不得已,千万不要浪费体力去锻造矿,太奢侈了,小刘至今一次没搞过,背包里有好几千个魔晶矿了;好的一点是,魔晶矿是水晶矿的伴生物,在挖矿的时候就能顺手收集了,希望它以后还会有别的用途吧。
5.电气水晶
这东西存在的地方挺多的,3国的区域内都有,分布很广,但是一个地方一般也就一两个,平时很少见到。只能用来制作惊雷精油和绝缘药剂,玩家还开发出了新的用途,就是用它来为质变仪充能。
6.烈焰花花蕊
用水或冰元素攻击后可采集,蒙德和璃月区域内到处都有,雪山没有,稻妻很少。目前只是制作烈火精油和耐热药剂的材料之一,用途少的感人。
7.冰雾花花蕊
冰雾花受到火元素攻击后可采集,在稻妻比较少见,蒙德和璃月有很多。和它兄弟烈焰花花蕊类似,冰雾花花蕊只能用来做霜劫精油和耐寒精油。
8.蝴蝶翅膀
因为遇到的机会不多,所以蝴蝶在原神中的存在感很低,它的翅膀也就更是这样了;有时就算遇到蝴蝶了,由于体型小的缘故,也不好发现它们,发现了大多时候也会选择无视;蝴蝶翅膀的用途太单一,只是4种加抗性药剂的原材料之一,说实话,原神中用抗性药剂的玩家真的少,我是一次都没用过。
9.青蛙
这是仅出现在河边或池塘里的一种小动物,所以游戏中也只是偶尔会遇到,玩家靠近它就会跳走,直接拾取就能捕捉,在蒙德和璃月分布广泛,其他地方没有。和蝴蝶翅膀相对的,青蛙只可以用来制作原神中的4大精油,精油算是比较小众的道具了。
10.蜥蜴尾巴
和青蛙类似,这种材料来自于蜥蜴身上,蜥蜴也是见人就跑,所以抓的时候要眼疾手快,蒙德的蜥蜴很多,璃月和稻妻分布的就很少了。能用来制作狂风精油和霜劫精油,也是锻造便携式营养袋的材料之一。
11.发光髓
发光髓是萤火虫的掉落物,萤火虫在3国中都有少量分布,它们只在夜间出现,所以采集前可能需要调下时间。目前只是锻造口袋锚点的材料之一,大部分玩家早都忘了口袋锚点这种道具,所以作为原材料之一的发光髓,能有啥存在感?
12.鳅鳅宝玉
是原神中最稀有的动物之一——鳅鳅掉落的材料,鳅鳅的存在地点和马尾重合,都是在璃月石门和荻花洲的河边;稻妻海祇岛的曚云神社那也有一只,看来稻妻的鳅鳅很快就要灭绝了,除非它能进行无性繁殖(扯远了)。
标题:原神:存在感超低!最没用的12种材料
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用户评论
这标题太搞笑了!是说那些收集起来超级麻烦,结果用途少的材料吗?
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哈哈,我知道了!就是那种明明要一堆才能造一件东西,但用到的真的很少的游戏道具吧?
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我当时打游戏的时候也觉得有些材料太没用了!后来我才发现原来它们有特殊的用途。
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玩原神收集这东西真的超烦的,要是能直接用元宝兑换就好了!
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你说的对!我感觉某些材料根本就不应该存在啊!浪费玩家时间和精力。
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其实很多游戏都有这种“鸡肋”材料吧,让人不知道是不是在考验玩家的耐心?
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我觉得玩得开心最重要,这些没用的材料影响不到我的体验。
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我倒是觉得收集材料的过程也挺有趣的,就像是在探险一样。
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是啊,有时候会忍不住吐槽游戏设计师的想法,但还是要继续玩下去啊!
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我觉得这些“没用的”材料说不定在高等级地图或特殊活动中会有用吧??
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我也觉得有些材料可以改进一下设计,让它们更实用一些。
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游戏策划总是喜欢搞些奇怪的设计,让人琢磨半天都不明白。
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玩家们都在吐槽原神的一些设计缺陷,感觉官方应该重视起来。
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反正这些材料也占用空间,不如就直接删掉好了!
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每个人的游戏体验都不同,你觉得没用,别人说不定觉得很有用呢。
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玩原神收集材料还蛮耗时间,感觉这个设计有点让人头疼。
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要是能找到更好的方法收集这些材料就好了!
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这篇文章写的很有趣,让我对原神的设计有一个更深的了解。
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希望游戏开发者能够听到玩家的反馈,改善游戏体验。
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继续玩下去,说不定会发现那些看起来没用的东西其实很关键!
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